La sortie du jeu de tir multijoueur gratuit était prévue pour le 27 juillet 2021. Mais en raison de sa popularité inattendue, elle a été spontanément reportée.
Le succès soudain peut aussi avoir des inconvénients. Cela est actuellement particulièrement visible avec le jeu de tir multijoueur gratuit Splitgate. Le match a dû être spontanément reporté en raison du trop grand nombre de joueurs. En fait, la sortie complète du « portail-halo » était prévue pour le 27 juillet 2021. Mais maintenant, le jeu ne sortira pas avant le mois d’août.
La structure actuelle du serveur n’est tout simplement pas conçue pour le grand nombre de joueurs. Un communiqué de presse officiel indique :
« Notre équipe a été complètement époustouflée par l’incroyable réponse de la communauté Splitgate. L’afflux massif et soudain de joueurs sur nos serveurs entraîne une myriade de problèmes techniques que nous devons résoudre. Nous avons travaillé dur pour offrir une expérience de jeu de qualité et notre plus grand défi est simplement d’avoir assez d’espace pour l’ensemble de la communauté. »
Bien que la sortie finale n’ait finalement pas lieu aujourd’hui, les joueurs ne partent pas les mains vides. Actuellement, les serveurs bêta sont hors service pendant l’installation d’une mise à jour majeure. Elle contient déjà certaines innovations qui étaient prévues pour la version finale. Parmi elles, trois nouvelles cartes.
Si vous voulez vous faire une idée de Splitgate, jetez un coup d’œil au trailer de gameplay :
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Est-ce que le changement de poste apporte un soulagement ?
La ruée des joueurs a donc pris les développeurs par surprise. C’était déjà évident il y a quelques jours. Car dans ce cas, la masse de personnes a eu un impact immense sur la vie professionnelle des développeurs. Le PDG, Iain Proulx, a parlé d’une immense pression du temps et du fait que certains développeurs n’avaient que deux heures de sommeil.
Le report spontané du Splitgate peut agacer certains joueurs. Mais j’espère que cela permettra aux développeurs d’avoir l’esprit tranquille. Le crunch est une question difficile dans l’industrie du jeu.
Cette ruée soudaine est due à la phase bêta de Splitgate sur les consoles, qui est en cours depuis le 13 juillet. Avant cela, le tireur était en Early Access sur PC depuis 2019. Mais ce n’est qu’avec la bêta sur console que le nombre de joueurs actuels sur Steam a atteint la stratosphère. Le jeu offre un cross-play entre toutes les plateformes.
10 millions de dollars pour de plus gros serveurs
En plus du report, les développeurs ont également annoncé une autre nouvelle. En effet, ils ont apparemment cherché des fonds pour rendre la nouvelle structure du serveur possible en premier lieu. La société de capital-risque Human Capital a investi 10 millions de dollars, que 1047 Games investit dans l’expansion de ses serveurs.
À ce sujet, le PDG Proulx déclare dans le communiqué de presse :
« Nous sommes ravis que Human Capital dirige ce tour de table. En plus de fournir le capital nécessaire pour améliorer la taille et la stabilité des serveurs, ils les aident à réunir l’équipe de construction dont nous avons besoin pour créer le meilleur jeu possible. »
Le studio n’a pas précisé quelles sont les conditions contractuelles exactes. Il est donc impossible d’estimer le nombre d’actions de la société que Human Capital a reçues en échange, et donc la valeur du studio de développement après son succès rapide.