Présentation de nouvelles classes pour Tiny Tina’s Wonderlands

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La franchise de loot-shooter Borderlands élargit son répertoire. Avec Tiny Tina’s Wonderlands, nous nous rendrons le 25 mars dans un monde de papier peint fantastique rempli de squelettes, de requins zombies et d’une multitude de nouvelles armes. Une nouvelle bande-annonce présente maintenant d’autres classes aux compétences uniques avec lesquelles nous pourrons nous immerger dans Tina’s Wonderlands.

La franchise de loot-shooter Borderlands élargit son répertoire. Avec Tiny Tina’s Wonderlands, nous nous rendrons le 25 mars dans un monde fantastique en papier-pâte rempli de squelettes, de requins zombies et d’une multitude de nouvelles armes. Dans une nouvelle bande-annonce, d’autres classes aux capacités uniques ont été présentées pour nous permettre de nous immerger dans Tina’s Wonderlands.

Quels sont les atouts des nouvelles classes ?
Avec l’Archer magicien et le Porteur de griffes, vous avez le choix entre deux classes supplémentaires, en plus du Killomant et du Brr-Zerker. Celui qui choisit l’archer magicien aura sans doute l’impression de jouer à un Borderlands classique. En plus des armes à distance, il utilise de nombreuses compétences magiques qui lui permettent d’attaquer ses ennemis à distance. Les balles, le feu et la glace sont les armes de destruction des tireurs magiques. De plus, ils peuvent transformer des morceaux de monstres particulièrement lourds en animaux inoffensifs. La capacité CC de mouton du magicien de World of Warcraft vous salue.

Le porteur de griffes peut être comparé à un mélange de la classe classique des chasseurs et des guerriers dans le monde des jeux de rôle fantastiques. Équipé d’un puissant marteau pour des attaques dévastatrices au corps à corps et à distance, mais aussi d’un fidèle compagnon dragon, le porteur de griffes est aussi un supporter. Avec des capacités de feu et de tonnerre et une aura de dragon, il se renforce lui-même et renforce son équipe. Loyal, fort, intrépide et héroïque, le porteur de griffes apporte une grande dose d' »Epicness » dans Tiny Tina’s Wonderlands.

Dans la bande-annonce, vous pouvez vous faire une idée des deux nouvelles classes et d’autres éléments du monde coloré mais mortel du jeu.

La franchise de loot-shooter Borderlands élargit son répertoire. Avec Tiny Tina’s Wonderlands, nous nous rendrons le 25 mars dans un monde de papier peint fantastique rempli de squelettes, de requins zombies et d’une multitude de nouvelles armes. Dans une nouvelle bande-annonce, d’autres classes aux capacités uniques ont été présentées pour nous permettre de nous immerger dans Tina’s Wonderlands.

Quels sont les atouts des nouvelles classes ?
Avec l’Archer magicien et le Porteur de griffes, vous avez le choix entre deux classes supplémentaires, en plus du Killomant et du Brr-Zerker. Celui qui choisit l’archer magicien aura sans doute l’impression de jouer à un Borderlands classique. En plus des armes à distance, il utilise de nombreuses compétences magiques qui lui permettent d’attaquer ses ennemis à distance. Les balles, le feu et la glace sont les armes de destruction des tireurs magiques. De plus, ils peuvent transformer des morceaux de monstres particulièrement lourds en animaux inoffensifs. La capacité CC de mouton du magicien de World of Warcraft vous salue.

Le porteur de griffes peut être comparé à un mélange de la classe classique des chasseurs et des guerriers dans le monde des jeux de rôle fantastiques. Équipé d’un puissant marteau pour des attaques dévastatrices au corps à corps et à distance, mais aussi d’un fidèle compagnon dragon, le porteur de griffes est aussi un supporter. Avec des capacités de feu et de tonnerre et une aura de dragon, il se renforce lui-même et renforce son équipe. Loyal, fort, intrépide et héroïque, le porteur de griffes apporte une grande dose d' »Epicness » dans Tiny Tina’s Wonderlands.

Dans la bande-annonce, vous pouvez vous faire une idée des deux nouvelles classes et d’autres éléments de l’univers coloré mais mortel du jeu.

Qu’y a-t-il d’autre de nouveau dans Tiny Tina’s Wonderlands?

De nombreuses informations sur l’environnement varié et dangereux de Tiny Tina’s Wonderlands sont également disponibles.

  • La Mousse sanglante abrite de nombreux dangers. Nombreux sont ceux qui ont déjà péri dans les vapeurs, et plus nombreux encore sont ceux qui ont trébuché sur les ions fantastiques de champignons et de racines d’arbres qui y sont partout. Le meilleur conseil que l’on puisse donner aux aventuriers* est de s’en tenir à l’écart avant que leur visage ne devienne aussi violet que les champignons ! Le deuxième meilleur conseil est de garder les yeux ouverts et de fermer le nez, la bouche et tous les autres orifices possibles et imaginables.
    • La pyramide de l’horreur est remplie d’un tel désespoir et d’une telle désolation que même l’air a un goût triste. Les squelettes réveillés, les morts-vivants titubants et les morts sentimentaux se cachent dans chaque couloir. Les quelques héros* qui s’aventureront dans ce lieu devraient prendre conscience de ce qui les attend. Ce serait une grave erreur de ne pas s’y préparer.
    • Kropfberg abrite une kobotropole agitée, où les petits gobelins bagarreurs et méchants et les trolls géants et tyranniques se démènent au nom de leur divinité souterraine. Mais tout le monde n’est pas satisfait de cette corvée. Une petite crotte de révolution se forme lentement dans les narines des travailleurs. Il est temps d’en tirer le meilleur parti. Et cette crotte de nez,

    Les nouveaux ennemis présentés sont des champignons, certes mignons, mais très méchants et mortels, qui vous bombardent de spores toxiques et attaquent volontiers en colonies géantes.

    Le mode coop

    De plus, des informations ont été données sur le mode coop, déjà très apprécié dans Borderlands. Dans Tiny Tina’s Wonderlands, un groupe de quatre porteurs de destin peut s’unir pour sauver le royaume. Vous jouez ainsi ensemble aussi bien les quêtes principales que les quêtes secondaires. Plus d’ennemis, plus de butin, plus de plaisir ! Tina veut bien sûr veiller à ce que les joueurs* aient un défi approprié à relever, quelle que soit la taille du groupe. Plus ils sont nombreux à jouer, plus les adversaires sont coriaces. Lors de la création d’un nouveau Destinée, les joueurs* ont également le choix entre deux options qui déterminent la manière dont le butin tombe et dont les ennemis sont mis à l’échelle en multijoueur. Ainsi, vous pouvez toujours suivre vos propres règles et définir vos propres paramètres pour chaque partie.

    Si vous voulez déjà vous mettre dans l’ambiance pour le spin-off de Borderlands qui sortira en mars, nous vous recommandons le DLC pour Borderlands 2, L’assaut de Tiny Tina sur la forteresse du dragon.