Starfield : ce que nous savons jusqu’à présent sur l’épopée de science-fiction de Bethesda (UPDATE)

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Starfield sera le premier grand jeu de rôle next-gen de Bethesda – et la première nouvelle marque depuis des années. Nous avons rassemblé pour vous toutes les informations sur le jeu.

Starfield sera la première nouvelle marque de jeu de rôle de Bethesda depuis des lustres.
Starfield sera la première nouvelle marque de jeu de rôle de Bethesda depuis des lustres.

« Starfield est le jeu du destin de Bethesda », diagnostique notre collègue Peter Bathge dans son pronostic positif sur l’épopée de science-fiction de Bethesda. Non seulement il s’agira de la première nouvelle marque maison de Bethesda depuis de très nombreuses années, mais il devra également fonctionner comme un sauveur d’image : Après Fallout 76, Starfield pourrait marquer un grand retour à la forme. Et après le rachat par Microsoft, tout le monde se pose de toute façon la question de l’avenir.

Des temps passionnants nous attendent donc. Pour les mettre dignement en route, vous trouverez ici toutes les informations que Bethesda a dévoilées jusqu’à présent sur Starfield. Et entre les lignes, on peut déjà lire ce que le jeu de rôle de science-fiction devrait être concrètement pour Bethesda.

Table des matières

Tout ce que nous savons déjà sur Starfield

Date de sortie : Quand sort Starfield

Starfield sortira le 11 novembre 2022, comme Bethesda et Microsoft l’ont officiellement annoncé lors de l’E3 2021. Avant la présentation, la date de sortie avait déjà fait l’objet d’une fuite à travers un article du Washington Post.

La sortie de Starfield le 11 novembre de l’année prochaine n’est pas vraiment surprenante : Jeff Grubb, un initié du secteur, a par exemple spéculé sur une sortie en avril 2022, ce qui a été contredit par l’expert Jason Schreier. Selon ce dernier, les fans ne devraient pas s’attendre à une sortie avant la fin de l’année 2022 – ce qui devrait donner raison à Schreier.

Starfield est en développement depuis cinq ans déjà. Les premières idées de l’équipe datent de 2012, mais le développement actif a commencé après la sortie de Fallout 4 en novembre 2015.

Quand le premier gameplay sera-t-il disponible?

Bethesda n’a pas encore donné d’informations concrètes à ce sujet. Todd Howard a toutefois déclaré dans une interview accordée au Telegraph que, comme toujours, le gameplay ne serait « montré que plus près de la sortie ». Il est donc fort possible que nous ne puissions voir de véritables scènes de jeu de Starfield qu’en 2022

Puis-je déjà précommander Starfield ?

Non, la phase de précommande de Starfield ne débutera pas avant l’été 2021. Et même ce pronostic est fragile.

Plateformes

: Sur quelles plateformes peut-on jouer à Starfield ?
Starfield sortira sur PC et sur consoles, exclusivement sur Xbox Series X et S. Une sortie sur Playstation 5 n’est pas prévue, comme Bethesda et Microsoft l’ont confirmé lors de l’E3 2021.

Une évolution prévisible après le rachat des studios Bethesda par Microsoft, le directeur de Xbox Phil Spencer a déjà expliqué dans une interview que l’accord visait en premier lieu à obtenir des jeux exclusifs pour Xbox, PC et Game Pass. Les jeux pour lesquels il existe déjà d’autres obligations contractuelles sont exclus.

En dehors de cela, seul l’avenir montrera à quel point Microsoft s’immisce dans les processus créatifs du studio. Le directeur de Xbox, Phil Spencer, souligne publiquement qu’il veut laisser les mains libres aux créateurs de Skyrim.

Et nous considérons cette concession comme réaliste : selon tous les pronostics, Bethesda ne traverse pas de crise majeure. Lors d’une reprise, il est tout à fait normal de maintenir le cap sur les flux de travail qui fonctionnent. La communication publique, y compris le marketing, devrait bien sûr changer d’une manière ou d’une autre en raison de la proximité avec Xbox

Quel sera le type de jeu Starfield ?

Starfield devrait être, tout comme Skyrim et Fallout 4, un jeu de rôle solo de l’école Bethesda. Concrètement, cela signifie qu’il s’agit d’une grande sandbox dans laquelle la liberté de jeu est primordiale. De plus, le directeur créatif Todd Howard souligne que le style du jeu doit se distinguer clairement des grands noms de la science-fiction que sont Star Wars et Star Trek.

La bande-annonce de l’E3 de 2021 et un documentaire publié en parallèle montrent bien comment Starfield se démarque des autres univers. On y découvre des vaisseaux spatiaux, des planètes, des villes et des armures – ou des combinaisons spatiales.

