Dans notre dernier sondage, nous voulions savoir ce que vous pensiez de Path of Exile 2. Et le résultat est sans appel. Près de 4 500 utilisateurs et utilisatrices trouvent le jeu « très bon » ou « bon » -un taux de 80%.
Cependant, les fans ont récemment exprimé de plus en plus de critiques sur les forums spécialisés. Et cela concerne l’équilibrage d’une classe.
L’armure ne sert à rien
Warrior n’a pas de défenses
byu/Vast-Application5848 inpathofexile
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Pour beaucoup de joueurs et joueuses, le Warrior semble trop faible, surtout en ce qui concerne les valeurs d’armure. L’utilisateurVast-Application5848dans le Subredditpathofexile écrit par exemple que la classe n’aurait aucune possibilité de défense :
L’armure est inutile, surtout contre les one shots (ce qui est la grande majorité des décès). Tu n’obtiens pas plus de vie, tu ne fais que gaspiller tous tes points en empilant de la force. Si tu as de la chance, tu obtiens 5,5K de vie et il ne te reste plus de points pour l’offensive. […]
D’autres utilisateurs du forum sont d’accord avec cela, mais reconnaissent en même temps un désavantage fondamental des combattants de mêlée dans PoE 2. Ainsi,Mosaic78:
Le combat au corps à corps est pire que dans PoE1, et ce n’est même pas proche.
EtDarkwr4itha même changé de classe:
L’utilisateur VanGuard fait état d’un changement similaire sur le forum Steam Le jeu avec le Warrior a été « extrêmement douloureux ». Actuellement, l’utilisateur joue une Sorceress avec laquelle les combats contre les boss, par exemple, ne sont plus un problème.
Sous ce post, une discussion s’engage également sur le fait que le Warrior est trop faible. Du moins plus faible que d’autres classes. Dans notre test, il s’est avéré que la magicienne de glace était particulièrement puissante.
Mais Path of Exile 2 n’est en accès anticipé que depuis quelques semaines. Le jeu est encore loin d’être terminé et les développeurs de Grinding Gear Games ont déjà publié plusieurs patchs d’adaptation dans un passé récent. Il reste à voir si l’équilibrage du Warrior sera également abordé dans un avenir proche.