Path of Exile 2 fait le bilan dix semaines après sa sortie et annonce de grands changements avec la mise à jour 0.2.0 pour vous ramener dans le jeu de rôle d’action.
Dix semaines après le lancement de l’accès anticipé à Path of Exile 2, les développeurs de Grinding Gear Games font le point sur le passé et se tournent vers l’avenir ! Dans une mise à jour complète de l’état d’avancement, ils donnent un aperçu des améliorations apportées jusqu’à présent, des principaux problèmes du jeu et de leurs projets pour la prochaine mise à jour 0.2.0.
Il apparaît clairement que : la fin du jeu et l’équilibre nécessitent encore beaucoup de peaufinage, et c’est précisément là que la prochaine mise à jour majeure doit intervenir.
8 patchs, 31 correctifs, mais il reste encore beaucoup à faire
Depuis le lancement de l’accès anticipé, l’équipe a déjà publié huit correctifs majeurs et 31 correctifs d’urgence pour corriger les bugs, ajuster l’équilibrage et améliorer votre expérience de jeu dans son ensemble.
La fin du jeu, en particulier, a subi toute une série de changements :
- Plus de récompenses: Les monstres rares donnent désormais de meilleurs butins.
- Ajustements de la difficulté: L’entrée dans le jeu de fin a été assouplie.
- Plus de variété: Quatre nouvelles cartes de tour et des boss supplémentaires ont été ajoutés.
- Points de contrôle et réapparition: Les joueurs peuvent désormais se déplacer plus rapidement dans les cartes.
De nombreuses améliorations de la qualité de vie ont également été intégrées au jeu. La réinitialisation de l’arbre des talents est devenue moins coûteuse, la roulade d’esquive se bloque moins souvent et la réanimation en mode coopératif est désormais beaucoup plus rapide.
Malgré ces progrès, il reste encore quelques gros chantiers qui ne peuvent pas être résolus simplement par des mises à jour mineures.
Ces problèmes affectent toujours Path of Exile 2
Selon Grinding Gear Games, il y a quatre problèmes centraux qui gâchent actuellement votre plaisir :
- Problèmes d’équilibre : De nombreuses capacités et configurations sont soit trop fortes, soit trop faibles.
- Manque d’objets uniques: Il y a trop peu d’objets légendaires qui changent vraiment la donne.
- Problèmes de fin de partie: La progression n’est pas optimale, il manque des incitations adéquates.
- Manque de butin: Il n’y a pas assez d’objets passionnants à découvrir dans la phase finale.
L’équilibrage est particulièrement délicat : bien que les développeurs aient initialement supprimé certaines compétences de joueur surpuissantes lors de l’accès anticipé, cela n’a pas été bien accueilli par la communauté. Désormais, ils ne veulent procéder à des ajustements plus importants qu’avec des mises à jour majeures comme la 0.2.0.
La mise à jour 0.2.0 devrait changer beaucoup de choses, mais quand ?
Pour résoudre ces problèmes, Grinding Gear Games travaille déjà sur la version 0.2.0. La mise à jour devrait non seulement apporter des ajustements d’équilibrage, mais aussi contenir un véritable point fort qui attirera les joueurs dans le jeu. Attendons-nous peut-être à la première nouvelle classe depuis la sortie en accès anticipé ?
La date de sortie exacte n’a pas encore été communiquée, mais l’équipe prévoit de publier des mises à jour de contenu plus importantes tous les quelques mois. Il ne faudra donc plus longtemps avant que nous découvrions les nouveautés exactes de la version 0.2.0.
Qu’attendez-vous de cette mise à jour ? Écrivez-le dans les commentaires !