Test de Citizen Sleeper : vous ne retrouverez pas de sitôt une histoire cyberpunk aussi géniale.

0
308

Un jeu incontournable pour les fans de cyberpunk : en tant que réplicant en fuite, vous vous construisez une nouvelle vie, mais les ombres de votre passé vous rattrapent vite.

Que signifie être humain ? A quoi reconnaît-on l »humanité ? À un corps, à une âme, peut-être déjà à notre conscience ? Ces questions ont fait fumer la tête de nombreux philosophes et penseurs du passé et du présent.

Heureusement, vous avez la tâche beaucoup plus facile que Descartes, par exemple, et vous abordez ces questions de manière pratique dans Citizen Sleeper : En tant qu »ancien réplicant, appelé Sleeper, appartenant à une entreprise, vous vous réfugiez dans un nouveau corps robotique pour échapper à une existence d »esclave sans droits. Avec d »autres Sleepers, vous vous glissez dans un conteneur de fret et atterrissez finalement sur la station spatiale Erlin »s Eye.

Ce qui suit est une grande histoire cyberpunk qui n »a pas son pareil en 2022. Le test explique (sans spoiler bien sûr) pourquoi les fans de l »histoire ne doivent en aucun cas manquer Citizen Sleeper

De la survie à la vie

Erlin »s Eye, situé quelque part dans le trou du cul de la galaxie, est un refuge pour les escrocs et les gens à la dérive de toutes sortes, mais sert également de carrefour commercial et dispose d »un grand chantier naval dans lequel un vaisseau-colonie est construit à votre arrivée. Après avoir été aidé par un gentil ouvrier pour survivre les premiers jours, vous vous retrouvez bientôt seul.

Mais plusieurs problèmes se posent : En guise de protection contre le vol, la société à laquelle votre corps appartenait à l »origine a installé un mécanisme qui dégrade chaque jour un peu plus votre nouvelle enveloppe. Seul un médicament spécial permet de stopper ce processus – et puis il y a le tracker intégré dans le corps, grâce auquel la multinationale envoie un chasseur de primes à vos trousses !

(vous pouvez voir combien de temps il faut encore au docteur Sabine pour obtenir le médicament stabilisateur en regardant la barre jaune qui se remplit en haut à droite)
(vous pouvez voir combien de temps il faut encore au docteur Sabine pour obtenir le médicament stabilisateur en regardant la barre jaune qui se remplit en haut à droite)

Sur le plan scénaristique, Citizen Sleeper puise dans ses ressources et vous confronte à de nombreux moments profonds et émouvants, où le thème de l »humanité revient sans cesse. Vous pouvez certes influencer la direction que prend votre Sleeper.

Mais c »est en aidant les autres personnes de la station que vous vivrez les plus belles histoires : un ouvrier du chantier naval a besoin d »urgence d »une baby-sitter pour sa fille, vous aidez un médecin à échapper à un groupe de gangsters, il y a aussi une IA coincée dans un distributeur automatique, un ingénieur en quête de vengeance et bien d »autres choses encore.

D »un point de vue mécanique, il vaut également la peine de terminer toutes les missions appelées « Drive », car vous gagnez un point de compétence supplémentaire après chaque tâche accomplie.

(La machine de vente parlante vous fournit une mission longue mais très variée)
(La machine de vente parlante vous fournit une mission longue mais très variée)

Tu auras six dés

Au début du jeu, vous choisissez, comme dans les jeux de rôle, l »une des trois classes de personnage possibles et déterminez ainsi pour quelle compétence vous obtenez un bonus et un malus. Avec les points collectés, vous améliorez l »une des compétences ou débloquez des perks utiles. Un opérateur est par exemple doué pour la technique et sait parfaitement travailler avec des interfaces numériques. En revanche, le travail qui exige de l »endurance est beaucoup plus difficile pour un opérateur.

(Nous commençons notre histoire en tant qu''opérateur doué pour la technique, mais transporter des caisses n''est pas une bonne idée en tant que tel)
(Nous commençons notre histoire en tant qu »opérateur doué pour la technique, mais transporter des caisses n »est pas une bonne idée en tant que tel)

Pour les actions rentables comme le travail, le jeu ou le piratage, vous utilisez l »une des six valeurs maximales possibles du dé que vous obtenez par cycle journalier sur la station après le réveil. Plus l »état du corps du dormeur est bon et plus la valeur énergétique augmentée par la nourriture avant le coucher est élevée, plus vous avez de chances d »obtenir de meilleures valeurs de dé. Des valeurs élevées garantissent un succès automatique avec un six ou laissent au moins une bonne chance d »obtenir un résultat positif avec un cinq ou un quatre.

