De nombreux fans de science-fiction placent de grands espoirs dans le jeu d’aventure scénarisé The Invincible. Les créateurs nous révèlent dans une interview ce qui attend les explorateurs au-delà des graphismes de pointe.
Le Summer Game Fest 2022 l’a prouvé : La science-fiction est actuellement la grande tendance dans l’univers du jeu. Les fans d’horreur spatiale en particulier y trouvent leur compte : Callisto Protocol, Fort Solis, Aliens : Dark Descent et bien d’autres encore ont été annoncés.
Mais qu’en est-il de ceux qui attendent avant tout des histoires épiques et des personnages inoubliables ? Doivent-ils se congeler dans une chambre de stase jusqu’à ce que des temps meilleurs se présentent un jour ? Heureusement, non, car une étoile de l’histoire dans le ciel de la sortie suscite de grands espoirs : The Invincible, créé par des développeurs ex-Witcher et basé sur un roman de science-fiction légendaire.
Nous n’avons pas seulement vu le gameplay tout frais du PC Gaming Show, mais nous avons également pu poser quelques questions aux développeurs. Certaines de leurs réponses étaient étonnamment claires, mais l’équipe reste encore très mystérieuse sur de nombreux points. Ensemble, elles donnent l’image d’un jeu qui saigne de l’atmosphère et qui doit vous saisir aussi fermement que le font habituellement les meilleures histoires. Et qui renonce délibérément aux facéties modernes du monde ouvert.
Le gameplay reveal avec cinq bonnes minutes de scènes de jeu ininterrompues vous transporte déjà directement dans l’univers fascinant d’Atompunk:
De quoi s’agit-il au juste?
Notre ancienne experte d’Invincible ~ Dani ~a décrit en détail dans une chronique enthousiaste le cadre passionnant qui attend votre visite dans le jeu. En voici le résumé : l’astrobiologiste Yasna se retrouve sur une planète désertique et hostile. Il n’y a aucune trace de son équipage. C’est à elle – c’est-à-dire à nous – de découvrir ce qui a mal tourné et où est passé le reste de l’équipe. L’accent est clairement mis sur l’histoire et l’exploration, d’ailleurs exclusivement en vue à la première personne comme dans Cyberpunk 2077.
Les fans du livre légendaire de Stanislaw Lem vont maintenant froncer les sourcils : qui est donc Yasna ? Le personnage n’est pas né de la plume de Lem, les développeurs de Starward Industries l’ont imaginé spécialement pour leur jeu. Et ce pour des raisons bien réfléchies, comme ils nous l’expliquent :
« Nous ne voulions pas modifier les personnages iconiques de Stanisław Lem, car nous préférions éviter de faire du grand art. De plus, il était important d’adapter la narration à un média particulier : le jeu. Nous avons pensé que l’ajout de quelques éléments à l’histoire rendrait le gameplay plus passionnant.
Il est également intéressant de noter que Yasna a une personnalité différente de celle du personnage principal du roman The Invincible, comme un sens de l’humour ironique, ce qui améliore considérablement le récit «
En ce qui concerne l’apparence et l’ambiance, The Invincible est nettement plus proche de son modèle original : au lieu de la technologie chromée, vous trouverez des robots encombrants, des combinaisons spatiales colorées et des radios analogiques qui rappellent les briques. Un véritable rétro-futurisme, inspiré de la vision de l’auteur d’Invincible, Lem, dont le roman est paru en 1964.
Peu d’action, mais beaucoup d’ambiance
Il ne se passe pas grand chose dans le gameplay montré, Yasna se promène juste un peu dans les environs (graphiquement très impressionnants !), observe un robot porteur et discute par radio avec l’astrogateur Novik, que nous avons déjà vu dans le premier teaser. Ce n’est qu’à la fin que la situation devient soudainement menaçante, lorsqu’un canon à antimatière, apparemment inactif, prend Yasna pour cible.
Ne vous attendez pas à des scènes d’action spectaculaires dans The Invincible, la dangereuse excursion ne sera pas du cinéma pop-corn, mais plutôt un voyage philosophique qui soulève des questions morales complexes. Les possibilités d’interaction sont clairement indiquées, un clic permet à Yasna de grimper, d’attraper ou d’expliquer ce qu’elle observe.
Les options de dialogue apparaissent aussi de temps en temps, vos décisions ont aussi une influence sur l’histoire selon les développeurs. Ils n’ont toutefois pas voulu nous dire combien de fins différentes le jeu propose. Mais ils ont tout de même réussi à obtenir quelques autres informations, par exemple si l’histoire est linéaire ou s’il y a des missions secondaires optionnelles:
« The Invincible se déroule en grande partie de manière linéaire, mais avec différents choix narratifs et chemins à explorer, sans compter les interactions réalistes avec les outils de l’Atompunk. Parfois, vous devrez utiliser un télémètre ou un tracker, conduire un rover et parler à votre astrogateur, ou à des compagnons robotiques … Donc, même si l’histoire suit une piste bien définie, il y a différents éléments sur lesquels vous vous concentrez pendant le jeu« .
En clair donc : l’histoire sera linéaire, mais le gameplay devrait vous offrir de la variété. Et même si le monde de Regis III est une autre planète désertique, les développeurs pensent que vous ne vous ennuierez pas non plus dans l’environnement : Le secret d’un bon monde de jeu est d’inclure de nombreux détails passionnants à explorer. De plus, Regis III n’est pas une mer de sable monotone, mais se compose de nombreuses zones différentes.
Ce que les développeurs nous ont encore révélé : The Invincible ne sera pas un monstre de volume, mais devrait pouvoir être terminé en un week-end. Ils ont également un conseil à donner à tous ceux qui s’intéressent au jeu : Il n’est pas obligatoire de lire le roman avant de commencer l’aventure, mais ils le recommandent à tout le monde, car c’est l’un des meilleurs livres de Si-Fi.
Pour finir, les fans doivent avaler une pilule amère d’astronaute : The Invincible ne sortira définitivement pas en 2022, mais en 2023, une date précise n’est pas encore connue. Le jeu sortira sur PC (Steam, Epic et GOG), PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Conclusion de la rédaction
Ne me jetez pas de radios analogiques à la figure, mais pour être honnête, The Invincible m’était encore assez indifférent il y a peu. Oui, le cadre a l’air cool et le fait que des développeurs ex-Witcher soient derrière est certainement un bon signe pour la qualité de l’histoire. Mais je ne connais pas le modèle et j’ai environ deux cents autres jeux d’histoire sur ma liste de souhaits.
Et bon sang de diaporama, je suis bien content d’y avoir jeté un coup d’œil de plus près ! Au lieu du prochain monde ouvert à moitié vide, je vais donc avoir droit à une histoire linéaire que je peux terminer en deux jours ? Et qui me pose des questions philosophiques compliquées ? C’est exactement ce que je recherche en ce moment ! Je réserve donc volontiers mon billet pour cette aventure spatiale.