Le studio Shadowfall, basé à Istanbul, a annoncé qu’il était devenu un partenaire officiel de PlayStation. Le développeur indépendant travaille actuellement sur son premier projet, dont le nom de code est Project Daeron, et il semble avoir attiré l’attention du détenteur de la plateforme leader du marché, PlayStation.
Ces dernières années, PlayStation a intensifié ses efforts pour trouver des partenaires de développement de jeux sur les marchés naissants. La société a lancé des « projets héros » dans des pays comme la Chine, l’Inde et, plus récemment, l’Afrique, afin de découvrir et de financer des développeurs de jeux prometteurs. Grâce à ce programme, des jeux comme Lost Soul Aside ont pu voir le jour. Le programme PlayStation Partner n’est pas différent : il soutient les développeurs indépendants en leur prêtant des kits de développement PS5, en leur permettant de s’auto-publier sur le PlayStation Store et en les aidant à commercialiser leurs jeux à plus grande échelle.
Le programme PlayStation Partners a donné naissance à d’excellents jeux, comme PowerWash Simulator, Kena : Bridge of Spirits et Returnal, ce dernier ayant permis à PlayStation d’acquérir le développeur Housemarque. Aujourd’hui, Shadowfall Studio a annoncé sur Twitter qu’il était le dernier partenaire PlayStation et qu’il lancerait son « prochain grand jeu » sur la PS5. Situé à Istanbul, le studio travaille sur un jeu d’action en coopération dont le nom de code est Project Daeron. Le site officiel de Shadowfall Studio donne plus d’informations sur le jeu, indiquant qu’il est basé sur la mythologie turque et qu’il met en scène un « protagoniste méchant » qui combattra des chamans et, occasionnellement, des dieux.
Nous sommes ravis d’annoncer que Shadowfall Studios est désormais un partenaire officiel de PlayStation. Restez à l’écoute, car nous lancerons notre prochain titre sur les consoles PS5!gamedevelopment playstation5 console indie shadowfallstudios pic. twitter.com/oATUCLkL3W
– Shadowfall Studios (@ShadowfallStud) May 23, 2024
Project Daeron allie le jeu en coopération à un nouveau système de combat
L’histoire du jeu est conçue autour de la coopération à deux joueurs, mais la fonctionnalité solo sera également disponible, éventuellement avec un personnage IA amical. Sur le plan du gameplay, Shadowfall Studio affirme que Project Daeron disposera d’un « système de combat hybride au rythme rapide » qui permettra au joueur d’enchaîner simultanément des capacités magiques et de mêlée, ainsi que d’un système d’artisanat de runes pour « améliorer » l’arsenal du joueur. Le site Web mentionne également un « système d’IA complexe » qui semble prendre en charge les approches offensives et furtives du jeu. D’après les images fournies, Project Daeron semble être un jeu à la première personne.
Le studio en herbe a reçu une attention considérable grâce à l’annonce de son partenariat avec PlayStation, et a confirmé la diffusion d’une bande-annonce de gameplay pour Project Daeron dans les jours à venir. De nombreux fans de PlayStation sont impatients d’en savoir plus sur ce titre d’action grâce à son cadre mythologique turc unique, qui a rarement été exploré dans les jeux vidéo. Le gameplay hybride de magie et de mêlée à la première personne semble également intéressant, et pourrait faire écho aux systèmes d’incantation de magie d’Avowed. Quoi qu’il en soit, l’arrivée de Shadowfall Studio en tant que partenaire de PlayStation témoigne du potentiel de Project Daeron, et les fans devraient certainement garder un œil sur ce nouveau studio.