Le prototype de survival s’inspire de Last of Us et montre déjà de nombreux points forts du nouvel Unreal Engine 5.
Les jeux utilisant l’Unreal Engine 5 font encore défaut, ce qui n’est pas étonnant puisque le nouveau code d’Epic n’est apparu que récemment sous la forme d’une version d’aperçu non finalisée. Néanmoins, certains développeurs écrivent déjà des jeux avec la nouvelle technologie.
Un prototype de survie passionnant s’appelle Rooted. Le jeu du développeur indépendant Headlight Studio s’inspire manifestement beaucoup du hit PlayStation The Last of Us et mise sur plusieurs avantages de l’UE5. Par exemple, la technique d’éclairage Lumen assure un changement de lumière d’ambiance et le personnage créé avec MetaHuman adapte sa posture à différents supports.
Mais même en dehors des gadgets techniques, le prototype peut convaincre avec un joli décor. Dans une scène, le personnage traverse une grande ville post-apocalyptique en piétinant entre les gratte-ciel, puis il marche dans une forêt à la végétation dense. Le décor rappelle fortement les contrastes violents du monde reconquis par la nature dans The Last of Us.
Le YouTuber Bluedrake42 montre les séquences de gameplay de Rooted publiées jusqu’à présent dans une vidéo:
Ce que Rooted doit offrir
A l’heure où nous écrivons ces lignes, une nouvelle page Steam sur Rooted vient d’apparaître. Nous pouvons donc maintenant vous dire comment le jeu entend convaincre les amateurs de survie. Bien que de nombreuses questions restent en suspens.
L’histoire est typiquement sombre : après une guerre avec des armes biologiques, seules quelques personnes ont survécu. Vous en faites partie et luttez seul ou en coopération avec des amis pour survivre au quotidien dans ce qui reste de la civilisation. Les animaux, que vous pouvez apprivoiser et entraîner comme compagnons, vous aident dans cette tâche.
Vous pouvez également construire votre camp de manière individuelle. Vous devrez même vous occuper des éléments électriques et hydrauliques ! Vous devriez également pouvoir construire et modifier vous-même vos armes, du moins sur le papier.
Plutôt nébuleux : les développeurs écrivent qu’une des tâches consiste à remplir un bestiaire. Vous devez donc apparemment créer un livre avec les bêtes du monde du jeu, ce qui laisse supposer un large éventail de créatures dangereuses. Mais rien n’a encore été montré à ce sujet.
Dans l’ensemble, la page Steam et le matériel présenté jusqu’à présent donnent l’impression d’un projet à un stade précoce de développement. Par conséquent, aucune date de sortie n’a encore été fixée pour Rooted.
Si vous voulez déjà jouer à un jeu populaire, jetez un coup d’œil au sandbox de survie minier de Core Keeper:
Core Keeper: New co-op mining sandbox conquers hearts on Steam
Quelle est votre première impression de Rooted ? Le cadre vous plaît-il ou ne correspond-il pas à vos goûts ? Pourquoi ou pourquoi pas ? N’hésitez pas à nous écrire dans les commentaires!