Steam : les développeurs reçoivent chaque année des chocolats en cadeau de Noël si leur jeu est bon

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C’est apparemment une tradition chez Valve depuis des années d’envoyer des chocolats à Noël aux développeurs qui ont eu du succès.

Nous l’avons fait ! Les fêtes de fin d’année et les festivités qui y sont liées sont derrière nous, le Pile of Shame s’est agrandi grâce aux éventuelles ventes et les réserves de chocolat sont remplies. Nous pouvons maintenant commencer la nouvelle année en toute bonne conscience

Mais nous, les joueurs, ne sommes pas les seuls à devoir faire face aux retombées des fêtes de fin d’année. Apparemment, Valveoffre depuis des années des paquets de chocolat aux équipes de développeurs à Noël

Les développeurs se réjouissent du cadeau de Steam

Sur Reddit, l’un des développeurs du jeu indépendantHydroneera fièrement posté la récolte de chocolat de cette année, que le petit studio a reçu de Valve.

4+ ans depuis le lancement de notre jeu, Valve envoie encore des chocolats pour Noël!
byu/grandmaMax inSteam

Cela fait plus de quatre ans que l’équipe reçoit un tel paquet à chaque Noël. Dans les commentaires, les utilisateurs se montrent surpris et positivement impressionnés par le geste affectueux de Valve. Certainsenvisagent même en plaisantant de vouloir développer un jeu uniquement pour ce chocolat.

Il semblerait toutefois que tous les développeurs ne bénéficient pas de cette petite attention.U/LimeBlossom_TTVécrit par exemple : « Je n’en ai pas reçu. Il y a probablement une exigence minimale pour le succès du jeu. Mais c’est logique, vu qu’il y a des dizaines de milliers de studios «

Chaque année, des milliers de jeux sont publiés sur Steam. Rien qu’en 2024, la bibliothèque mondiale de Steama augmenté de près de 19.000 jeux Selon SteamDB, 75 titres ont déjà été publiés sur la plateforme en 2025, soit en l’espace de trois jours seulement au moment de la rédaction de cet article. Il n’est donc pas surprenant que tous les développeurs ne soient pas pris en compte par Steam.

Pour autant, il est étonnant que des studios indépendants comme Foulball Hangover, qui a développé Hydroneer, reçoivent également cette belle attention. Comme il a déjà été mentionné dans le post, cette pratique n’est pas nouvelle. En effet, il y a sept ans déjà, un développeur deClicker Heroesavait rapporté sur Reddit que tous les membres de l’équipe avaient reçu des chocolats de la part de Valve:

Valve est le meilleur. They sent us this massive box of chocolates for Clicker Heroes
byu/Fragsworth inClickerHeroes

De nombreux utilisateurs écrivent en outre qu’ils se réjouissent de la manière dont Valve utilise sa part de 30 %. Les jeux vendus via Steam génèrent en effet une partie de leurs revenus sous forme de participation aux bénéfices pour l’entreprise – 30 %.

Ainsi, lorsqu’un jeu rapporte un euro, 30 cents reviennent à Steam et 70 cents aux développeurs. En contrepartie, les développeurs ont accès à différents outils et services et bénéficient bien entendu d’une portée pour promouvoir leur jeu. Et en plus, ils reçoivent un peu de chocolat.