Le studio de développement de jeux sud-coréen Shift Up prévoit une version PC et une suite à son jeu à succès Stellar Blade. Selon Gematsu, ces informations proviennent du dossier d’introduction en bourse récemment déposé par le studio auprès du Korea Composite Stock Price Index (KOSPI). En outre, Shift Up travaille sur un nouveau projet multiplateforme dont le nom de code est Project Witches.
Selon la soumission, le projet Witches est actuellement en phase de développement précoce. Le jeu devrait être publié globalement pour les consoles, les PC et les appareils mobiles avec des fonctionnalités de cross-play, mais au plus tôt en 2027. Shift Up décrit Project Witches comme « la prochaine génération de propriété intellectuelle (PI) sous-culturelle qui dépassera Goddess of Victory : NIKKE ». Des IP sous-culturelles comparables sont des jeux commeGenshin Impact, Honkai : Star Railet Fate/Grand Order. Le studio prévoit d’intensifier le développement en 2024 grâce à de nouveaux recrutements.
PourStellar Bladeuneversion PCet une suite sont envisagées, mais une date de sortie précise n’a pas encore été fixée. La soumission indique : « Nous développons une nouvelle IP, Project Witches, pour une sortie en 2027 ou plus tard, et envisageons une version PC de Stellar Blade ainsi qu’une suite ». Shift Up souligne que sa capacité à développer avec succès de nouvelles IP permettra à l’entreprise de croître durablement, par rapport à d’autres sociétés de jeux qui dépendent d’IP existantes.
Détails de Stellar Blade
Stellar Blade est sorti le 26 avril en exclusivité sur PlayStation 5 et a été distribué par Sony Interactive Entertainment. Le jeu a dépassé les attentes de Shift Up en termes de ventes. Outre une éventuelle version PC et une suite, de nouveaux éléments de gameplay sont prévus, notamment des contenus téléchargeables et des collaborations IP. Shift Up adopte une approche globale pour fournir simultanément des mises à jour dans le monde entier afin de garantir une expérience de jeu cohérente.
Le document souligne également que les titres AAA tels que God of Waret Final Fantasyont montré un énorme potentiel, avec respectivement plus de 66 millions et 185 millions d’exemplaires vendus. Ces succès servent de modèle à Shift Up pour prolonger la durée de vie de Stellar Blade par des suites de qualité et créer une base de monétisation à long terme.
La stratégie de Shift Up se concentre non seulement sur l’extension des jeux existants, mais aussi sur la création de nouvelles IP innovantes qui peuvent marquer l’industrie. Avec Project Witches et les extensions prévues pour Stellar Blade, le studio se positionne pour une croissance future et un succès durable dans l’industrie du jeu vidéo.