Le bleu clair gèle l »eau et les ennemis, le rose peut voler et le jaune est immunisé contre l »électricité : si vous hochez la tête, c »est que vous avez joué à l »un des précédents titres Pikmin. Car depuis 2001 déjà, les « extraterrestres » colorés s »agitent sur les plateformes de Nintendo, c »est en même temps un voyage dans le temps à travers l »histoire des consoles – Gamecube, DS, Wii et la malchanceuse Wii U ont servi de terrain de jeu.
Sur la Switch, Pikmin 3 Deluxe est sorti en 2020 en tant que port de la Wii U, mais la nouvelle version du jeu, qui avait déjà sept ans à l »époque, n »a pas exploité les capacités de l »hybride TV portable. On lui reprochait notamment des commandes imprécises et des textures mates. Aujourd »hui, Nintendo a développé Pikmin 4 exclusivement pour la Switch – et vraiment bien.
Table des matières
Beaucoup de smarties colorés
Le gameplay amusant de Pikmin 4 n »est pas très différent de celui de ses prédécesseurs. Vous contrôlez un minuscule astronaute qui s »est lui-même écrasé sur une planète inconnue lors d »une mission de sauvetage. Une planète qui ressemble étrangement à notre Terre. Votre mission : sauver l »équipage de secours !
Vous galopez donc sur votre fidèle chien Otschin à travers des chambres, un jardin, un parc, une plage et d »autres lieux pour récupérer des membres d »équipage dispersés et, accessoirement, des civils disparus. Ce faisant, vous tomberez directement sur d »étranges Pikmin, mi-animaux, mi-plantes, qui vous rejoindront.
Ces petits êtres intelligents sont tellement travailleurs que même les fourmis ressemblent à des adolescents mal lunés lors d »une journée de randonnée scolaire obligatoire. Vos Pikmin éliminent les obstacles, construisent des ponts et des murs d »escalade, combattent les insectes, les crabes, les oiseaux et d »autres animaux, et ramènent les cadavres à votre avant-poste.
Au cours de la campagne, vous rencontrerez de plus en plus de types de Pikmin, chacun ayant ses propres capacités. Les rouges sont puissants au combat et immunisés contre le feu, les bleus clairs gèlent l »eau pour permettre à leurs camarades non-nageurs de la traverser, les noirs brisent les barrières de glace, etc.
Il y a maintenant neuf types différents au total. Le grand intérêt de Pikmin 4 est d »utiliser habilement votre troupe de Smarties multicolores pour résoudre des problèmes : Un « trésor » vous attend en haut d »une table de jardin ? Lancez vos Pikmin jaunes en l »air, car ils peuvent être lancés plus loin que les autres.
Une grotte est plongée dans l »obscurité ? Emportez les nouveaux Pikmin lumineux, ils feront office de lampe de poche vivante et compléteront votre propre lampe frontale.
Chien de combat mignon
Votre compagnon Otschin est lui aussi un touche-à-tout. Il ne sert pas seulement de taxi maladroit à votre personnage d »astronaute et aux Pikmin, mais aussi de bélier, par exemple pour renverser les ennemis ou pour briser les jarres en argile afin de libérer les couloirs qui se trouvent derrière.
Vous pouvez également alterner entre Otschin et vous, ce qui vous permet par exemple de guider le chien à travers des tuyaux dangereux ou de vous faufiler à travers des barrières et de rattraper le chien plus tard.
Ce qui est cool, c »est que vous apprenez toujours de nouvelles compétences à Otschin : Sauter, nager et attaquer plus fort sont encore des activités purement sportives, mais plus tard, il deviendra quasiment un Lassie décontracté.
Il cherche par exemple sur votre ordre des membres d »équipage disparus ou des Pikmin encore enfouis dans le sol et qui ne demandent qu »à être cueillis.
