Quel est le succès réel d’Assassin’s Creed Shadows ? Ce que nous savons sur les ventes et le nombre de joueurs

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Le dernier volet d’Assassin’s Creed est considéré comme le jeu du destin pour Ubisoft. Si l’entreprise ne donne pas de chiffres de vente concrets, les statistiques des joueurs laissent présager un succès.

Assassin’s Creed Shadows est maintenant sur le marché depuis un peu plus d’une semaine et demie et il semblerait qu’Ubisoft ait réussi à remporter un succès considérable, malgré tous les pronostics pessimistes avant le lancement. Deux jours seulement après le lancement, les développeurs étaient fiers d’annoncer qu’avec deux millions de joueurs actifs, Shadows avait déjà dépassé les débuts de vente de ses prédécesseurs Origins et Odyssey.

Entre-temps, l’aventure japonaise a même franchi la barre des trois millions de joueurs. 27 pour cent de ce chiffre concerne le PC, où le jeu a enregistré un pic d’environ 65.000 joueurs simultanés sur Steam lors du week-end de lancement. Mais que signifient vraiment ces chiffres?

La pertinence du nombre de joueurs?

Car les chiffres des joueurs ne sont pas équivalents aux chiffres des ventes. Parmi les plus de deux millions de joueurs, tous n’ont pas acheté Shadows au prix fort ; la part des abonnés Ubisoft Plus dans ces chiffres n’est en effet pas connue à ce jour. Ceux-ci paient environ 18 euros par mois et ont accès à de nouveaux titres Ubisoft dès le jour du lancement.

Ubisoft a pourtant besoin de chaque euro, car Shadows doit être un succès financier pour l’éditeur en difficulté. L’année fiscale qui s’achève actuellement a été désastreuse pour l’entreprise française. Ces derniers mois, des rumeurs de vente de parts de l’entrepriseau géant chinois de l’édition Tencent ont circulé à plusieurs reprises

Ubisoft reste officiellement muet sur les chiffres de vente exacts de Shadows Une note interne, obtenue par le magazine américain Variety, fait cependant état du deuxième meilleur démarrage de vente d’un titre Assassins Creed, seulement dépassé par AC Valhalla en 2020. Sur le PlayStation Store, Shadows aurait même été le meilleur lancement d’Ubisoft.

Pourquoi Shadows a moins bien marché que Valhalla?

Le retard sur les ventes de Valhalla n’est pas une surprise pour la direction d’Ubisoft. Selon un communiqué interne, il était même prévisible, carAC Valhallaest sorti à l’automne 2020 au milieu d’unetempête parfaitependant laquelle de nombreux facteurs se sont conjugués pour le succès unique du jeu:

    D’une part, Valhalla est sorti au plus fort de la pandémie de Corona, à une époque où de nombreuses personnes restaient chez elles et étaient plus disposées à investir de l’argent et du temps dans de nouveaux jeux vidéo.

    XDe plus, le jeu fonctionne sur plus de plateformes que Shadows En effet, Valhalla a été proposé sur PS4 et Xbox One en plus des versions pour PC, PS5 et Xbox Series, ce qui signifie une clientèle potentielle de consoles nettement plus importante.

    Enfin, Valhalla est sorti le 10 novembre, juste à temps pour le début des achats de Noël, une période où les clients potentiels ont de toute façon moins d’argent dans les poches.

Assassin’s Creed Shadows ne peut pas se vanter de tout cela.Le fait que le jeu se vende malgré tout aussi bien prouve qu’Ubisoft a visiblement touché la corde sensible avec le setting japonais de ce jeu d’action. Les réactions de la communauté sont également éloquentes à ce sujet. Une semaine après sa sortie, le jeu a reçu 11 000 critiques sur Steamdans la zone très positive (82%).

La communauté GameStar voit également le 14e volet d’Assassin’s Creed d’un bon œil. Dans notre récent sondage sur votre première impression de Shadows, environ 70% des participants ont donné une bonne ou une excellente note à la version japonaise. Il semblerait donc qu’Ubisoft soit enfin sur la bonne voie avec Shadows après quelques faux pas.

Il reste toutefois à voir si cela suffira à sortir l’éditeur en difficulté de la crise.