Deux ans après la sortie de la version complète, Space Engineers joue toujours dans sa propre galaxie dans le domaine des titres sandbox à arbre mondial.
Avez-vous déjà souhaité un Minecraft qui offre des graphismes réalistes ? Qui simule la physique avec plus de précision ? Qui vous laisse encore plus de liberté créative ? Alors Space Engineers est fait pour vous.
Le jeu transpose l’idée de base du grand modèle de Mojang dans l’espace et vous permet de construire les vaisseaux spatiaux de vos rêves, puis d’explorer l’espace avec eux – et ce depuis 2013. À l’époque, Space Engineers a été lancé en accès anticipé sur Steam. Depuis, beaucoup de choses ont changé : des planètes ont été ajoutées, un mode survie a été intégré et même des DLC payants sont proposés depuis quelques années.
Entre-temps, une communauté de fans fidèles s’est créée autour du jeu, Space Engineers compte toujours un nombre respectable de 4.000 joueurs par mois. Presque (80.000 critiques Steam) donnent une image « très positive » du sandbox spatial.
Table des matières
Créativité (in)limitée
Space Engineers est en fait un jeu sans objectif prédéfini. Vous pouvez certes choisir entre sept scénarios au total, dans lesquels vous vivez une histoire prédéfinie, mais ces scénarios sont plutôt des mises en bouche, d’autant plus que les histoires sont assez superficielles et faiblement mises en scène. Ainsi, les dialogues, pour autant qu’il y en ait, ne sont pas du tout doublés. De même, les mouvements de caméra utilisés de temps à autre ne semblent plus adaptés à notre époque.
Le véritable cœur de Space Engineers est le jeu personnalisé, qui se passe complètement d’une histoire de fond. Ici, vous devez définir vous-même vos objectifs. Dans le jeu personnalisé, vous avez le choix entre 13 positions de départ, dont certaines vous donnent déjà une petite base, ce qui facilite le démarrage. Les fans préfèrent toutefois les positions de départ comme le « Monde vide », où vous construisez tout à partir de zéro.
Vous pouvez jouer à ce jeu personnalisé en mode survie ou en mode créatif. Dans tous les cas, vous incarnez un astronaute que vous contrôlez en vue à la première ou à la troisième personne.
Minecraft vs. Space Engineers
En mode créatif, vous placez et retirez des blocs à l’aide des boutons de la souris, et vous disposez de ressources infinies. Ce principe de jeu est déjà connu dans Minecraft. Space Engineers renonce toutefois à son aspect pixellisé et mise plutôt sur une représentation réaliste de l’espace.
Les différences avec le bac à sable de Mojang se situent surtout au niveau de la complexité : Dans Space Engineers, vous pouvez par exemple faire tourner librement vos blocs dans toutes les directions, indépendamment de votre ligne de vue. De plus, grâce à votre jetpack, vous vous déplacez en trois dimensions et pouvez également tourner autour de votre propre axe. Les commandes nécessitent un certain temps d’adaptation pour les nouveaux venus.
En mode Créatif, vous placez les blocs avec le bouton gauche de la souris et les retirez avec le bouton droit – exactement comme dans le grand modèle Minecraft. Vous pouvez également colorer les blocs à votre guise.
En mode créatif, vous placez les blocs avec le bouton gauche de la souris et les retirez avec le bouton droit – exactement comme dans le grand modèle Minecraft. Vous pouvez également colorer les blocs à votre guise.
Mais une fois que vous aurez surmonté cet obstacle initial, vous apprendrez à aimer la liberté de jeu de Space Engineers, qui n’existe pratiquement dans aucun autre jeu à ce degré. Le mode créatif en particulier est fantastique à cet égard, car vous n’avez pas à vous soucier de votre énergie de combinaison ou de votre oxygène, comme c’est le cas dans le mode Survie. Ici, vous n’avez que très peu de limites à respecter.
La technique limite votre imagination
Cela stimule bien sûr votre imagination : vous voulez recréer le Faucon Millenium ? C’est possible ! Ou plutôt une navette spatiale de la NASA ? Bien sûr que oui ! Un cube borg ? En principe, c’est également possible, mais la taille originale pose problème. Space Engineers a en effet un problème avec ses performances.
Si vous construisez de très gros vaisseaux spatiaux et que vous les faites s’écraser contre des astéroïdes ou que vous vous livrez à des batailles massives, le taux de rafraîchissement baisse considérablement. Certes, les développeurs ont amélioré les performances pendant la phase d’accès anticipé. Mais si l’on considère le temps écoulé depuis la sortie complète de Space Engineers, il ne faut plus s’attendre à des améliorations significatives. Il est vraiment dommage que de telles limitations techniques empêchent les ingénieurs ambitieux de faire preuve de créativité.
