Starfield sera le premier grand jeu de rôle next-gen de Bethesda – et la première nouvelle marque depuis des années. Nous avons rassemblé pour vous toutes les informations sur le jeu jusqu’à présent.
« Starfield est le jeu du destin de Bethesda », diagnostique son collègue Peter Bathge dans sa prédiction plus pour l’épopée de science-fiction de Bethesda. Non seulement il s’agira de la première nouvelle marque interne de Bethesda depuis de très nombreuses années, mais elle doit également jouer le rôle de sauveur d’image : Après Fallout 76, Starfield pourrait signifier un grand retour aux sources. Et après le rachat par Microsoft, tout le monde se demande de toute façon à quoi ressemble l’avenir.
Des moments passionnants nous attendent. Pour les mettre sur la bonne voie, voici toutes les informations que Bethesda a publiées sur Starfield jusqu’à présent. Et vous pouvez également lire entre les lignes ce que le jeu de rôle de science-fiction est censé être pour Bethesda en termes concrets.
Table des matières
Tout ce que nous savons déjà sur Starfield
Date de sortie : Quand est-ce que Starfield sortira ?
Starfield sortira le 11 novembre 2022, ont annoncé officiellement Bethesda et Microsoft à l’E3 2021. À l’approche de la présentation, la date de sortie avait déjà été divulguée par un article du Washington Post.
Mais la sortie de Starfield le 11 novembre de l’année prochaine n’est de toute façon pas vraiment surprenante : Jeff Grubb, un initié de l’industrie, a par exemple spéculé sur une sortie en avril 2022 – mais cela a été contredit par l’expert Jason Schreier. Selon ce dernier, les fans ne devraient pas s’attendre à une sortie avant fin 2022 – ce qui devrait donner raison à Schreier.
Starfield est en développement depuis cinq ans. L’équipe a noté les premières idées dès 2012, le développement actif a commencé après la sortie de Fallout 4 en novembre 2015.
Quand verrons-nous le premier gameplay ?
Bethesda ne donne pas encore de détails concrets. Cependant, Todd Howard a expliqué dans une interview au Telegraph que, comme toujours, ils « ne veulent pas montrer de gameplay avant une sortie plus proche ». Cela signifie que nous ne verrons peut-être pas de véritables scènes de jeu de Starfield avant 2022.
Can I pre-order Starfield already?
Non, la phase de précommande de Starfield commencera très probablement à l’été 2021 au plus tôt. Et même cette prédiction repose sur des bases fragiles.
Platforms : Sur quoi Starfield est-il jouable ?
Starfield sortira sur PC et sur consoles exclusivement pour les Xbox Series X et S. Une sortie pour la Playstation 5 n’est pas prévue – comme Bethesda et Microsoft l’ont confirmé à l’E3 2021.
Une évolution assez prévisible, après le rachat de Bethesda Studios par Microsoft, le patron de la Xbox Phil Spencer avait déjà expliqué dans une interview que l’accord visait principalement à obtenir des jeux exclusifs pour la Xbox, le PC et le Game Pass. Il a déclaré que les jeux qui avaient déjà des engagements contractuels contraires ont été exclus.
En dehors de cela, seul l’avenir montrera à quel point Microsoft s’immisce dans les processus créatifs du studio. Le patron de la Xbox, Phil Spencer, souligne publiquement qu’ils veulent laisser le champ libre aux créateurs de Skyrim.
Et nous pensons que cette concession est réaliste : Bethesda ne traverse pas de crise majeure selon toutes les prévisions. Lors d’une reprise, il est assez courant de maintenir les flux de travail en cours pour le moment. Bien sûr, la communication publique, y compris le marketing, est susceptible de changer sous une forme ou une autre en raison de la proximité de la Xbox.
Quel genre de jeu sera Starfield ?
Starfield est censé être un jeu de rôle à joueur unique de l’école Bethesda, tout comme Skyrim et Fallout 4. Concrètement, cela signifie : un grand bac à sable dans lequel la liberté ludique est primordiale. Le directeur de la création, Todd Howard, souligne également que le style du jeu doit se distinguer clairement des grands noms de la science-fiction que sont Star Wars et Star Trek.
La façon dont Starfield se distingue des autres univers est bien visible dans les bandes-annonces de l’E3 de 2021 et dans un documentaire publié au même moment. Nous avons ici une impression de vaisseaux spatiaux, de planètes, de villes et d’armures – ou de combinaisons spatiales.
