Sega Of America s’est syndiqué

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Sega of America s’est officiellement syndiqué suite à un récent vote, rejoignant ainsi une liste croissante d’entreprises luttant pour de meilleures conditions de travail.

Sega of America s’est officiellement syndiqué. Au cours des dernières années, d’innombrables rapports et allégations ont fait état de bas salaires, de longues heures de travail et de mauvaises conditions de travail dans l’industrie du jeu, en particulier dans les départements de test d’assurance qualité et dans d’autres domaines clés du développement de jeux. En conséquence, un nombre croissant de studios de jeux vidéo ont décidé de se syndiquer, les exemples les plus médiatisés étant ceux de Zenimax et d’Activision Blizzard.

Sega of America a annoncé son intention de se joindre à cette liste en avril, avec un vote de syndicalisation qui a obtenu une supermajorité de soutien de la part des travailleurs de Sega à Irvine, en Californie. Ce vote a été organisé en partenariat avec Communication Workers of America et couvre plusieurs départements tels que les tests d’assurance qualité, le marketing et la localisation. Les travailleurs qui forment ce syndicat, appelé Allied Employees Guild Improving Sega, affirment que la syndicalisation est le meilleur moyen de s’assurer que les employés de Sega bénéficient des avantages qui leur sont dus, comme le statut de salarié à temps plein et les congés payés, ce qui permet au studio de produire les meilleurs jeux possibles.

Le vote final pour déterminer la syndicalisation de Sega of America a eu lieu le 10 juillet, comme le rapporte IGN. Plus de 200 travailleurs y ont participé, 91 votant « oui » et 26 votant « non ». En outre, 19 bulletins de vote ont été contestés et trois ont été déclarés nuls. En conséquence, AEGIS-CWA est désormais le plus grand syndicat multidépartemental de travailleurs organisés dans l’industrie du jeu, et va maintenant entamer des négociations contractuelles avec Sega of Japan. Entre-temps, Katrina Leonoudakis, ancienne spécialiste de la localisation chez Sega et partisane de la syndicalisation, s’est rendue sur Twitter pour célébrer le résultat du vote.

Les efforts de localisation de Sega of America interviennent après des années de défense et de lutte contre les syndicats de la part d’entreprises telles que Nintendo et Activision Blizzard. Sega lui-même a été accusé de telles tactiques lors de la campagne de syndicalisation d’AEGIS au cours des deux derniers mois, bien que le syndicat ait demandé à Sega de maintenir une position neutre sur la question, semblable à celle que Microsoft maintient dans son travail avec les syndicats.

Quoi qu’il en soit, cette élection marque la formation du syndicat des travailleurs de Sega of America après beaucoup d’organisation et de délibérations. Il reste à voir comment la formation officielle de l’AEGIS aura un impact sur la qualité des conditions de travail au sein de Sega of America, mais avec un peu de chance, cela signifie que les employés des divisions Brand Marketing, Games as a Service, Localization, Marketing, Product Development Ops, Sales et Quality Assurance seront mieux représentés et traités de manière plus équitable à partir de maintenant.