Rover : l’alternative aux vaisseaux spatiaux
Dans Space Engineers, vous pouvez construire des vaisseaux spatiaux, mais aussi des rovers. Ceux-ci ne sont certes pas aussi polyvalents que leurs homologues volants, mais ils sont moins chers à fabriquer. Lors de la construction d’un rover, il est conseillé d’abaisser au maximum le centre de gravité afin de ne pas se renverser dans les virages serrés.
Mécanismes de jeu complexes et motivants
Votre Étoile de la mort à l’échelle n’est pas près de voir le jour, mais il est tout de même passionnant d’apprendre les particularités de Space Engineers. Pour qu’un vaisseau puisse voler, il a besoin d’un cockpit, d’une source d’énergie, comme un réacteur à uranium, et d’un gyroscope. Ce dernier appareil n’a rien à voir avec la nourriture, mais vous permet de faire tourner votre vaisseau.
La position des propulseurs doit également être prise en compte : Vous avez besoin d’un propulseur pour chacune des six directions dans lesquelles vous pouvez vous déplacer dans l’espace. Si vous oubliez une direction, votre vaisseau spatial sera au mieux difficile à piloter, au pire il dérivera dans les profondeurs de l’espace.
Space Engineers simule de tels phénomènes ; s’il n’est pas totalement physiquement correct, il l’est tout de même plus que la plupart des jeux. Vous devez par exemple aussi vous battre contre la gravité : si votre vaisseau pèse trop lourd pour une raison ou une autre, vous ne pouvez plus vous échapper du champ de gravité d’une planète et vous avez donc besoin de plus de moteurs. Surtout en mode survie, il est préférable d’avoir pensé à ce genre d’éventualités avant un grand voyage.
Trip de survie classique
A propos : Pour l’expérience de survie ultime dans Space Engineers, nous recommandons le « système d’étoiles ». Ici, vous êtes largué dans une capsule sur la planète de votre choix. Pour les débutants, la Terre est idéale, tandis que les joueurs avancés se tournent vers des corps célestes plus sophistiqués comme la planète extraterrestre.
Votre objectif initial est de construire une base. Heureusement, le jeu met à votre disposition trois outils très utiles : la perceuse, la soudeuse et la ponceuse. Avec la foreuse, vous pouvez perforer le paysage voxel de Space Engineers à votre guise et collecter des ressources.
En mode survie, vous ne faites que poser le cadre d’un bloc dans un premier temps, puis vous finissez de le construire avec le poste à souder, ce qui demande des ressources supplémentaires. C’est intéressant dans la mesure où vous n’avez pas toujours besoin de terminer complètement un bloc.
Souvent, il suffit de dépasser un certain seuil pour que le bloc fonctionne. C’est à vous de décider si vous voulez ajouter un blindage supplémentaire. Cela donne à Space Engineers un peu plus de profondeur que d’autres jeux de survie, surtout pour les blocs qui sont composés de nombreuses pièces coûteuses.
La planète extraterrestre fait partie des positions de départ les plus difficiles. Les planètes de Space Engineers ont un diamètre de plusieurs dizaines de kilomètres.
Des moments formidables avec des longueurs en mode survie
Si la position d’un bloc ne vous plaît pas, vous pouvez l’enlever à l’aide de la ponceuse et récupérer ainsi tous ses composants. Cela aide surtout les débutants à aplanir la courbe d’apprentissage abrupte. Cependant, Space Engineers est un jeu très complexe qui nécessite beaucoup de temps d’apprentissage.
Certes, le jeu vous propose des indications en jeu et des vidéos de tutoriel, mais celles-ci sont loin de répondre à toutes les questions pertinentes. De même, les menus, qui sont au mieux fonctionnels, ont souvent un effet dissuasif, ce qui devient vite un problème car ils cachent des informations essentielles.
En fait, Space Engineers n’est pas un jeu laid : Lorsque vous observez la progression de votre base de survie alors que le soleil se couche en arrière-plan, c’est tout à fait joli et cela crée une atmosphère merveilleusement mélancolique, à laquelle la bande-son vraiment fantastique contribue également.
Malheureusement, l’expérience en mode survie n’est pas toujours aussi bonne. La recherche de minéraux, par exemple, s’avère frustrante. Si vous vous attendez, comme dans Minecraft, à trouver des gisements de minerai à chaque coin de rue, vous serez désagréablement surpris par Space Engineers.
Aperçu des DLC
Les addons payants pour Space Engineers se limitent en général à de la cosmétique : le développeur Keen Software House ajoute des blocs supplémentaires, des textures, des animations et autres, mais pas de nouveaux systèmes de jeu. Les DLC coûtent chacun un peu plus de trois euros. Voici les plus importants:
- Heavy Industry : nouveaux blocs industriels et nouveaux designs pour les appareils existants
- Warfare : Ajoute des blocs de couverture ainsi que des objets cosmétiques sur le thème des armes.
