Stalker 2 : Tout ce que vous devez savoir sur Heart of Chernobyl

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Plus de 10 ans après la sortie du dernier volet, Stalker 2 est très apprécié des lecteurs. Nous avons rassemblé toutes les informations sur la suite du jeu de survie en monde ouvert.

Stalker est de retour ! Après de nombreuses années d’alternance de rumeurs et de rapports sur la fin et le reboot du projet, Stalker 2 a finalement été officiellement révélé avec une première bande-annonce à l’été 2020.

Aujourd’hui, le jeu de tir de survie dans la zone d’exclusion de Tchernobyl figure en bonne place sur la liste des souhaits de nombreux fans de jeux de tir. Nous résumons donc pour vous ce que l’on sait jusqu’à présent sur Stalker 2 : Heart of Chernobyl.

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Tout ce que vous devez savoir sur Stalker 2

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Release : Quand Stalker 2 sortira-t-il ?

La sortie de

Stalker 2 : Heart of Chernobyl est prévue pour le 28 avril 2022. Cela a été annoncé à l’E3 2021. Les fans de la série de jeux de tir n’auront donc pas à attendre trop longtemps avant de pouvoir retourner dans le Pripyat irradié.

La sortie dans Xbox Game Pass : Stalker 2 sera inclus dans Xbox Game Pass dès sa sortie le 28 avril 2022. Les abonnés au service de Microsoft n’auront pas à payer le plein tarif pour le jeu.

Platforms : Sur quoi Stalker 2 est-il jouable ?

Stalker 2 sera disponible pour PC et Xbox Series X et S à la sortie. D’autres plates-formes suivront ultérieurement. Heart of Chernobyl sortira donc également sur Playstation 5 à une date ultérieure et ne sera pas exclusif à la Xbox.

Histoire : de quoi parle Stalker 2 ?

Le scénario : Il est certain que dans Stalker 2 nous sommes à nouveau transportés dans la zone d’exclusion contaminée autour de l’ancienne centrale nucléaire de Tchernobyl, près de la ville abandonnée de Pripyat. Là, les lois de la nature ont été partiellement suspendues et le monde animal a été gravement muté par la radioactivité. Dans cet environnement délabré et hostile, les Stalkers titulaires agissent comme des soldats de fortune à la recherche d’artefacts précieux.

Le Protagoniste : Nous prenons le rôle du nouveau protagoniste Skif, dont les actions, selon le développeur, « sont censées annoncer un nouveau chapitre dans l’histoire de la Zone ». On sait peu de choses sur l’histoire précise, mais Skif semble être pressé de se rendre au centre très dangereux de la zone d’exclusion. Ce qu’il cherche exactement n’est pas clair.

« Est-ce que quelqu’un élève de nouveaux monstres dans la zone déjà dangereuse ? »

Mutants et expériences : La première bande-annonce laisse également entrevoir des expériences macabres avec des mutants, apparemment élevés dans un vieux réacteur. Il reste donc à savoir si Skif cherche simplement à s’enrichir ou s’il est à la poursuite d’une grande conspiration.

Les décisions influencent l’intrigue
: Ce que nous savons, cependant, c’est que Stalker 2 est censé offrir une histoire autonome et non linéaire qui est influencée par les décisions du joueur et peut mener à plusieurs fins

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Trailer : Est-ce qu’il y a déjà du gameplay pour Stalker 2 ?

Il existe actuellement trois bandes-annonces et une vidéo des coulisses pour Stalker 2 : Heart of Chernobyl. Le premier teaser a été publié en juillet 2020 et capture l’ambiance de l’univers du jeu. Un teaser de gameplay a suivi au début de l’année 2021 pour nous montrer comment Stalker 2 devrait se jouer. Un peu plus tard, un journal de développeur a suivi en mai, qui présentait des modèles détaillés de personnages et d’armes.

Cependant, la première « vraie » bande-annonce de jeu de l’E3 2021 était probablement la plus excitante : En près de cinq minutes, nous découvrons l’univers atmosphérique du jeu, les fusillades avec des adversaires humains, les dangers liés aux anomalies et le haut niveau de détail du jeu.

Nous avons inclus les quatre vidéos suivantes pour Stalker : Heart of Chernobyl pour vous :

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Bande-annonce de l’E3 2021

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Le journal du développeur montre des modèles de personnages et d’armes

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Un teaser de gameplay montre comment jouer à Stalker 2

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Le premier trailer présente l’univers et l’atmosphère du jeu

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Gameplay : Comment se joue Stalker 2 ?

Monde ouvert et perspective à la première personne : Pour le gameplay de Heart of Chernobyl, les développeurs promettent de « rester fidèle aux points forts de la série ». Cela signifie que nous explorons la zone à la première personne et que nous nous frayons un chemin dans l’histoire du jeu solo. Où nous allons et comment nous procédons dépend de nous – grâce au monde ouvert, la liberté de jeu devrait être encore plus grande que dans les prédécesseurs.

