Star Wars Outlaws : Le jeu est massivement amélioré à l’occasion de sa sortie sur Steam – Patch Notes pour la mise à jour 1.4.0

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Sur Steam, Outlaws sort avec une mise à jour majeure qui apporte de grands changements dans la furtivité et les combats.

Star Wars Outlawsn’est pas devenu un mauvais jeu, mais les ventes et le nombre de joueurs n’ont probablement pas été à la hauteur des attentes pour Ubisoft

Afin d’attirer de nouveaux fans, le jeu en monde ouvert est désormais disponible sur Steam et publie en même temps une grande mise à jour qui s’attaque à grands pas aux critiques concernant les combats et les missions furtives.

Qu’est-ce qui se cache dans la mise à jour 1.4.0

Bien sûr, les notes de mise à jour font état de nombreuses corrections de bugs et d’améliorations de confort. Mais il y a aussi en tout cinq changements majeurs que nous voulons résumer brièvement.

  • La furtivité devient optionnelle :Avec la nouvelle mise à jour, les missions dans les territoires du Syndicat ne se termineront pas si vous êtes repéré. Vous pourrez alors prendre votre blaster à la place et vous frayer un chemin à travers la zone.
  • La furtivité devient plus facile:Après avoir supprimé les missions de furtivité dans les patchs précédents, Ubisoft facilite encore plus la progression silencieuse. Vous serez désormais averti lorsque vos ennemis sont sur le point de vous repérer, ce qui vous permettra de changer de tactique à temps.
  • Des points faibles pour les ennemis:Lors des combats, vous pouvez désormais cibler des points faibles nouvellement introduits. Un coup peut déclencher des explosions ou faire mourir les ennemis de manière spectaculaire
  • Tuning des armes:Le blaster de Kay ainsi que les armes à canon rétractable ont été ajustés. Entre autres, vous pouvez désormais porter des armes à deux mains dans davantage de situations.
  • Améliorations graphiques:Les animations faciales sont désormais plus belles, vous pouvez désactiver Cinematic Lens et les lumières lointaines sont plus visibles.

Ce sont les principaux changements de la mise à jour. Vous trouverez lesnotes de patchcomplètes sur la deuxième page de l’article.

Notes de patch

PATCH DETAILS (version 7309905):

  • PlayStation®5 : 7,44 GB (version 01.004.000)
  • Xbox Series X|S : 10,18 GB (version 1.0.4.0)
  • PC : 8,83 GB (version 1.0.4.0)

CHANGEMENTS REMARQUABLES:

  • Mises à jour notables pour le camouflage et le combat, permettant aux joueurs d’avoir plus de choix, notamment d’utiliser le camouflage ou d’utiliser leur blaster, même dans les zones de syndication en ville.
  • Améliorations de l’IA ennemie et de la détection, les joueurs étant avertis lorsqu’ils sont repérés et pouvant choisir de poursuivre l’escalade ou de changer de tactique pour rester dans l’ombre.
  • Des points faibles de l’ennemi ont été ajoutés pour récompenser le gameplay stratégique qui, lorsqu’il est ciblé, peut déclencher des explosions ou faire mourir les ennemis d’une nouvelle manière spectaculaire.
  • Le blaster et les armes de ramassage de Kay ont été rééquilibrés pour améliorer l’expérience de combat, y compris la possibilité de porter des armes à deux mains dans plus de situations.
  • Les expressions faciales et les animations des scènes de dialogue ont été améliorées, l’option permettant de désactiver l’objectif du film pendant le jeu a été ajoutée et la visibilité des lumières distantes a été améliorée.

NOTES DE PATCH COMPLÈTES:

