Rumbleverse (le jeu de combat) : La nouvelle grande sensation du Battle Royale se passe d »une seule arme à feu

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Rumbleverse est le dernier hit du Battle Royale et enthousiasme déjà des centaines de milliers de joueurs peu après sa sortie. Nous vous expliquons le phénomène.

Les Battle Royals sont légion et presque tous les grands éditeurs s »y sont essayés ces dernières années : EA mise sur Apex Legends, Activision-Blizzard connaît un grand succès avec CoD : Warzone, Ubisoft s »est bien fait avoir avec Hyperscape et a dû arrêter le titre après 18 mois – et Fortnite d »Epic Games est de toute façon le plus grand jeu de tir du monde depuis des années.

Atterrir, looter, shooter – c »est un concept qui a fait ses preuves. Mais le genre s »enrichit sporadiquement d »idées inédites. Après les deux titres à succès Fall Guys et Naraka Bladepoint, Rumbleverse veut apporter un vent de fraîcheur au genre. Nous y avons joué plus de 20 heures et, malgré l »aspect ridicule de la bande dessinée, nous sommes extrêmement séduits.

De quoi s »agit-il dans Rumbleverse?

Comme nous l »avons dit au début, Rumbleverse appartient au genre des Battle Royales : quarante joueurs et joueuses sont largués sur une carte et s »affrontent ensuite en duel sur un champ de bataille de plus en plus petit pour couronner un seul et unique champion.

Mais contrairement aux grands noms du genre déjà cités, Rumbleverse a sa propre identité. En effet, à Grapital City – c »est le nom du lieu où se déroule le jeu – tout tourne autour du catch.

Il n »est donc pas surprenant que les combats se déroulent ici avec des mouvements de corps à corps spectaculaires plutôt qu »avec des armes à feu. Chaque joueur a toujours un ensemble de mouvements de base qui peut être amélioré avec le butin. Les coups simples, les dropkicks et les slams peuvent être utilisés directement après avoir atterri, les attaques spéciales telles que les uppercuts durs et les choke slams puissants doivent d »abord être apprises avec des livres trouvés.

Vaut-il la peine de jeter un coup d »œil à Rumbleverse?

Rumbleverse fait beaucoup de choses correctement. Le début de chaque partie est déjà nettement plus divertissant que dans Apex, Warzone et autres – au lieu de chercher des armes, on peut se lancer directement dans les premières bagarres.

Celles-ci sont basées sur un principe de ciseaux, de pierre et de papier qui s »apprend rapidement : les blocages repoussent les coups, les attaques de préhension lentes et puissantes percent la couverture et les coups rapides annulent les attaques de préhension – et c »est diablement amusant et fonctionne parfaitement.

Comme dans tout bon jeu de combat, vous devez prendre la bonne décision en une fraction de seconde, anticiper le prochain mouvement de vos ennemis et éviter vos propres erreurs. Si votre uppercut de style shoryuken est contré par le bloc adverse, vous serez ensuite impuissant face à une contre-attaque.

Avec son mélange de Battle Royale et de Pro Wrestling, Rumbleverse n »est probablement pas pour tout le monde – les graphismes de bande dessinée, en particulier, devraient être regardés d »un œil particulièrement critique par beaucoup. Mais le jeu a su nous convaincre, tant sur le plan mécanique que par son modèle Free2Play.

Pay2Win n »est pas du tout à l »ordre du jour, à l »instar de ses grands concurrents, Rumbleverse mise sur une boutique ingame avec des skins, des emotes et autres personnalisations cosmétiques qui ne confèrent aucun avantage.

Notre conseil : si vous ne vous attendez pas à une simulation de catch approfondie et que vous voulez simplement vous défouler dans des combats vraiment divertissants, jetez-y un coup d »œil. Cela ne coûte rien et le téléchargement, avec ses 6 Go, est très raisonnable.

Conclusion de la rédaction

Pourquoi Rumbleverse me plaît-il autant ? C »est simple : les combats fonctionnent trop bien ! Pour chaque moment de frustration, il y a dix moments grandioses. Il n »y a rien de plus cool que de sauter du plus haut bâtiment de la ville (appelé Body Building, hein), de faire une chute de cent mètres et de donner un gros ellbow drop à un ennemi qui ne se doute de rien.