Il en ressort que Starfield présente un type de technologie spatiale plutôt réaliste. Les vaisseaux spatiaux ressemblent à de véritables fusées ou stations intérieures, par exemple de la NASA – le directeur de la création Todd Howard parle de « Nasapunk ». Il a même rendu visite à SpaceX pour s’inspirer.
Pourtant, le jeu a de la place pour des lieux plus extravagants. Dans une œuvre, par exemple, on peut voir une ville sur l’eau.
Starfield est censé être réaliste et crédible dans l’ensemble, tout en restant un jeu, pas une simulation. C’est pourquoi les joueurs sont autorisés à utiliser des armes plus exotiques, par exemple, et il y a des lasers ou des sons dans le vide de l’espace.
Jusqu’à ce que nous apprenions les détails exacts, nous devons continuer à être patients. Cependant, on en sait déjà un peu sur l’emplacement de l’univers dans Starfield et on sait aussi déjà quelque chose sur notre personnage. Nous pourrons créer notre propre personnage dans les moindres détails et choisir librement de nombreuses caractéristiques et antécédents tels que son passé. Starfield est censé ressembler davantage à un jeu de rôle pur et dur et nous rappeler les anciens RPG.
Dans Starfield, nous jouons un explorateur humain qui appartient à une très grande organisation. Cette faction s’appelle Constellation et se compose d’un grand nombre de voyageurs spatiaux extraordinaires. Outre cette grande faction, il en existe de nombreuses autres plus petites, qui peuvent même être divisées en sous-groupes. Nous en connaissons déjà quelques-uns. La plupart d’entre eux sont probablement des associations de colonies humaines. Il s’agit notamment de :
- The United Colonies
- Vanguard (partie des Colonies unies)
- MAST (partie des Colonies unies et de l’avant-garde)
- SysDef (fait partie des Colonies Unies)
Le collectif Freestar
Le dernier groupe important et vraisemblablement hostile est la Flotte Cramoisie. Une confédération de capitaines pirates volant sous la bannière commune de « Jolly Rodger ». Ces pirates semblent être un plus gros problème car ils s’étendent sur plusieurs systèmes stellaires et causent des problèmes.
Plus de dialogues parlés que jamais
Peu importe ce que sera l’histoire de Starfield dans le détail, une chose est déjà certaine : il y aura probablement beaucoup de paroles. Cette information a été révélée par Todd Howard lorsqu’il a été interrogé sur la portée du jeu de rôle lors d’un showcase Xbox au Tokyo Game Show 2021.
AI: The Somnium Files is coming to Xbox Game Pass today #TGS2021 pic.twitter.com/8gn1mK6ErI
— Nibel (@Nibellion) September 30, 2021
Il a d’abord ravi le public sur place en confirmant que Starfield aura une bande-son japonaise complète. Dans ce contexte, il a également lâché un chiffre qui fait réfléchir : Starfield est censé avoir bien plus de 150 000 lignes de dialogue.
Si ce chiffre est exact, le nouveau jeu de rôle de Bethesda battrait de loin ses prédécesseurs The Elder Scrolls 5 : Skyrim et Fallout 4. Alors que vous n’avez qu’environ 60 000 lignes de dialogue en tant que Dragonblood, dans le Commonwealth irradié, c’est presque 110 000. Néanmoins : Starfield aurait presque autant de dialogues que Skyrim et Fallout 4 réunis !
De nouveaux détails sur Starfield sont toujours utiles. Après tout, le jeu de rôle est attendu avec impatience par de nombreux fans, mais nous ne savons toujours pas grand-chose sur le titre.
Trailer : Quelles images peut-on voir de Starfield ?
En ce moment, vous pouvez regarder trois bandes-annonces différentes pour Starfield : Le premier teaser a été dévoilé à l’E3 2018 et ne montre pas grand-chose. Un premier vrai trailer a suivi à l’E3 2021, qui révèle déjà pas mal de choses sur le jeu de rôle. Peu après, un petit mini-documentaire a suivi, qui ne contenait aucune scène de jeu, mais beaucoup de concept art intéressant.
Mini-Docu de l’E3 2021
Starfield : bande-annonce de l’E3 2021
Starfield teaser de l’E3 2018
Screenshots : Voici ce que montrent les images officielles
Vous pouvez vous faire une idée du design et de l’apparence de Starfield dans la galerie d’images suivante. Nous avons rassemblé pour vous les captures d’écran les plus importantes de l’E3 2021 afin que vous puissiez en voir tous les détails à votre guise. Parmi elles, il y a aussi les œuvres d’art qui vous donnent un aperçu du monde.