- Wasteland : blocs d’apparence rustique pour le rover
- Sparks of the Future : ajoute des blocs d’apparence futuriste comme des néons.
- Frostbite : nouveau scénario et portes supplémentaires
Parfois, tu patauges dans une zone de plusieurs kilomètres carrés, seulement pour ne pas trouver le minerai tant convoité. Bien sûr, le jetpack est ici d’une grande aide, mais même son carburant est limité sans la bonne matière première pour le remplir.
De manière générale, le chemin vers le premier vaisseau spatial est très difficile – littéralement. Au début, vous passez beaucoup de temps à extraire de la pierre, à la transformer dans votre raffinerie et à répéter tout le processus.
Heureusement, vous pouvez régler vous-même des paramètres comme la taille de l’inventaire, ce qui vous permet de mieux adapter le jeu à vos souhaits. Dans tous les cas, il est incompréhensible que Space Engineers nous fasse travailler aussi longtemps pour la première voiture volante, car le gameplay du vaisseau spatial est de loin la partie la plus amusante du jeu.
Ce n’est pas une lune. C’est un voxel immobile!
Dès que vous avez un vaisseau spatial en état de marche, la question se pose de savoir ce que vous pouvez en faire. Comme le mode Survie n’a pas non plus d’objectif défini, vous devez faire preuve de créativité : Vous pourriez par exemple vous donner pour mission de construire une station spatiale ou d’explorer les autres planètes du système stellaire.
Néanmoins, un objectif global aurait été le bienvenu. Que diriez-vous par exemple d’un boss à combattre sur une planète lointaine, comme le dragon final de Minecraft ?
Si le jeu en solo vous ennuie, il est conseillé d’essayer le mode multijoueur. Grâce au système de factions, vous pouvez vous organiser en groupes si vous le souhaitez. Vous avez alors la possibilité de déclarer la guerre à d’autres groupes, de faire du commerce ou de vous isoler complètement – c’est à vous de choisir.
Dans le mode multijoueur, il est bien sûr possible de mener des batailles gigantesques, mais il faut s’attendre à des problèmes de performance – encore plus qu’en solo – si vous vous battez en duel avec de très grands rafiots.
Dans le scénario
En dehors de cela, les combats sont toutefois un vrai point fort : certes, les navires en eux-mêmes ne sont contrôlés que par un seul joueur, mais d’autres ingénieurs peuvent équiper des canons ou effectuer des réparations. Mais vous pouvez aussi construire une sorte de vaisseau porteur et faire combattre vos compagnons d’armes dans des chasseurs spatiaux très maniables. C’est très amusant !
Dans l’ensemble, la structure technique de base de Space Engineers n’est pas très convaincante. Tous les corps célestes sont composés de voxels et sont complètement immobiles. Même un minuscule astéroïde ne bougera pas d’un millimètre si vous le percutez, mais endommagera en même temps votre vaisseau. Pour un jeu qui se réclame du réalisme, c’est un peu faible.
Même ce caillou glorifié à notre gauche ne peut pas être déplacé par notre vaisseau spatial. Cela détruit l’immersion. » src= »https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/12/Even-this-glorified-pebble.jpg » width= »1920″ height= »1080″ /☻
C’est exactement de la même manière que l’on pourrait se demander pourquoi les planètes complètement statiques ne s’attirent pas les unes les autres alors qu’elles exercent une force de gravité – ou pourquoi le Soleil est une partie de la Skybox et non un véritable corps céleste. Mais ce ne sont que des problèmes mineurs dans le cosmos d’un jeu par ailleurs recommandable.
Conclusion de la rédaction
Pour un certain type de joueurs, Space Engineers est un peu comme le Saint Graal. Si vous voulez vous défouler de manière créative, peu de titres sandbox peuvent rivaliser avec les possibilités offertes ici. La construction de fan la plus folle et en même temps la plus grandiose que j’ai vue ces derniers temps, ce sont des combats de méchas à la Pacific Rim – c’est possible dans Space Engineers, même si ce n’est pas du tout prévu ! Cependant, je ne fais moi-même partie de ce type de joueur qu’avec des réserves. Sans une sorte de scénario cadre ou même des objectifs à long terme dans le mode survie, il me manque l’incitation à jouer à Space Engineers sur une longue période. À cela s’ajoutent les limitations du moteur, que je trouve gênantes. Je considère donc Space Engineers comme une très bonne alternative à Minecraft, mais qui n’est pas tout à fait à la hauteur de l’original