Amélioration du repérage et du guidage
Pour remettre en état votre vaisseau spatial qui s »est écrasé, vous avez besoin de glitzerium. Pour cela, vous devez récupérer des « trésors », par exemple des jouets qui traînent à l »air libre, des outils de jardin à moitié enterrés ou, bien sûr, diverses consoles portables et modules Nintendo.
Là aussi, Otschin vous aidera à les trouver et à les transporter. Mais ce sont les adorables Pikmin qui font le gros du travail. Tels des groupes de fourmis, ils portent sur leur épaule les objets « géants » récupérés et les traînent jusqu »à votre poste avancé en poussant des cris d »encouragement rythmés.
Le repérage des chemins est maintenant bien meilleur que dans certains épisodes précédents. Et si des Pikmin sont laissés au chômage, il est beaucoup plus facile de les récupérer que dans Minecraft Legends, par exemple. Plus tard dans le jeu, vous pouvez même les faire sauver automatiquement par Otschin ou les appeler à vous avec un objet Corne.
Les commandes sont également beaucoup plus précises que dans le portage Wii U de Pikmin 3 sur Switch, et même dans les combats contre les boss, vous pouvez lancer les Pikmin appropriés sur les parties du corps les plus faibles – mais nous y reviendrons dans un instant.
Le Beagle a atterri
Votre vaisseau spatial échoué, le Shepherd, est votre camp de base principal. De là, vous vous envolez pour des expéditions quotidiennes avec la capsule volante Beagle et une sorte d »oignon sur trois pattes dans le jardin de devant, le parc et ainsi de suite.
Le Beagle sert alors d »avant-poste, c »est ici que vous transportez vos trésors et vos matières premières. Cette dernière sert notamment de matériau de construction universel pour les ponts que vous pouvez construire à des endroits prédéfinis afin d »atteindre de nouvelles sections.
L »oignon à trois pattes est en quelque sorte votre transporteur de troupes, c »est ici que vous échangez par exemple des Pikmin de différentes couleurs, car vous ne pouvez emporter qu »un certain nombre de couleurs différentes à la fois.
L »oignon devient également plus grand au cours du jeu, à mesure que vous trouvez des morceaux d »oignon. Il prend alors plus de Pikmin, jusqu »à ce que vous vous retrouviez avec des dizaines d »entre eux – quand ils sautent sur Otchin, il ressemble à un bâton de métal rempli de bâtonnets salés colorés.
Missions nocturnes avec un nouveau type de Pikmin
Mais attention : pendant les expéditions, l »heure tourne et vous devez être de retour au Beagle au coucher du soleil pour retourner au Shepherd, car la nuit, c »est trop dangereux dehors. Les Pikmin qui n »ont pas rejoint le Beagle à temps restent sur place et se retrouvent encerclés par des ennemis dans une séquence ingame.
Cependant, après 15 à 20 heures de jeu, il y a aussi des expéditions nocturnes optionnelles. Au cours de celles-ci, vous devez défendre des bâtiments qui contiennent du précieux jus lumineux et qui sont attaqués par des vagues de monstres de plus en plus puissantes.
Pour cela, vous utilisez les nouveaux Pikmin lumineux : Lorsque vous les rassemblez et les envoyez en groupe sur les agresseurs, ils forment une grosse boule lumineuse verte qui éblouit les agresseurs – ils sont alors une victime facile pour les Pikmin lumineux et Otschin. Ces combats nocturnes sont passionnants et agréablement mouvementés!
Plus de confort et retour
Pikmin 4 réussit le tour de force d »introduire un nouvel élément de jeu au moment précis où nous avons largement utilisé les précédents et où nous commençons à en avoir marre ou à nous ennuyer.
Deux exemples : Au début, vous ne pouvez lancer vos Pikmin qu »un par un. Pour récupérer un plus grand trésor, vous devez parfois lancer 15 Pikmin ou plus, c »est-à-dire appuyer 15 fois sur le bouton A – ce qui finit par être agaçant, d »autant plus que chaque Pikmin couine bruyamment.
