Tales of Kenzera : Zau Studio dévoile le gameplay de son nouveau « RPG afro-gothique

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Tales of Kenzera : Surgent Studios, le studio de Zau, a révélé de nouvelles images de gameplay de son prochain titre, dont le nom de code est Project Uso, après que le jeu ait été annoncé récemment. Décrit comme un « RPG afro-gothique », Project Uso s’inspirerait de jeux tels que Planescape : Torment, et tout en existant dans l’univers de Tales of Kenzera : Zau, le successeur isométrique à un seul joueur sera « plus sombre, plus viscéral et plus grinçant ».

Le studio a développé un prototype entièrement fonctionnel de Project Uso, et les graphismes suivront une palette stylisée au lieu du photoréalisme. Tandis que Surgent Studios cherche un partenaire pour publier son deuxième titre, Tales of Kenzera : Zau rejoint certains des meilleurs jeux Metroidvania du moment et s’est distingué dans la liste des sorties de 2024. Si l’on en croit les images du prochain projet du studio, il semblerait que l’équipe ait un nouveau succès entre les mains.

Partagé en exclusivité avec VGC, le patron de Surgent Studios, Abubakar Salim, a présenté des images de gameplay de Project Uso, tout en discutant des idées qui ont alimenté la prémisse du titre et le thème récurrent de la mort. Le gameplay a mis en avant les environnements et le ton gothiques du projet, en présentant des personnages comme The Voice Within et le Dieu du Chaos Eshu. Project Uso s’inscrit dans la lignée de Tales of Kenzera : Zau, et Salim a évoqué la force motrice du jeu en expliquant : « Zau était l’exploration de “qui suis-je sans parent”. Uso sera ‘qui suis-je en tant que parent ? «

Tales of Kenzera : Abubakar Salim, de Zau, partage le gameplay du projet Uso

Tales of Kenzera : Zau a été influencé par les jeux Ori de Moon Studio, notamment Ori and the Blind Forest et sa suite Ori and the Will of the Wisps, ainsi que par d’autres jeux Metroidvania, imprégnés de la mythologie bantoue. Cette fois, Project Uso s’inspire des mécanismes de Dungeons &amp ; Dragons et possède son propre système RPG. Le système Crucible du jeu donne au projet une « sensation de rapidité et de temps réel » et oblige les joueurs à rouler contre eux-mêmes. Ce projet innovant fait écho à la passion de Salim pour les jeux audacieux et passionnants plutôt que prudents, et poursuit le thème de la mort de Zau. Cependant, au lieu de défier le Dieu de la mort pour surmonter le deuil de manière saine dans Zau, Uso cherche à défier la mort, ce qui conduit à la création d’un androïde conçu pour « bercer les esprits des morts ».

Salim a récemment joué l’un des nouveaux personnages de la saison 2 de House of the Dragon et est très apprécié pour sa voix de Bayek dans Assassin’s Creed Origins. L’acteur et développeur a fondé Silver Rain Games, un studio rebaptisé par la suite Surgent Studios, et a sorti Tales of Kenzera : Zau, son premier projet. Project Uso est actuellement en cours de production et n’a pas de date de sortie prévue, mais le successeur est à surveiller pour les fans de Zau.