La prise en charge des mods soutenue par les développeurs devrait être disponible dès l’année prochaine. Cela inclut probablement l’introduction de kits de création, similaires à ceux utilisés pour The Elder Scrolls 5 : Skyrim et Fallout 4 Lors d’une interview avec Famitsu, Todd Howard, le directeur de Starfield, a partagé quelques détails passionnants. Il a révélé que la prise en charge des mods « sera disponible l’année prochaine », ce qui fait référence aux Creation Kits ou à leurs équivalents mentionnés précédemment.
Voici à quoi devrait ressembler le support officiel des mods pour Stafield
Bien qu’il soit déjà possible de modifier le RPG spatial sans outils officiels, comme en témoignent plusieurs (entrées sur NexusMods)dont certaines permettent d’utiliser la technologieDLSS de Nvidia dans Starfieldon s’attend à ce qu’un kit de création officiel élargisse considérablement les possibilités des moddeurs.
A l’heure actuelle, la plupart des mods non officiels se concentrent principalement sur des modifications esthétiques, comme le remplacement de modèles ou de textures. Cependant, un kit de création offrirait aux développeurs amateurs une profondeur encore plus grande, leur permettant de créer des quêtes, des objets ou même des zones entièrement nouveaux. Les planètes immenses et apparemment vides de Starfield et les possibilités qu’elles offrent aux moddeurs devraient particulièrement attirer l’attention.
Ce n’est un secret pour personne : Starfield devrait bénéficier d’un DLC de grande envergure, digne de Skyrim ou de Fallout 4. La date de sortie d’un tel jeu n’est toutefois pas encore claire. Todd Howard a déclaré de manière succincte que cela resterait ainsi et qu’il n’y aurait pas de nouvelles informations sur la date à laquelle nous pourrions nous attendre à la sortie d’un contenu frais.