Outer Wilds : Archaeologist Edition Les copies physiques ont un problème spécifique à la PS5

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L’éditeur d’Outer Wilds, Annapurna Interactive, a reconnu que la version physique PS5 de l’édition Archéologue du jeu manquait de contenu. Normalement, cette édition particulière d’Outer Wilds devrait être livrée avec le jeu de base ainsi que le DLC Echoes of the Eye.

Sorti en 2019, Outer Wilds est un jeu d’action-aventure dans lequel le joueur se glisse dans la peau d’un explorateur traçant son chemin à travers les mystères d’un système planétaire condamné. Le DLC Echoes of The Eye, lancé en 2021, prolonge le voyage spatial d’Outer Wilds avec de tout nouveaux lieux à parcourir. Outer Wilds : The Archaeologist Edition, dont la version physique pour PS5 et Switch a été lancée le 30 août, offre cette expérience combinée en un seul pack. Malheureusement pour les utilisateurs de la PS5, la copie physique a toujours un contenu incomplet en raison d’un problème inattendu.

Annapurna Interactive a récemment confirmé que la version physique PS5 d’Outer Wilds : Archaeologist Edition ne contient pas le DLC The Echoes of The Eye sur le disque. L’éditeur a révélé que cela était dû au fait que « la mauvaise version du jeu a été fabriquée ». L’éditeur américain s’était associé à iam8bit pour lancer le jeu de science-fiction sur support physique. L’enquête sur cette erreur de fabrication est toujours en cours. Par ailleurs, Annapurna Interactive a encouragé les acheteurs des copies PS5 défectueuses à présenter une « preuve d’achat » sur « support.iam8bit.com » afin d’obtenir un code de bon d’achat pour télécharger le DLC manquant à la place.

Outer Wilds : Archaeologist Edition Physical Copy for PS5 Defeats its Purpose

(La copie physique de l’édition Archéologue pour la PS5 n’a pas sa raison d’être).

Alors que la version Nintendo Switch d’Outer Wilds : Archaeologist Edition propose à la fois le jeu de base et l’extension sur support physique, son homologue PS5 n’est pas à la hauteur de cette attente en raison du couac de fabrication susmentionné. Même si la résolution proposée par Annapurna Interactive et iam8bit atténue le problème, elle ne peut pas vraiment résoudre définitivement le problème des copies PS5 concernées.

L’essor des jeux numériques a été constant et pratiquement inévitable, mais cela n’a pas empêché les passionnés de s’en tenir aux disques traditionnels et d’enrichir leur collection de tablettes. Cependant, les problèmes de ce type qui empêchent l’acheteur de posséder le produit complet sur un support physique sont pour le moins décevants. Espérons qu’Annapurna Interactive parviendra à identifier la cause profonde de ces problèmes et à éviter qu’ils ne se reproduisent, les versions physiques de The Stanley Parable et de Cocoon étant également disponibles plus tard dans l’année.