Une nouvelle rumeur suggère que la prochaine campagne solo de Halo est déjà en cours de développement chez 343 Industries, et qu’elle sera réalisée avec Unreal Engine.
La prochaine campagne solo de Halo pourrait déjà être en cours de développement, du moins selon une nouvelle rumeur. L’avenir de la franchise Halo est actuellement remis en question. Le développeur 343 Industries aurait restructuré l’équipe derrière Halo Infinite, sorti en 2021, suite à la récente vague de licenciements chez Microsoft et au départ du directeur d’Infinite, Joe Staten, en début d’année. Alors que Halo Infinite a continué à bénéficier d’un support multijoueur au cours des deux dernières années, des rapports suggèrent que 343 a abandonné ses plans antérieurs pour des campagnes solo supplémentaires qui poursuivraient l’histoire de Master Chief et de son nouveau compagnon IA The Weapon.
Cela ne veut pas dire que l’histoire de Halo ne se poursuivra pas dans un jeu entièrement nouveau, car les mêmes rapports d’initiés qui ont affirmé que les plans de DLC de l’histoire d’Infinite après le lancement ont été annulés ont également suggéré que 343 Industries se dirige vers un tout nouveau projet Halo. Le développeur aurait déjà conclu un partenariat avec Certain Affinity, un studio qui a contribué au multijoueur de Halo Infinite, sur un nouveau titre multijoueur Halo qui mélangera les éléments de gameplay de la bataille royale de titres comme Fortnite avec des mécaniques de tir d’extraction. Sous le nom de code Tatanka, ce projet serait le premier jeu Halo à être construit avec Unreal Engine au lieu du moteur Slipspace, propriété de 343.
Tatanka pourrait ne pas être le seul nouveau projet Halo de 343 Industries, puisqu’une nouvelle rumeur laisse entendre que le développeur travaille déjà sur une nouvelle campagne solo. Ce rapport a été partagé lors du dernier épisode du livestream Bitcast de Hoeg Law, avec le co-animateur Ains déclarant qu’il a entendu parler de cette campagne en cours de développement dans le cadre de la restructuration de Halo basée sur Unreal de 343. Il a ajouté qu’il n’était pas sûr de la date de lancement de cette campagne, mais qu’il pensait que ce ne serait pas avant au moins deux ans.
Aucune information concernant Tatanka ou cette nouvelle campagne solo Halo n’a été officiellement confirmée par Microsoft ou 343 Industries, mais ce dernier a affirmé que la franchise Halo resterait une pierre angulaire de la marque Xbox, malgré les récents licenciements et le rachat massif d’Activision Blizzard par Microsoft. Bien sûr, les fans sont impatients d’avoir plus de contenu solo à la lumière de la fin de Halo Infinite, qui a vu l’antagoniste de Halo Wars 2, Atriox, dévoiler plus de forces Endless qui menaçaient Master Chief dans Infinite.
Si ces nouvelles rumeurs s’avèrent exactes, cette intrigue et d’autres éléments de Halo Infinite pourraient être repris dans la prochaine campagne solo de Halo, qui serait en cours de développement à l’aide de l’Unreal Engine 5. En attendant, les joueurs de Halo Infinite pourront se plonger dans le contenu multijoueur de la Saison 5, qui comprend le retour du mode Firefight et de nouveaux cosmétiques de personnages inspirés du redoutable Flood, dans le courant de la semaine.