Mais lorsque nous avons commencé à nous énerver à force d »appuyer sur les boutons, la nouvelle commande collective a fait son apparition : Elle nous permet d »envoyer tous les Pikmin d »une même couleur vers la cible, ce qui facilite également les combats.
Deuxième exemple, nous nous arrêtons un instant sur le trésor de 15 Pikmin : si nous jetons trop de Pikmin, certains resteront sans emploi. Si nous ne nous en rendons pas compte et que nous arrivons au Beagle juste avant le coucher du soleil, il sera trop tard pour aller les chercher rapidement, et ceux qui sont restés seront fre… vous savez.
Mais ensuite, comme si la Switch avait entendu nos jurons, deux inventions pratiques ont été débloquées. Avec le signal de retour, nous rappelons tous les Pikmin à la base, et avec l »alarme d »inactivité, tous les chômeurs à nous.
D »autres améliorations, comme le système de navigation et le pilote automatique, sont également pratiques : il suffit de marquer la destination sur la carte de l »expédition pour y courir ou la chevaucher automatiquement.
Nous laissons ensuite Otschin enfoncer le bloc et le membre de l »équipe dégringole. Un peu plus tard, une énigme similaire se présente, avec la solution juste à côté : Un bâton est posé à côté du bloc, nous envoyons des Pikmin qui le redressent et l »utilisent comme barre d »escalade.
Souvent, il s »agit simplement d »utiliser les bons Pikmin : Une clôture électrique bloque le chemin ?
On lance alors des Pikmin jaunes dessus – tous les autres seraient écrasés. Mais même dans ce cas, le jeu nous avertit immédiatement et nous pouvons ramasser le petit gars choqué, il ne se passe rien ! Un champ de lave s »embrase devant nous ? Envoyons des Pikmin rouges, ils éteindront le feu.
Qui mange le patron ici?
Les combats de boss, souvent annoncés de manière dramatique, sont également simples. La plupart du temps, il suffit de lancer une horde de Pikmin sur des points faibles du corps et de les siffler en arrière (littéralement, avec un sifflet) à temps avant la contre-attaque.
Une attaque de bélier bien synchronisée avec Otschin aide à cela, mais n »est souvent même pas nécessaire. En partie, les premiers combats contre les boss sont même plus difficiles que les suivants, car nous ne pouvons utiliser que quelques Pikmin plus faibles. Le scientifique du Berger invente des bonus comme la résistance au feu ou à l »électrocution, mais nous n »en avons même pas eu besoin.
Tout aussi inutiles, mais amusants, sont les objets à usage unique comme les bombes d »adhérence à lancer ou les carottes amères qui paralysent brièvement les ennemis après les avoir mangées. Pour ceux qui veulent des combats (un peu) plus exigeants, mieux vaut toutefois se tourner vers Minecraft Legends.
Mais même si les combats ne constituent pas un défi, ils sont amusants : des tas de feuilles apparemment inoffensifs se transforment en une invasion de scarabées furtifs, un fourmilier aspire tout simplement des Pikmin, et un boss transparent en forme de poisson-globe avale Otchin et des dizaines de Pikmin, qui se balancent ensuite visiblement dans son ventre.
Sur la plage, un adversaire fait rouler des blocs de rocher depuis le haut, comme dans un château de sable, tandis que nous nous battons pour l »atteindre. Sur la plage, il y a aussi des marées hautes et basses : le niveau de l »eau baisse à l »heure du High Noon et rend accessibles des zones qui n »étaient jusqu »à présent accessibles qu »aux Pikmin bleus flottants.
En haut oui, en bas non
Les paysages sont plus beaux que dans le portage précédent. Y compris une belle vue panoramique : par exemple, lorsque nous nous trouvons sur une colline de sable dans le niveau de la plage, nous pouvons découvrir notre base loin en arrière-plan et observer les Pikmin qui sont en train d »y transporter des trésors.