Il en ressort que Starfield présente un type de technologie spatiale plutôt réaliste. L’intérieur des vaisseaux spatiaux ressemble à s’y méprendre à des fusées ou des stations de la NASA, par exemple – le directeur créatif Todd Howard parle de « nasapunk ». Il a même rendu visite à SpaceX pour s’inspirer.

Le jeu laisse néanmoins de la place à des lieux un peu plus originaux. Dans un artwork, on peut par exemple voir une ville sur l’eau.

De nombreuses illustrations donnent un avant-goût de l’univers. Celui-ci pourrait être une ville appelée New Atlantis. » src= »https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/10/Starfield-See-pictures-from-the-leaked-E3-trailer-10.jpg » width= »1920″ height= »1080″ /☻

Starfield doit certes se sentir réaliste et crédible dans son ensemble, mais il doit tout de même rester un jeu, pas une simulation. C’est pourquoi le joueur peut par exemple utiliser des armes plus exotiques et qu’il y a des lasers ou des bruits dans le vide spatial.

Une autre image montre une jungle verte et dense dans laquelle des plantes hautes comme des maisons émergent du brouillard. Selon le tweet de Starfield qui l’accompagne, de nombreux biomes uniques vous attendent, certains remplis de vie.


Bien qu’il soit réaliste et crédible, Starfield doit rester un jeu et non une simulation. C’est pourquoi le joueur peut par exemple utiliser des armes plus exotiques et qu’il y a des lasers ou des bruits dans le vide de l’espace.

Story : De quoi parle Starfield?

La patience est de mise avant de connaître les détails exacts. Mais nous en savons déjà un peu plus sur la situation de l’univers dans Starfield et sur notre personnage. En effet, nous devrions pouvoir créer nous-mêmes notre personnage dans les moindres détails et choisir librement de nombreuses caractéristiques et arrière-plans comme son passé. Starfield devrait ainsi ressembler davantage à un jeu de rôle hardcore et rappeler les anciens jeux de rôle.

Dans Starfield, nous jouons un explorateur humain qui appartient à une très grande organisation. Cette faction s’appelle Constellation et se compose justement d’un grand nombre de voyageurs de l’espace extraordinaires. En plus de cette grande faction, il y en a beaucoup d’autres plus petites, qui peuvent même être divisées en sous-groupes. Nous en connaissons déjà quelques-unes. La plupart d’entre eux sont des regroupements de colonies humaines. En font partie :

    Les colonies unies

  • Vanguard (partie des United Colonies)
  • MAST (fait partie de United Colonies et de Vanguard)
  • SysDef (partie des United Colonies)
  • Le Collectif Freestar

Le dernier groupe important et probablement hostile est la Flotte Cramoisie. Il s’agit d’un groupe lâche de capitaines pirates qui volent sous la bannière commune « Jolly Rodger ». Ces pirates semblent être un problème plus important, car ils s’étendent sur plusieurs systèmes stellaires et causent des troubles.

Plus de dialogue parlé que jamais

Quel que soit le sujet de l’histoire de Starfield, une chose est sûre : il y aura beaucoup de dialogue. C’est ce que Todd Howard a laissé entendre lorsqu’il a été interrogé sur la portée du jeu de rôle dans le cadre d’un showcase Xbox au Tokyo Game Show 2021.

Il a tout d’abord fait plaisir au public local en confirmant que Starfield disposerait d’un doublage japonais complet. Dans ce cadre, il a également lâché un chiffre qui a retenu l’attention : Starfield devrait disposer de bien plus de 150 000 lignes de dialogue.

Si cette information est exacte, le nouveau jeu de rôle de Bethesda dépasserait de loin ses prédécesseurs The Elder Scrolls 5 : Skyrim et Fallout 4. Alors qu’en tant que Sang-de-Dragon, vous n’aviez droit qu’à 60 000 lignes de dialogue, dans le Commonwealth irradié, vous en aviez tout de même près de 110 000. Néanmoins, Starfield aurait donc presque autant de dialogues que Skyrim et Fallout 4 réunis !

De nouveaux détails sur Starfield sont toujours bienvenus. Après tout, si le jeu de rôle est très attendu par de nombreux fans, on n’en sait pas encore beaucoup sur le titre.

Trailer : Quelles sont les images de Starfield?

Actuellement, vous pouvez regarder trois bandes-annonces différentes de Starfield : Le premier teaser a été présenté à l’E3 2018 et ne montre pas grand chose. Un premier vrai trailer a suivi à l’E3 2021, qui en dit déjà beaucoup sur le jeu de rôle. Peu après, un petit mini-documentaire a suivi, qui ne contenait certes pas de scènes de jeu, mais de nombreux dessins conceptuels intéressants.