Qu’y a-t-il exactement à voir L’intérieur d’un vaisseau spatial, l’équipement de notre astronaute, des aménagements détaillés, des planètes extraterrestres et un sandwich :
Au fait, des captures d’écran de Starfield ont déjà fuité dans le passé. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans nos articles séparés sur le sujet. Veuillez noter, toutefois, que le stade de développement précoce du jeu ne permet pas de tirer des conclusions fiables sur la version finale de Starfield.
Jeu : Comment se joue Starfield ?
Les informations concrètes sur le gameplay de Starfield sont encore limitées. Oui, nous savons que le titre de Bethesda sera un jeu de rôle. Mais la complexité des mécanismes de jeu de rôle et la façon dont ils se traduiront en termes de gameplay restent ouvertes.
Cependant, nous pouvons fermement nous attendre à : Nous formerons notre propre personnage, il y aura des combats à l’arme à feu, nous explorerons l’univers en voyageant de planète en planète et nous apprendrons à connaître différentes factions ainsi que des compagnons. La gestion d’aspects tels que l’énergie, les boucliers et la gravité devrait également jouer un rôle.
Todd Howard promet également qu’il y aura une contrepartie appropriée à la technologie folle de Fallout ou à la magie de Skyrim, qui donnera aux joueurs un sentiment de puissance. Nous passons également d’un point de vue à la première personne à un point de vue à la troisième personne, le premier étant préféré par les développeurs, comme dans Skyrim.
Que savons-nous du monde ouvert ?
Oui, nous voyageons de planète en planète et comme Todd Howard l’a encore souligné dans l’interview, Starfield sera énorme. Comme dans Skyrim, cependant, c’est aux joueurs de décider s’ils veulent terminer l’histoire principale avec son objectif primordial et poser le jeu ou simplement se laisser dériver, explorer et profiter de moments tranquilles dans l’univers du jeu.
Les lieux que vous visitez sont censés ressembler à ceux de Skyrim et consorts : Vous voyez des endroits intéressants, vous vous y rendez par vos propres moyens et vous êtes récompensé pour votre curiosité. Starfield est censé rendre beaucoup de choses possibles et permettre aux joueurs de tester les limites – par exemple, en essayant de tout lire, en soulevant ou, plus généralement, en essayant simplement de savoir si quelque chose est possible. Dans Starfield, la réponse devrait souvent être « oui ».
Bethesda jeu de rôle, mais les développeurs expérimentent divers nouveaux systèmes. Selon nous, il y aura peut-être même des vaisseaux spatiaux opérationnels.
Will Starfield sera-t-il un bond en avant technique ?
Les préjugés et les idées fausses concernant le propre moteur de Bethesda circulent depuis des années. À l’époque, les cadres technologiques de Skyrim et de Fallout 4 étaient déjà considérés comme « dépassés ». Par conséquent, les gens ont beaucoup râlé lorsque le même moteur a été annoncé pour Starfield et The Elder Scrolls 6. Mais la situation est un peu plus compliquée
Nous savons maintenant que Starfield repose sur le Creation Engine 2 et donc sur une nouvelle version de l’ancien moteur. Donc techniquement, certains progrès devraient être perceptibles. Les environnements extrêmement détaillés de la bande-annonce, par exemple, laissaient entendre que l’on pouvait interagir avec beaucoup plus d’objets.
Dans le cadre du rachat de Bethesda par Microsoft, Todd Howard s’est à nouveau exprimé sur la technologie : Starfield et The Elder Scrolls 6 ont marqué le plus grand saut technique depuis Oblivion (2006). La refonte technique du moteur a été étroitement liée aux nouvelles possibilités matérielles de la Xbox Series X et optimisée en particulier pour les exigences des immenses mondes ouverts.
Les développeurs expliquent pourquoi ils s’en tiennent à l' »ancien » moteur avec l’aide de la communauté des moddeurs, notamment. Depuis des années, la communauté travaille avec le moteur de création avec beaucoup de succès pour publier son propre contenu dans les jeux de rôle de Bethesda. Avec Beyond Skyrim, nous avons récemment vu les dimensions impressionnantes que cela peut prendre. Todd Howard sur la décision :
Nous aimons notre éditeur, nous savons comment l’utiliser. Nous pouvons construire des mondes très, très rapidement avec lui et les moddeurs sont très familiers avec lui. Il y a quelques principes que nous utilisons pour développer des jeux et cela ne va pas changer car cela nous rend très efficaces. Nous pensons également que cela fonctionne mieux de cette façon.
Lors d’une conférence de développeurs, Todd Howard révèle également que Starfield repose dans une certaine mesure sur la génération procédurale. Il reste à savoir quels sont les éléments qui seront affectés.