Pourquoi essayer gratuitement le jeu de construction Islands & Trains dès maintenant sur Steam ?

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Si vous cherchez une pause d »Anno 1800 ou des jeux de construction de survie stressants, alors Islands &amp ; Trains sur Steam pourrait être exactement ce qu »il vous faut.

Hey, vous vous souvenez quand le grand enfer du survival s »est déchaîné avec des jeux comme Banished et Frostpunk ? Quand nous, les fans d »urbanisme, avons soudainement cessé de nous contenter de construire un peu ? Et que nous avions besoin du frisson des catastrophes naturelles, de la famine, de la mort, de la peste et du choléra ? Apparemment, cette période a laissé des traces et nous souffrons tous d »hypertension.

Pas étonnant que le petit jeu de construction décontracté Townscaper ait discrètement déclenché une contre-tendance et que l »on puisse lire depuis quelque temps sur la page Steam de nombreux jeux de construction : « Inspiré par le merveilleux Townscaper ».

Car nous ne voulons pas non plus toujours grincer des dents et nous asseoir sur le bord d »une chaise lorsque nous jouons à des jeux de construction – en fait, nous ne sommes tous que des fans de trains miniatures déguisés ! Enfin, pour ma part, je le suis. Et c »est pourquoi je me suis immédiatement jeté sur la démo d »Islands &amp ; Trains. Cela reprend les points forts de Townscaper et l »améliore avec un bonus décisif : Trains!

De quoi s »agit-il dans Islands &amp ; Trains

Parfois, il y a exactement ce qui est écrit sur l »emballage : Dans le cas d »Islands &amp ; Trains … des îles et des trains. Je les assemble dans un mode sandbox très ordonné et esthétiquement agréable, qui me procure les plus belles sensations de modélisme. Différentes variations de rails comme des croisements, des ponts et des virages. Des maisons, des arbres, des bateaux, des fermes, des troupeaux de moutons. Car ce n »est pas un voyage en train si l »on ne peut pas au moins une fois pointer du doigt la fenêtre et crier « Regarde les moutons ».

Actuellement, dans la démo, je suis projeté sur une carte de taille moyenne sur le thème de la neige, mais je n »en vois pas encore les effets. Au début, la carte est entièrement constituée d »eau, dans laquelle je place ensuite mes propres blocs de sol le long d »une grille. Les endroits libres restent en revanche des eaux. Dans la version finale, il devrait y avoir d »autres cartes de différentes tailles et différents thèmes (neige, prairie, champs d »automne, etc.), ainsi que davantage de modules de construction – comme on peut déjà le deviner dans la bande-annonce ci-dessus.

Pour qui est-ce que c »est passionnant?

Sur la page Steam, la petite équipe de développeurs rend hommage à ses modèles Townscaper et Dorfromantik et, en effet, Islands &amp ; Trains se classe assez exactement au milieu. Il n »a pas de mécanisme de points comme Dorfromantik et est donc encore plus libre de règles ou d »une exigence particulière – ce qui est une question de goût.

Mais en même temps, il offre plus que Townscaper, car il s »appuie moins sur le hasard et aussi bête que cela puisse paraître – mais les coups sont en fait une astuce intelligente. Chaque fois qu »une ville est construite dans Townscaper, elle n »est plus qu »une image immobile dans laquelle je ne peux pas rester longtemps. En revanche, si j »ai terminé la construction d »un diorama dans Islands &amp ; Trains, je clique sur le bouton qui met mon train en mouvement, j »entends son joyeux « Choo Choo » et je peux le regarder se frayer un chemin à travers le réseau de rails que j »ai construit. La valeur d »observation (on pourrait presque dire … le facteur d »agitation) est bien plus grande.

Bien sûr, je ne vais pas vous mentir, nous parlons toujours ici d »un sandbox de construction sans véritable ambition et sans véritable récompense – tant que le « Choo Choo » vraiment mignon ne représente pas une récompense pour vous. Ceux qui n »ont pas aimé ce concept dans Townscaper ne seront peut-être pas non plus heureux avec Islands &amp ; Trains. Mais l »essayer, c »est l »adopter ? Oui, vous devriez absolument essayer Islands &amp ; Trains ! Peut-être serez-vous surpris.

(Dans la démo actuelle, nous pouvons jouer la carte d''hiver. Mais il y a encore beaucoup plus de variations)
(Dans la démo actuelle, nous pouvons jouer la carte d »hiver. Mais il y a encore beaucoup plus de variations)

Qu »est-ce qui nous plaît jusqu »à présent ? Qu »est-ce qui n »est pas clair?

Qu »est-ce qui nous plaît jusqu »à présent?

  • Esthétique:Islands &amp ; Trains transpose à la perfection le look de l »époque des townscapers : soucieux du détail et pourtant minimaliste.
  • Construction intuitive:À part quelques petites exceptions (qui seront, espérons-le, corrigées d »ici la sortie), la construction est extrêmement intuitive et on prend plaisir à placer chaque case.
  • Motive à expérimenter:Comme les modules respectifs ont différentes variations aléatoires et qu »il y a d »innombrables possibilités de combiner les rails, j »aime bricoler plus longtemps sur une carte.

Qu »est-ce qui reste obscur?

  • Des détails à améliorer:Certaines fonctionnalités manquent encore clairement dans la démo – par exemple la possibilité de placer plusieurs cases au sol par glisser-déposer.
  • Motivation à long terme:Malgré tout l »amour que l »on porte aux belles constructions, le concept ne peut pas encore tenir longtemps, du moins pour le moment. Mais si, à l »instar de Dorfromantik, plusieurs modes suivent (par exemple un dans lequel on doit s »adapter à un terrain prédéfini), alors la structure de base d »Islands &amp ; Trains a un énorme potentiel ! « Good Bones », comme on dit dans le jargon des constructeurs de maisons.

En ce moment, vous pouvez jouer à Islands &amp ; Trains dans le cadre de la grande vente de constructionSteamdans une (démo gratuite)- et je vous le conseille vivement ! Soit parce que vous êtes déjà fans du concept de Townscaper, soit parce que Islands &amp ; Trains vous convertira peut-être.

Il n »y a pas encore de date de sortie, mais vous pouvez demander des fonctionnalités et des améliorations directement auprès des développeurs en téléchargeant la démo. Je croise les doigts pour que Islands &amp ; Trains prenne (enfin, vous savez, prenne le train) exactement les gens qui l »apprécient.

Conclusion de la rédaction

Il est rare que je ne puisse jouer qu »à un seul jeu de construction à la fois. Il me faut quelque chose qui réponde à tous mes besoins de construction. Un peu d »Anno 1800 pour l »exigence, un peu de Two Point Hospital pour l »humour, un peu de Frostpunk pour les sensations fortes et toujours quelque chose pour se détendre et construire.

Islands &amp ; Trains pourrait parfaitement entrer dans cette catégorie et semble déjà très prometteur dans sa première démo. Si seulement il y a une bonne bande-son, plus de modules et peut-être différents modes de jeu, alors je suis convaincu ! Et pour ceux qui n »aiment pas, ils n »ont rien payé pour l »instant