Sur la plage, il y a aussi un changement de marée à l »heure du déjeuner, lorsque le niveau de l »eau baisse et rend accessibles des zones qui n »étaient auparavant accessibles qu »aux Pikmin bleus nageurs.
Les grottes souterraines sont cependant bien plus mornes en comparaison, car presque tout est sombre en dehors des couloirs et des salles accessibles. Les différents étages d »une grotte sont en outre plus petits et plus linéaires – malgré une densité de boss plus élevée, vous en viendrez généralement à bout en quelques minutes.
Dans les souterrains, le compte à rebours jusqu »au coucher du soleil s »arrête, il n »y a donc pas de pression de temps ici.
Coopération allégée
Le mode coopératif pour deux joueurs sur la même Switch a toutefois été allégé. Vous pouvez toujours jouer ensemble à la campagne, mais seul le joueur principal contrôle son personnage. Le second ne fait que tirer sur les ennemis avec un lance-pierre.
Il peut aussi lancer des carottes paralysantes ou propulser ses propres Pikmin en tirant sur l »objet qu »ils traînent. C »est sympa au début, mais à la longue, c »est ennuyeux et surtout fatigant.
Plus amusants et passionnants sont les duels dans lesquels les deux joueurs disposent d »une base et de quelques Pikmin en écran partagé, et doivent transporter en cinq minutes par exemple le plus de trésors et d »ennemis éliminés dans leur propre base.
De temps en temps, une « méchante bombe » apparaît : Si vos Pikmin l »amènent dans la base ennemie, l »objet explose et votre adversaire perd beaucoup de points. Ce mode de duel est également utilisé dans la campagne solo, contre des adversaires IA.
Les courses sont passionnantes, mais parfois aussi chaotiques, car il est difficile de distinguer ses propres Pikmin de ceux des autres en raison de leurs couleurs similaires et l »écran partagé limite naturellement la vue d »ensemble. Malgré tout, les duels sont rapides et exigeants, car l »adversaire IA est un bon partenaire d »entraînement.
Conclusion de la rédaction
Pikmin 4 est l »un de ces jeux agréablement relaxants que j »allume une bonne heure avant d »aller me coucher – parfois, c »est même deux heures. En effet, les aventures de ces petits êtres grouillants et du chien de sauvetage Otschin se déroulent à un rythme soutenu, sans que cela ne dégénère en stress ou en grandes réflexions.
Dans les paysages chics, il y a toujours de nouvelles sections à découvrir, et dans les grottes moins chics, il y a des combats de boss amusants, même s »ils sont simples. Ce qui me plaît le plus, c »est que de nouveaux éléments et de nouvelles possibilités apparaissent sans cesse.
La barrière de verre de tout à l »heure n »est plus un problème dès que je m »approche avec des Pikmin noirs. Et dans le laboratoire, j »obtiens toujours de nouveaux gadgets qui me facilitent la vie en tant que mini astronaute de sauvetage qui s »est écrasé. Même si beaucoup d »entre eux ne me sont pas utiles, les différents types de bombes, en particulier, me procurent beaucoup de plaisir.
Je ne jouerais toutefois pas à Pikmin 4 pendant toute une soirée ou même un week-end d »affilée. En effet, de nombreux processus sont répétitifs (lancez X Pikmin de couleur Y sur l »objet Z) et le niveau de difficulté oscille entre faible et moyen. C »est pourquoi je me suis fixé un objectif personnel : ne pas perdre de Pikmin !
C »est là que les choses se corsent, car même un ennemi qui s »écroule peut envoyer les Pikmin au paradis – leur âme s »envole alors vers le ciel, comme celle de leurs collègues colons. Si vous avez des enfants de l »âge approprié, n »hésitez pas à utiliser le mode duel à deux joueurs, très amusant.