People Can Fly licencié

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People Can Fly annonce que le studio de jeu a supprimé plus de 100 emplois lors de récents licenciements. Cette décision surprenante de People Can Fly intervient juste avant la fin de l’année 2024 et les fêtes de fin d’année.

Le jeu le plus connu de People Can Fly est probablement Outriders, qui a reçu des critiques mitigées, mais qui a attiré plus de trois millions de joueurs en l’espace d’un mois après son lancement en 2021. Après avoir acquis Incuvo, People Can Fly et Incuvo ont lancé Green Hell VR en 2022, et Bulletstorm VR est sorti plus tôt en 2024. Les autres projets sur lesquels le studio travaillait ont connu quelques bouleversements, le Project Dagger de People Can Fly ayant été purement et simplement annulé plus tôt dans l’année.

Le PDG de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, a publié une déclaration sur les comptes officiels de médias sociaux du studio, reconnaissant que l’entreprise avait choisi de supprimer plus de 120 emplois. Il semble qu’une autre paire de projets ait été supprimée, le projet Bifrost étant « réduit » et le projet Victoria étant carrément suspendu. M. Wojciechowski explique qu’en raison des « pressions extérieures du marché », des ajustements ont été nécessaires, ce qui a entraîné la perte de ces emplois. Le PDG Wojciechowski a poursuivi en expliquant que le studio fournira des « ressources » pour aider ceux qui ont été licenciés. Il a également souligné que l’entreprise voulait s’assurer que les membres de l’équipe restants se sentent « soutenus ».

Le développement de jeux vidéo continue de faire l’objet de licenciements importants

Malheureusement, se sentir soutenu n’est pas toujours facile, même pour les développeurs de jeux qui ont réussi à échapper aux récents licenciements. La tendance des entreprises de jeux à supprimer des emplois s’est poursuivie tout au long de l’année 2024, People Can Fly ayant commencé l’année 2024 en supprimant plus de 30 postes. People Can Fly n’est cependant pas un cas isolé, car tous les studios, des plus petits aux plus grands, ont procédé à des licenciements cette année. Microsoft a supprimé plus de 600 emplois dans sa division de jeux Xbox, Bungie a supprimé plus de 200 emplois, des entreprises de composants et de périphériques comme AMD et Corsair ont supprimé des postes, et le développeur de Life Is Strange : Double Exposure a annoncé ses propres suppressions d’emplois quelques jours avant que People Can Fly ne le fasse.

Bien que l’avenir ne soit pas certain, il semble probable que des emplois continueront d’être perdus dans l’industrie du jeu en 2025. Certains craignent que les droits de douane proposés n’aient un impact sur les jeux, en faisant grimper les prix et en endommageant potentiellement les ventes. Toutefois, même si les droits de douane n’affectent pas les jeux et les consoles, le secteur reste en difficulté, même si l’on prévoit une augmentation du chiffre d’affaires des jeux vidéo jusqu’en 2028. Qu’il s’agisse d’une mauvaise gestion, d’un recrutement excessif, de mauvaises performances commerciales, des exigences des actionnaires ou d’autres facteurs, ces changements ont conduit certains développeurs de jeux à quitter complètement le secteur, à la recherche d’un emploi plus stable.