RDR2 : Deux problèmes majeurs pourraient bientôt appartenir au passé

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Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online recevront la mise à jour Blood Money la semaine prochaine. Le DLSS sera inclus pour plus d’images par seconde

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Red Dead Redemption 2 est l’un des jeux les plus beaux de ces dernières années. Les graphismes époustouflants du jeu d’action-aventure de Rockstar Games ont un prix élevé :

Par exemple, un peu moins de 60 images par seconde sont possibles en résolution 4K incluant un niveau de détail élevé avec une Geforce RTX 2080 Ti. La RTX 2080 Ti était, après tout, la carte graphique de jeu la plus rapide au monde au moment de la sortie sur PC de Red Dead Redemeption 2 en novembre 2019.

En conséquence, les jeux en 4K étaient hors de question pour très peu de joueurs. Entre-temps, AMD et Nvidia ont lancé de nouvelles générations de cartes graphiques, mais les Geforce RTX 3000 et Radeon RX 6000 n’ont pas encore trouvé preneur en raison de goulots d’étranglement au niveau de l’approvisionnement.

RDR2 obtient le support DLSS

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Néanmoins, de nombreux joueurs devraient bientôt pouvoir profiter de l’épopée occidentale dans toute sa splendeur graphique : Avec la mise à jour Red Dead Online : Blood Money, le jeu solo Red Dead Redemption 2 et le mode multijoueur Red Dead Online prendront en charge le moteur de rendu IA de Nvidia, Deep Learning Super-Sampling (DLSS).

Toutefois, cela nécessite au moins une carte graphique de la série RTX 2000 de Nvidia, à savoir une RTX 2060 ou mieux. Les utilisateurs de cartes graphiques AMD se retrouvent malheureusement les mains vides. Vous pouvez découvrir exactement ce qu’est le super échantillonnage de l’apprentissage profond dans la vidéo suivante :

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Qu’est-ce que le DLSS ?

Depth Learning Super Sampling : les algorithmes d’IA basés sur les réseaux neuronaux (NGX) sont entraînés dans les centres de données de Nvidia pour rendre des images à basse résolution à une résolution supérieure. Dans l’idéal, le résultat est indiscernable de la résolution native (voire meilleur) et permet en même temps d’augmenter considérablement la fréquence d’images.

Concrètement, deux réseaux neuronaux interagissent l’un avec l’autre. Le « réseau générateur » génère un contenu à haute résolution à partir des images à basse résolution. Le deuxième réseau est appelé « réseau de discrimination » et fait office d’unité de contrôle. Il analyse les images produites par le premier réseau et les fait correspondre au modèle (images rendues à 64 échantillons par pixel). On procède ainsi jusqu’à ce que les résultats soient indiscernables, ou à peine distinguables, de l’original.

En d’autres termes, le DLSS peut prendre une image de résolution full HD (1 920 x 1 080 pixels) et créer une image de résolution 4K/UHD (3 840 x 2 160 pixels) pratiquement en temps réel.

Un autre avantage important de DLSS

Le DLSS pourrait résoudre un autre problème de Red Dead Redemption 2 : En effet, jusqu’à présent, seuls les lissages des bords MSAA et TAA sont disponibles, ce qui présente des inconvénients. Lorsque la TAA est désactivée, il y a beaucoup de scintillement, surtout en ce qui concerne la végétation. Lorsque le TAA est activé, il ajoute un flou visible dans le jeu. Avec la MSAA, le flou disparaît, mais le scintillement demeure.

DLSS agit non seulement comme un upscaler comme décrit ci-dessus, mais aussi comme un lisseur de bords (TAA et MSAA sont automatiquement désactivés lorsque DLSS est activé). Le scintillement et le flou gênants pourraient bientôt appartenir au passé.

Quand la mise à jour Blood Money arrive-t-elle ?

Red Dead Online : Blood Money sortira le 13 juillet, soit mardi prochain. C’est gratuit pour tous les propriétaires de Red Dead Online.

Que pensez-vous les gars ? Red Dead Redemtpion 2 vaut-il la peine de retourner dans l’Ouest sauvage grâce au DLSS, ou avez-vous joué à Red Dead Online de toute façon ? Que pensez-vous de la mise à jour graphique ? N’hésitez pas à en parler dans les commentaires !