Star Wars Outlaws : le monde ouvert reçoit la crème de la crème des fonctionnalités graphiques

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Le ray tracing, le DLSS et le Nvidia Reflex devraient éclairer l’obscurité de l’univers Star Wars

Le système stellaire nous appelle et la sortie du monde ouvert de Star WarsOutlawsprévue pour 2024 se rapproche chaque jour un peu plus. S’il n’y a pas de date de sortie précise, il y a tout de même de bonnes nouvelles, du moins pour les propriétaires de cartes graphiques Nvidia.

Raytracing, DLSS 3 et Reflex à bord

Nvidia a récemment annoncé un partenariat avec Ubisoft et Lucasfilm Games pour vous garantir que le jeu d’action-aventure tant attendu sera doté d’une technologie de pointe. Il supporte non seulement les technologies maison de Nvidia, DLSS 3 et Reflex, mais aussi les effets de ray tracing.

On ne sait pas encore exactement comment le ray tracing sera utilisé dans Star Wars Outlaws : Nvidia a certes publié unTrailerqui confirme les fonctionnalités graphiques, mais la vidéo elle-même ne montre que des scènes déjà connues de la Reveal Trailer. Nous ne pouvons pas y découvrir les éclairages, les ombres et les reflets réalistes qui caractérisent cette technologie gourmande en matériel.

Mais on peut imaginer beaucoup de choses, par exemple une fusillade dans un spatioport de Coruscant. Chaque tir de blaster projetterait de la lumière dans les environs, et les reflets de cette lumière sur les surfaces brillantes des vaisseaux spatiaux et des bâtiments créeraient une ambiance réaliste.

Sur la surface gelée de la planète glacée Hoth, le ray tracing pourrait en revanche simuler de manière réaliste la façon dont la lumière du soleil est réfractée par les formations de glace et les congères. Il reste toutefois à voir si cela se produira. Jusqu’à présent, seules les planètes Tatooine, Cantonica, Kijimi, Akiva et Toshara ont été confirmées, dont seule la patrie de Luke Skywalker est un peu plus connue.

La nouvelle selon laquelle le jeu démarrera avec DLSS 3 est également particulièrement réjouissante. La technologie d’upscaling peut aider les cartes graphiques les plus faibles à obtenir plus d’images par seconde et à réduire massivement la consommation d’énergie des composants haut de gamme, comme la RTX 4090.

Il n’est pas évident que ces technologies soient immédiatement embarquées. Le dernier jeu en monde ouvert d’Ubisoft, Avatar, n’a jusqu’à présent pas de support DLSS et n’utilise le ray tracing que pour l’éclairage global du monde du jeu.

A l’heure actuelle, aucune date précise n’a été fixée pour la sortie du nouveau jeu Star Wars. Selon les spéculations, nous ne pourrons probablement pas compter sur le jeu avant la fin de l’année 2024. Toutefois, la journée Star Wars aura lieu le 4 mai – il est possible qu’Ubisoft profite de l’occasion pour présenter un nouveau gameplay et peut-être même la date de sortie.