Mini-documentaire de l’E3 2021

Trailer de Starfield à l’E3 2021

Starfield-Teaser de l’E3 2018

Screenshots : Voici ce que montrent les images officielles

Pour vous faire une bonne idée du design et du look de Starfield, consultez la galerie d’images ci-dessous. Nous avons rassemblé ici les captures d’écran les plus importantes de l’E3 2021 pour que vous puissiez observer tous les détails à votre aise. Parmi elles, les artworks qui donnent un aperçu de l’univers.

Qu’y a-t-il exactement à voir L’intérieur d’un vaisseau spatial, l’équipement de notre spationaute, des armatures détaillées, des planètes étrangères et un sandwich :

D’ailleurs, des captures d’écran de Starfield ont déjà été publiées par le passé. Pour en savoir plus, consultez nos articles séparés sur le sujet. Il convient toutefois de noter que le stade précoce de développement du jeu ne permet pas de tirer des conclusions fiables sur la version finale de Starfield.

Jeu : comment se joue Starfield

Les informations concrètes sur le gameplay de Starfield sont encore rares. Oui, nous savons que le titre de Bethesda sera un jeu de rôle. Mais la complexité des mécanismes de jeu de rôle et leur aspect ludique restent encore à déterminer.

Ce à quoi nous pouvons nous attendre : Nous créerons notre propre personnage, il y aura des fusillades, nous explorerons l’univers en voyageant de planète en planète et nous rencontrerons différentes factions ainsi que des compagnons. La gestion d’aspects tels que l’énergie, les boucliers et la gravité devrait également jouer un rôle.

Todd Howard promet également qu’il y aura un équivalent approprié à la technologie folle de Fallout ou à la magie de Skyrim, avec laquelle les joueurs se sentent puissants. Nous alternerons également entre la vue à la première et à la troisième personne, la première ayant la préférence des développeurs, comme dans Skyrim.

Que savons-nous du monde ouvert?

Oui, nous voyagerons de planète en planète et, comme Todd Howard l’a rappelé dans son interview, Starfield sera immense. Mais comme pour Skyrim, nous voulons laisser aux joueurs le choix de terminer l’histoire principale et son objectif principal, puis d’abandonner le jeu, ou de se laisser porter, d’explorer et de profiter des moments de calme dans le monde du jeu.

Les lieux que l’on visite devraient ressembler beaucoup à Skyrim et autres : On voit des endroits intéressants, on s’y rend par ses propres moyens et on est récompensé pour sa curiosité. Starfield doit permettre beaucoup de choses et permettre aux joueurs de tester les limites – par exemple en essayant de tout lire, de tout soulever ou, plus généralement, en essayant simplement de voir si quelque chose est possible. Dans Starfield, la réponse doit souvent être « oui ».

Bethesda, mais que les développeurs expérimentent divers nouveaux systèmes. Notre spéculation : il y aura peut-être même des vaisseaux spatiaux utilisables.

Les préjugés et les malentendus concernant le moteur de jeu de Bethesda font rage depuis des années. Les structures techniques de Skyrim et de Fallout 4 étaient déjà considérées comme « dépassées » à l’époque, ce qui a provoqué une levée de boucliers lorsque le même moteur a été annoncé pour Starfield et The Elder Scrolls 6. Mais la situation est un peu plus compliquée

Nous savons maintenant que Starfield s’appuie sur le Creation Engine 2 et donc sur une nouvelle version de l’ancien moteur. Sur le plan technique, un certain progrès devrait donc être perceptible. Les environnements extrêmement détaillés de la bande-annonce laissaient par exemple supposer qu’il serait possible d’interagir avec beaucoup plus d’objets.

Dans le cadre du rachat de Bethesda par Microsoft, Todd Howard s’est à nouveau exprimé sur la technique : Starfield et The Elder Scrolls 6 marquent le plus grand saut technique depuis Oblivion (2006). Le renouvellement technique du moteur est étroitement lié aux nouvelles possibilités matérielles de la Xbox Series X et a été optimisé en particulier pour les exigences des mondes ouverts géants.

Les développeurs justifient d’ailleurs le maintien de l' »ancien » moteur entre autres par la communauté de modding. La communauté travaille depuis des années avec succès avec le moteur de création pour publier ses propres contenus dans les jeux de rôle Bethesda. Avec Beyond Skyrim, nous avons récemment vu à quel point cela pouvait prendre des proportions impressionnantes. Todd Howard à propos de cette décision :

Nous aimons notre éditeur, nous le connaissons bien. Il nous permet de construire des mondes très, très rapidement et les moddeurs le connaissent très bien. Il y a quelques principes que nous suivons pour créer des jeux et cela ne changera pas, car cela nous rend très efficaces. Nous pensons en outre que c’est ainsi que cela fonctionne le mieux.

Lors d’une conférence de développeurs, Todd Howard a également révélé que Starfield reposait en partie sur la génération procédurale. Il reste à savoir quels éléments seront concernés.