STALKER : Legends of the Zone Trilogy sur Switch

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GSC Game World’s STALKER : Legends of the Zone Trilogy arrive sur la Switch en novembre. Il s’agira de la toute première sortie de la franchise STALKER sur une console Nintendo.

STALKER : Legends of the Zone Trilogy, lancé en mars, est une compilation des trois premiers volets de la série de jeux de tir bien-aimée, qui sont considérés comme certains des meilleurs jeux post-apocalyptiques de tous les temps, malgré leur tendance bien connue à se briser et à se bloquer. La collection n’était initialement disponible que sur les plateformes modernes PlayStation et Xbox, mais GSC Game World a récemment annoncé que STALKER : Legends of the Zone Trilogy arriverait également sur la dernière console de Nintendo dans les mois à venir.

Il a été révélé lors du Nintendo Direct du 27 août : Partner Showcase du 27 août, que STALKER : Legends of the Zone Trilogy sortira sur la Switch en novembre. Selon GSC Game World, ce portage contiendra des versions de Shadow of Chernobyl, Clear Sky et Call of Pripyat optimisées pour la célèbre console de jeu de Nintendo. Parmi les caractéristiques mises en avant de la prochaine build Switch de STALKER : Legends of the Zone Trilogy, on trouve la prise en charge des différents modes de la console portable, l’intégration du gyroscope et la disponibilité limitée des commandes sur l’écran tactile. Les versions PlayStation et Xbox de la compilation ont bénéficié d’améliorations pour la console, comme des contrôles retravaillés et des améliorations de l’interface utilisateur, de sorte que de tels changements seront probablement présents dans la version Switch.

STALKER : Legends of the Zone Trilogy Date de sortie sur Switch

  • Novembre 2024

GSC Game World s’apprête à lancer le prochain opus de sa célèbre franchise de survival horror, letrès attenduSTALKER 2 : Heart of Chornobyl, le 20 novembre. Le studio ukrainien a dû faire face à de nombreux défis lors de la création de son nouveau titre en raison de l’invasion russe en cours dans le pays, notamment la perte d’un membre de l’équipe qui servait pendant la guerre et un piratage qui a entraîné la fuite publique d’une première version du jeu. Dans une interview publiée récemment,STALKER 2 : Heart of Chornobylproducteur technique Evgeniy Kulik a reconnu que le processus de développement avait fait payer un lourd tribut à l’équipe de GSC Game World, mais il a souligné que le studio était impatient de voir les réactions des joueurs lorsqu’ils mettraient enfin la main sur le dernier épisode d’STALKER « Ils nous donnent beaucoup d’énergie à rechercher », a déclaré Kulik.

STALKER 2 : Heart of Chornobyl est propulsé par l’Unreal Engine 5, qui intègre des technologies graphiques avancées telles que Lumen et Nanite. Les joueurs impatients d’essayer le jeu lorsqu’il sortira en même temps que le portage Switch de STALKER : Legends of the Zone Trilogy peuvent s’attendre à une expérience de jeu fluide, puisque John Linneman de Digital Foundry, une société d’analyse de matériel, a confirmé un mode 60 FPS pour STALKER 2 : Heart of Chornobyl.