Gameplay général

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas décoller après certaines missions avec le Trailblazer.
  • Kay met désormais une arme à deux mains dans l’étui dans plus de situations, par exemple lors de l’escalade, de la préhension ou de l’utilisation du speeder.
  • Amélioration de l’utilisation du speeder par l’IA
  • Amélioration de la détection des ennemis
  • Amélioration de la prise de décision tactique des ennemis en combat pour favoriser une gestion plus active de leur positionnement.
  • Réduction des dégâts ennemis par tir tout en augmentant la cadence des dégâts au fil du temps
  • Amélioration des signes de reconnaissance et du retour d’information des caméras
  • L’état du joueur (accroupi, debout) est désormais conservé après les actions de mouvement.
  • Correction d’un problème où un seul PNJ était alerté lorsqu’on sifflait.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait passer inaperçu dans les hautes herbes en effectuant des actions agressives.
  • Les combats dans certaines parties des districts du Syndicat sont désormais possibles
  • Des vulnérabilités ont été ajoutées à différents ennemis
  • La visée des armes (dispersion, recul, etc.) a été ajustée pour permettre plus de précision et de contrôle.
  • Les valeurs de dégâts des armes pour Kay ont été mises à jour pour toutes les armes.
  • Les dégâts de tir à la tête ont été augmentés lorsque les ennemis sont touchés.
  • Amélioration de l’utilisation du module de souffle (Ion et Power)
  • Enlèvement des dégâts d’explosion du joueur du module de puissance
  • Ajout de la culbute ennemie aux explosions
  • Ajout d’animations de mort spécifiques aux parties du corps pour améliorer la satisfaction au combat
  • Amélioration de l’utilisation de la couverture des PNJ en combat
  • Correction d’un problème où Kay rangeait son holotracker lorsqu’il se baissait
  • Correction d’un problème où les PNJ ennemis étaient parfois marqués comme amicaux et ne pouvaient pas être endommagés par les tirs de blaster.
  • Ajustement des sauts afin d’avoir plus de contrôle sur l’endroit où l’on atterrit dans les airs

UI, HUD et paramètres

  • Un indicateur visuel a été ajouté pour indiquer quand un PNJ détecte le joueur.
  • Ajout d’une surbrillance de texte indiquant quel module de blaster utiliser lorsqu’on vise des gardes lourds, des droïdes et des caméras
  • L’invite à pinguer la cible poursuivie est désormais plus claire et est influencée par les paramètres de visibilité du HUD
  • Des icônes ont été ajoutées aux objets de l’environnement qui nécessitent des compétences à débloquer.
  • L’icône d’action rapide Nix a été améliorée en mettant le bouton en surbrillance lorsqu’une cible active est présente.
  • Il a été rendu plus clair si un takedown peut déclencher un combat.
  • ajout de tags PNJ au-dessus de leur tête (fonctionne avec les paramètres existants de daltonisme).

    • Blanc – Neutre
    • Orange – Aware
    • Rouge – En combat

  • Le coût de la montée d’adrénaline a été ajusté en fonction du niveau de difficulté.

    • Mode Histoire – 100 % (inchangé)
    • Normal – 110 %.
    • Défi/Difficile – 150 %

  • Amélioration des messages et de l’affichage du système d’avis de recherche
  • Correction d’un problème où certaines icônes d’effets d’équipement ne s’affichaient pas correctement

Audio

  • Amélioration du dialogue avec les ennemis lorsqu’ils se mettent à couvert et quittent le couvert.
  • Correction d’un problème où le son ne pouvait pas être joué via la manette DualSense sur PS5.
  • Correction d’un problème où la musique manquait dans les jeux d’arcade après le lancement d’un nouveau jeu

Séquences filmées

  • Animations faciales ajoutées aux scènes de dialogue de gameplay et aux vendeurs
  • Amélioration des animations et du rendu visuel de certaines scènes de dialogue
  • Correction d’un problème où ND-5 manquait sur le siège passager lors d’un décollage ou d’un atterrissage depuis les stations Renpalli ou Achra

caméra

  • Caméra améliorée lors du tir, de la visée et du déplacement de la cible
  • Caméra de couverture améliorée, y compris la possibilité de changer d’épaule manuellement en visant.
  • Caméra améliorée grâce à une meilleure vision de chaque magasin lors de l’interaction avec un vendeur

Mondes, faune et flore

  • Correction d’un problème de flore destructible
  • Correction d’un problème d’interruption des effets visuels des chutes d’eau.
  • La distance à laquelle les lumières peuvent être vues dans le monde a été augmentée.
  • Le rendu de certaines textures d’herbe et de boue a été amélioré, notamment à distance

