Sur la base des jeux Telltale et de Blackmirror : Bandersnatch, Konami a développé un nouveau concept d’horreur en collaboration avec la société de production Bad Robot. Dans Silent Hill : Ascension, l’ensemble de la communauté décide de la suite de la série à l’occasion de certains événements. Elle disposera d’environ une semaine pour le faire, afin que les spectateurs ne soient pas les seuls à avoir un droit de vote.
Le contenu de Silent Hill : Ascension tournera autour d’une ville dont les habitants sont tous atteints de traumatismes personnels. Lorsque ceux-ci semblent devenir réels, ils doivent faire des choix communs. Quelles sont les apparitions réelles ? Lesquelles sont le fruit d’une illusion collectivement vécue?
C’est ainsi que cette expérience d’horreur doit devenir une « méditation » vécue par la communauté, dans laquelle il s’agit de reconnaître le traumatisme et de l’influencer sur l’environnement.
Silent Hill : Ascension sortira dans le courant de l’année