Combats, factions et quêtes : Comme par le passé, le programme comprend des combats contre des mutants, des bandits et d’autres ennemis, la gestion de l’inventaire et des ressources et l’interaction avec des PNJ de diverses factions qui veulent nous vendre des quêtes secondaires.

Eléments de survie et chasse au trésor : Bien sûr, il y a aussi une bonne part de survie dans Stalker 2 : plus on avance dans la zone, plus le danger est grand et meilleur doit être notre équipement, que l’on obtient grâce au butin ou aux commerçants. En outre, la chasse aux artefacts joue probablement à nouveau un rôle important – ces objets précieux sont créés par des anomalies dans la zone et sont considérés comme la ressource la plus précieuse de la série Stalker.

Que montrent les captures d’écran de Stalker 2 ?

En plus des bandes-annonces et des vidéos de Stalker 2 : Heart of Chernobyl, il y a déjà quelques captures d’écran que vous pouvez regarder. Elles montrent une bonne partie du monde et de l’atmosphère du jeu et devraient vous mettre dans l’ambiance de ce qui vous attend dans Prypyat, contaminée par la radioactivité.

Monde ouvert : Qu’offre l’univers de jeu de Stalker 2 ?

Monde ouvert sans temps de chargement : Stalker 2 est censé se passer complètement des temps de chargement et nous présente la zone irradiée comme un monde ouvert transparent et librement accessible. Les développeurs promettent même « l’un des plus grands mondes de jeu jamais vus » !

C’est à ça que ressemble le monde du jeu : Jusqu’à présent, nous avons vu le mélange typique de la fin des temps : des forêts sombres, des ruines délabrées de blocs de maisons, des usines de l’ère soviétique, des rues pleines de voitures accidentées et, bien sûr, la grande roue de Prypyat est de retour. Les fans de la série reconnaissent même dans la bande-annonce la vieille ferme du premier Stalker, qui sert apparemment à nouveau de camp :

Eh bien, les vieux lapins Stalker savent ça de quelque part, n'est-ce pas ?
Eh bien, les vieux lapins Stalker savent ça de quelque part, n’est-ce pas ?

Dangers environnementaux : Les développeurs disent de l’univers du jeu : « Le décor change rapidement, les paysages eux-mêmes sont menaçants, et il y a un sentiment omniprésent de danger inévitable. » Ceux qui ont joué aux anciens volets de Stalker auront également une idée approximative de ces dangers : Les bandits ou autres clans de Stalker, les chiens mutants, les fluctuations de la gravité ou les orages électriques soudains nous ont déjà tenus en haleine dans les prédécesseurs.

NPCs with their own daily routines : A propos, les PNJs de Stalker 2 sont censés suivre leurs propres routines quotidiennes indépendamment de nos actions et rendre ainsi le monde plus crédible et plus vivant. Il est donc tout à fait possible que des conflits éclatent entre factions ou que des mutants envahissent un camp sans que nous nous en apercevions.

Que pouvons-nous attendre du graphisme et de la technologie ?

Raytracing, 4K et 120 FPS : Dans les vidéos in-engine, Stalker 2 fait une très bonne première figure et convainc surtout par son ambiance lumineuse grandiose. Pour la version du jeu sur Xbox Series X, les développeurs promettent déjà la prise en charge du ray tracing, la 4K UHD et jusqu’à 120 FPS. La version PC bénéficiera d’un support de mods dès le lancement, mais aucune autre caractéristique technique concrète n’est encore connue pour le PC.

Unreal Engine 5 comme base : Lors de l’annonce, les développeurs de GSC Gameworld ont simplement déclaré que l’Unreal Engine d’Epic serait utilisé pour Stalker 2. Comme l’annonce a été faite en juillet 2020, on a supposé que l’Unreal Engine 4 était visé.

Mais ce n’est pas le cas ! En effet, après qu’Epic ait envoyé un tweet indiquant que de nombreux jeux basés sur l’Unreal Engine avaient été annoncés ces derniers mois, GSC Gameworld a répondu par un tweet, révélant de manière assez surprenante que Stalker 2 est déjà un titre basé sur l’Unreal Engine 5 :

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Stalker 2 tourne donc dans Unreal Engine 5, et la technologie de capture de mouvement est utilisée pour les visuels impressionnants des têtes et des visages. La photogrammétrie est également utilisée pour créer les textures environnementales les plus réalistes possibles. Nous expliquons ici en quoi consiste exactement cette technologie :

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Quels sont vos espoirs et vos attentes pour Stalker 2 : Heart of Chernobyl ? Faites-nous savoir dans les commentaires.