Starfield redevient plus RPG que Fallout 4

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Starfield montre de minuscules extraits de gameplay dans une nouvelle vidéo et révèle de nombreux détails sur les factions, les PNJ et les dialogues du jeu de rôle spatial. Mais qu’est-ce que cela signifie exactement?

Il ne reste que huit mois avant la sortie de Starfield, le 11 novembre 2022, mais Bethesda Softworks s’est jusqu’à présent bien gardé de donner des informations sur le jeu de rôle.

Mais aujourd’hui, une nouvelle vidéo apporte tout de même un peu de lumière : dans la deuxième partie de la série « Inside the Starfield », sous-titrée « Pour tous les marcheurs », les développeurs autour du concepteur Todd Howard parlent des factions, des PNJ compagnons et de la liberté de jeu que doit offrir Starfield.

Ce qui ressort de ces déclarations, c’est la volonté de revenir à un jeu de rôle plus classique et de s’éloigner un peu plus de Fallout 4, qui a été conçu pour le marché de masse. Nous résumons pour vous les principaux enseignements de ce jeu

 

Toutes les infos de la nouvelle vidéo de Starfield

Le Game Director Todd Howard, le Design Director Emil Pagliarulo, le Lead Quest Designer Will Shen et le Lead Artist Istvan Pely expliquent dans cette nouvelle vidéo ce que Starfield devrait offrir en dehors d’un immense univers à monde ouvert :

    La création de personnage vous permet de définir le contexte et les traits de caractère de votre personnage. Bethesda affirme vouloir ainsi retrouver la profondeur de jeu des précédents épisodes d’Elder Scrolls
  • Le monde du jeu sera apparemment très dynamique. Il paraît qu’une comète peut frapper une planète. Selon les développeurs, le jeu doit être préparé à de tels moments chaotiques et imprévisibles et y réagir de manière dynamique.
  • En ce qui concerne l’histoire, Bethesda veut poser les « grandes questions » : L’amour, l’aventure et les mystères font partie intégrante du jeu, mais il y a aussi un niveau supérieur autour du cosmos et de l’univers en soi. Selon Todd Howard, Starfield devrait également aborder les questions les plus importantes : « Pourquoi sommes-nous tous ici, quel est le but et où va l’humanité ensuite ?
      Les dialogues utilisent une nouvelle version du mini-jeu de persuasion de The Elder Scrolls 4 : Oblivion. Il ne devrait pas y avoir une seule bonne manière de procéder, on pourrait par exemple imaginer une sorte de scanner des émotions comme dans les jeux Deus Ex. Todd Howard qualifie la nouvelle version de « nouveau système de dialogue le plus réussi que nous ayons jamais eu ».
  • Le héros du jeu est accompagné de personnages contrôlés par l’ordinateur, les développeurs montrent notamment un robot. Dans Starfield, l’avis des compagnons sur votre avatar devrait être particulièrement important. De plus, ils commentent régulièrement l’action.
Le robot est l'un de vos compagnons potentiels dans Starfield.
Le robot est l’un de vos compagnons potentiels dans Starfield.
    Les PNJ doivent être plus crédibles que dans les séries Fallout ou Elder Scrolls. Pour ce faire, de vraies personnes, leurs visages et leurs mouvements ont été scannés à l’aide d’un grand nombre de caméras, à l’instar de la technique de photogrammétrie utilisée par Bethesda pour la conception des paysages.
  • La vidéo présente plus en détail certaines des factions du jeu.
  • Les United Colonies sont une république spatiale idéalisée et correspondent le plus à l’idée que l’on se fait d’une bonne faction.
  • Le Freestar Collective, quant à lui, s’adresse aux fans de western, avec des colons vivant en marge de la civilisation et portant des chapeaux de cow-boy à larges bords.
  • Ryujin Industries est une mégacorporation qui pourrait sortir tout droit de Cyberpunk 2077.
    La Flotte Crimson est le nom donné aux pirates dans le jeu, et vous pouvez également rejoindre ce groupe plutôt malveillant dans Starfield.
  • Les factions ont toutes leurs propres quêtes de départ, pour Ryujin par exemple, vous devrez faire vos preuves avant d’obtenir le job.
    Même si vous voulez jouer un personnage moralement bon, vous pouvez essayer d’autres façons de jouer. Il devrait par exemple être possible d’infiltrer les pirates de la Crimson Fleet en tant que flic infiltré.

Starfield: What we know so far about Bethesda’s sci-fi epic (UPDATE)

 

Ce que cela signifie pour Starfield

Selon les dernières informations, il semblerait que Bethesda tente de s’éloigner un peu plus de la direction prise dans Fallout 4 pour Starfield. Le retour à d’anciennes mécaniques de « hardcore RPG », comme le dit Todd Howard dans son entretien, indique que le titre devrait être moins un jeu de tir et plus un jeu de rôle.

On peut aussi y voir des parallèles évidents avec The Outer Worlds ou Fallout : New Vegas, notamment en ce qui concerne la création de personnages avec les traits ou le fait qu’il devrait y avoir plus de possibilités d’interagir avec les factions et de résoudre leurs quêtes.

Les promesses concernant le monde ouvert seront-elles réellement tenues ? Lead Quest Designer Will Shen demande : « Et si une comète tombait quelque part ? Parce que ça pourrait arriver ! Tu ne peux pas le contrôler, mais le jeu doit réagir d’une manière ou d’une autre ».

Dans la vidéo, Bethesda souligne qu’il ne faut pas « simplement jouer à un jeu, mais vivre dans cet univers ». Ce faisant, ils promettent « un impact tangible sur le monde » . « Nous ne faisons pas que des jeux de rôle, nous faisons des simulations », résume le directeur du design Emil Pagliarulo. « Des choses folles peuvent arriver, des choses auxquelles personne ne s’attend ».

Starfield sortira le 11 novembre 2022 et devrait offrir un « univers gigantesque et ouvert, dans lequel le joueur peut faire ce qu’il veut ». Nous attendons pour cet été des scènes de gameplay plus longues et un aperçu concret de la manière dont tout cela va se jouer.

Car indépendamment de l’organisation d’un E3 et de la forme qu’il prendra, Bethesda et Microsoft organiseront à coup sûr un nouveau showcase pour présenter leurs jeux pour les fêtes de fin d’année. Et il y a fort à parier que Starfield sera l’un des thèmes principaux de ces événements.