Rainbow Six : Siege lutte contre les tricheurs avec des mesures sévères – et annonce des succès évidents

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Rainbow Six : Siege remporte des succès contre les tricheurs, les fraudeurs et les joueurs toxiques : Ubisoft publie des chiffres sur ses propres mesures

Les joueurs toxiques et les tricheurs (et même les tricheurs toxiques !) sont un problème majeur dans de nombreux jeux en ligne. Le jeu de tir multijoueurRainbow Six : Siegene fait pas exception à la règle. Mais il y a de bonnes nouvelles : Ubisoft annonce des succès mesurables contre ces joueurs qui gâchent l’expérience des autres.

Une année de lutte contre les tricheurs et les flambeurs, qu’est-ce que cela a apporté ?

L’équipe de protection des joueurs d’Ubisoft a mis en place un certain nombre de mesures au cours des derniers mois afin de lutter contre le fléau des tricheurs et des joueurs toxiques. Ce sont surtout lestrois fonctionnalités suivantes qui ont porté leurs fruits:

Mouse Trap

Le « piège à souris » révèle déjà par son nom de quoi il s’agit:Il s’agit de punir les joueurs qui jouent sur console avec une souris et un clavier.Après tout, ils ont ainsi un énorme avantage de précision sur leurs coéquipiers. Mouse Trap impose à ces joueurs un décalage supplémentaire pour qu’ils reviennent à la manette. Depuis son introduction, le nombre de tricheurs a diminué de 78% selon Ubisoft.

QB

C’est une fonctionnalité anti-triche qui doit rendre plus difficile le développement de tricheries. Grâce à ce système, plus de 10 000 tricheurs auraient été bannisen outre, plusieurs fabricants de triche auraient cessé leur « activité » pour Rainbow Six : Siege.

La muselière

Les « pénalités de réputation » ont pour but de veiller à ce que les joueurs se comportent correctement. Les joueurs qui se comportent de manière toxique dans le chat vocal recevront deux avertissements. S’ils se font remarquer une troisième fois, ils serontautomatiquement mis en sourdine pour les 30 prochains matchs.

Selon Ubisoft, les avertissements ont clairement un effet positif : parmi les joueurs avertis une fois, 50 % ne se font plus remarquer. Après la mise en sourdine, seuls 24 % des joueurs concernés se comportent de nouveau mal. Ainsi, de nombreuses personnes devraient à nouveau vivre le jeu de tir tactique JcJ tel qu’il a été conçu :

Que pensez-vous des mesures anti-triche rigoureuses et des fonctionnalités visant à réduire les comportements toxiques dans Rainbow Six : Siege ? Pensez-vous que cela permettra de résoudre à long terme le problème des joueurs malhonnêtes ou pensez-vous que c’est utopique ? Et connaissez-vous d’autres jeux de tir qui gèrent cela plus efficacement que R6S ? N’hésitez pas à nous écrire!