Mode photo

  • Une nouvelle lentille propre a été ajoutée

Accessibilité

  • Un préréglage de contrôleur personnalisé a été ajouté pour permettre la réaffectation de touches individuelles. Vous pouvez sélectionner des jeux de touches distincts pour Kay, le Speeder et le Trailblazer.
  • Un nouveau paramètre a été ajouté pour l’aide à la visée « forte ».
  • Ajout d’une nouvelle option de transfert automatique lors de l’escalade, qui permet de passer automatiquement d’un objet grimpable à un autre en se dirigeant vers lui au lieu de devoir appuyer sur un bouton.
  • Ajout d’un nouveau paramètre pour modifier la taille et la clarté de l’effet affichant la zone de détection de la caméra de sécurité.
  • Séparation du curseur des effets sonores en deux curseurs distincts, pour les sons de gameplay et les bruits de fond
  • Menu plus rapide, les réglages se font maintenant jusqu’à 400% de vitesse.
  • Le guidage par menu lit maintenant les mini-jeux pour ouvrir les cadenas et les pioches, les indications de destination et quelle carte Sabacc est actuellement en surbrillance dans votre main et lorsque vous faites glisser/déposer.
  • Ajout d’une option pour désactiver les Cinematic Lens (effets de distorsion, de bordure et de vignettage) pour le gameplay.
  • « Remplir l’écran » est maintenant le rapport d’aspect par défaut, c’est-à-dire une taille de texte plus grande pour les premiers menus avant d’atteindre l’écran de réglage du rapport d’aspect.
  • « Supprimer tout » a été ajouté au paramètre « Entrée de maintien pour les marqueurs de carte ».
  • Les descriptions des paramètres d’accessibilité ont été reformulées pour une meilleure compréhension

Divers

  • Correction d’un problème où la destruction d’un navire par éperonnage ne comptait pas pour le trophée/succès « Ne me dis jamais les chances ».
  • Correction d’un problème où le succès/trophée « Shoot First » et la compétence « The Better » ne se débloquaient pas en même temps.
  • Correction d’un problème où vaincre des Death Troopers pendant certaines missions ne comptait pas pour le défi Ubisoft Connect « Defying Death »

MAIN &amp ; SIDE QUESTS(Attention, spoiler)

Toshara

  • Refusé

    • Correction d’un problème où Kay ne pouvait pas écouter au bar pour faire avancer la mission de renseignement

Tatooine

  • Le vétéran

    • Correction d’un problème où la série de quêtes ne commençait pas si vous vous rendiez à Akiva avant la fin du dialogue

  • Partenaire

    • Correction d’un problème où la cinématique ne se déclenchait pas si l’adrénaline était utilisée alors que le Rancor frappait les portes du hangar

Akiva

  • Révélateur

    • Correction d’un problème où ND-5 pouvait détecter Kay s’il se levait de sa position accroupie alors qu’il était assis sur une valve à vapeur

Bug Reporter

Nous sommes heureux de vous annoncer que le signalement des problèmes est désormais plus facile, avec l’introduction du Star Wars™ : Outlaws Bug Reporter Ce site fonctionne de la même manière que pour les autres titres Ubisoft. Il est votre canal direct pour consulter les problèmes signalés par les autres joueurs et pour signaler directement à notre équipe tous les problèmes que vous rencontrez. Nous mettrons activement à jour ce forum pour que vous sachiez quand les problèmes seront examinés et quand les corrections et les améliorations seront introduites dans une prochaine mise à jour.

Comment signaler un bug:

  • Allez sur le site Bug Reporter
  • Pour commencer, consultez les problèmes pour vérifier si votre problème a déjà été signalé.
  • Si votre problème a déjà été signalé, il vous suffit de voter pour.
  • Si vous avez un nouveau problème, sélectionnez « Signaler un problème » en haut de la page.
  • Choisissez un titre qui décrit le mieux votre problème.
  • Remplissez le formulaire suivant en fournissant le plus d’informations possible afin que nos équipes puissent identifier le problème.
  • Choisissez « Valider » pour enregistrer le rapport.

Notre équipe recevra alors votre rapport et nous vous contacterons si nécessaire pour obtenir de plus amples informations.

Vous pouvez vérifier la progression des bugs que vous avez signalés via l’onglet « Mes problèmes signalés* »*.

En plus de la mise à jour, le premier DLC d’histoire pour Star Wars Outlaws est sorti en même temps que la sortie Steam du 21 novembre. Kay y participe à un tournoi de sabacc et y affronte Lando Calrissian. Outre la série de quêtes autour du célèbre escroc, l’extension propose également de nouvelles régions à découvrir.