Silent Hill : Ascension annonce des monstruosités terrifiantes

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Une bande-annonce a été diffusée pour Silent Hill : Ascension qui montre le style artistique et le ton du jeu, tout en donnant une fenêtre de sortie.

L’éditeur de jeux japonais Konami et le développeur Genvid ont donné un aperçu de leur prochain récit épisodique se déroulant dans la franchise Silent Hill. La bande-annonce laisse entrevoir une aventure narrative glaçante qui s’intéresse à des sujets complexes tels que les traumatismes intergénérationnels. Elle met également l’accent sur le fait que les joueurs auront un impact direct sur l’histoire qui se déroulera dans Silent Hill : Ascension.

Silent Hill : Ascension a pour but d’intégrer des scénarios à embranchements et des choix guidés par le joueur dans la série Silent Hill, en empruntant des éléments au style narratif de Telltale Games, tout en mettant l’accent sur l’interactivité multijoueur et les frayeurs caractéristiques des jeux Silent Hill classiques. En tant qu’entrée canon dans la franchise Silent Hill, Ascension vise à accorder aux joueurs une certaine influence sur l’univers fictif de la série.

La nouvelle bande-annonce offre un aperçu du monde cauchemardesque de Silent Hill : Ascension, avec une multitude de monstres terrifiants, d’environnements sinistres et de modèles de personnages méticuleusement conçus. Chris Amaral, le directeur artistique de Bad Robot Games, s’est dit convaincu que le souci du détail dans les environnements du jeu, associé à la représentation réaliste des personnages et des monstres, renforcera l’expérience de l’horreur et capturera l’essence de la franchise Silent Hill tout en offrant une vision nouvelle et distinctive de celle-ci.

Genvid a promis que les actions collectives de millions de personnes détermineront le sort des personnages de Silent Hill au jour le jour, et même les créateurs du projet resteraient incertains quant à la conclusion finale d’Ascension. Apparemment, c’est le public qui décidera du destin de plusieurs personnages principaux, dont les histoires se dérouleront simultanément dans le monde entier après la sortie du jeu plus tard dans l’année.

Motoi Okamoto, producteur de la série Silent Hill chez Konami, a exprimé son enthousiasme à l’idée d’explorer de nouveaux lieux et de présenter de nouveaux personnages aux fans de l’univers Silent Hill. Silent Hill : Ascension sera disponible sur une variété d’appareils, bien que les plateformes spécifiques n’aient pas encore été dévoilées. Il semblerait que Genvid et Konami aient l’intention de lancer une application native pour les consoles, les PC, les appareils mobiles et les téléviseurs.

Silent Hill : Ascension n’est que l’un des nombreux projets actuellement en cours de développement au sein de la franchise d’horreur psychologique de Konami, en sommeil depuis longtemps. L’année dernière, il a été annoncé lors du livestream Silent Hill Transmission, aux côtés d’un remake de Silent Hill 2 et de deux nouveaux opus de la franchise, Silent Hill f et Silent Hill : Townfall, ce dernier étant une collaboration avec l’éditeur boutique Annapurna Interactive et développé par No Code. De plus, un nouveau film sur Silent Hill intitulé Return to Silent Hill, dirigé par le réalisateur Christophe Gans, est également en préparation.

Silent Hill : Ascension est en cours de développement.