Les valeurs de dé basses comme trois, deux et un augmentent certes la possibilité de conséquences négatives, mais ne sont pas non plus inutiles. Vous pouvez également les utiliser pour pirater des nœuds de réseau sur la station afin de vous procurer des clés d »accès et des données précieuses qui vous permettront d »améliorer votre solde.

(Pour les travaux dangereux (à gauche), il est préférable de n''utiliser que des cubes de 6, afin d''éviter les conséquences négatives (Grounded).
(Pour les travaux dangereux (à gauche), il est préférable de n »utiliser que des cubes de 6, afin d »éviter les conséquences négatives (Grounded).

Si vous avez utilisé un dé faible lors d »une action et que vous n »avez pas eu de chance, le résultat peut vous coûter de l »argent, de l »énergie et de l »état physique, et tout cela est une denrée rare, surtout au début du jeu.

À chaque nouveau cycle, vous perdez également de la condition physique et de l »énergie, vous devez trouver de l »argent pour la nourriture et économiser pour un nouveau médicament. Sans une bonne planification, vous risquez donc de déraper. Vous devez donc bien réfléchir si vous préférez travailler encore un tour et gagner de l »argent ou si vous cherchez de meilleures opportunités dans une nouvelle partie de la station.

En fin de partie, le système devient presque trop facile, car les perks vous facilitent grandement la vie et vous compensez facilement les mauvais résultats par des bonus. De nouveaux défis auraient été utiles ici.

(Vous partagez un moment de mélancolie avec un chat errant au caractère bien trempé)
(Vous partagez un moment de mélancolie avec un chat errant au caractère bien trempé)

Tout le monde, mais c »est passionnant!

En explorant la station spatiale représentée par un modèle 3D mobile, vous débloquez peu à peu de nouveaux lieux, de nouvelles possibilités, de nouvelles personnes et aussi des tâches critiques en termes de temps, qui doivent être accomplies en un certain nombre de cycles. Par exemple, si vous travaillez suffisamment longtemps dans le chantier naval en tant que manutentionnaire, les gens vous offriront finalement des emplois plus intéressants et plus sûrs. Pour aider un ami à payer ses dettes, vous devez effectuer un certain travail le plus rapidement possible et le plus souvent possible.

(Au fur et à mesure, vous ferez la connaissance d''autres personnes sur la station spatiale ; Lem, l''ouvrier du chantier naval, deviendra votre collègue lorsque vous travaillerez à la construction des navires)
(Au fur et à mesure, vous ferez la connaissance d »autres personnes sur la station spatiale ; Lem, l »ouvrier du chantier naval, deviendra votre collègue lorsque vous travaillerez à la construction des navires)

Si vous aidez les gens d »une communauté, ils vous offriront un endroit pour vivre et en même temps un travail où vous utiliserez un dé au lieu d »argent pour remplir votre énergie – et ainsi de suite. Le système de cubes et de cycles est très équitable une fois que vous vous y êtes habitué, et laisse la place à la véritable star de Citizen Sleeper : l »histoire passionnante, mélancolique et complexe.

Être humain malgré un corps robotique

Dès les premières minutes de jeu, vous plongez avec votre Sleeper dans un monde encore inconnu et vous devez découvrir où se trouve l »espoir d »une vie meilleure et ce qui fait l »humanité. C »est ainsi qu »un lien particulier se crée avec le dormeur et ne vous quitte plus de sitôt.

Les petits succès ainsi que les amitiés et les certitudes acquises sont d »autant plus motivants. Les autres habitants de la station et leurs problèmes sont également très bien conçus, même les personnages louches donnent envie de connaître la fin de leur histoire et ne vous lâchent que lorsque vous avez lu le dernier paragraphe du texte (en anglais uniquement).

(dans les dialogues, vous utilisez différentes options de conversation et vous prenez des décisions.)
(dans les dialogues, vous utilisez différentes options de conversation et vous prenez des décisions.)

Grâce aux différentes classes, aux possibilités de décision et aux différentes fins, une deuxième partie vaut également la peine. Le seul vrai défaut est le peu d »éléments graphiques, puisque vous voyez au maximum deux dessins différents pour chaque personnage et que les scènes clés sont exclusivement décrites par écrit. Les textes, excellents et rédigés dans un anglais pas trop complexe, vous feront vivre une bonne dizaine d »heures de suspense par partie.

Conclusion de la rédaction

Dès la sortie de Citizen Sleeper en mai, j »étais curieux de découvrir le jeu, mais le temps n »était pas mon ami. Il est clair que la possibilité d »un test a enfoncé des portes ouvertes chez moi et a constitué une véritable friandise de fin d »année : D »habitude, je commence à être saturé lorsque je dois lire beaucoup de textes en langue étrangère, mais Citizen Sleeper a vraiment réussi à me captiver jusqu »à la fin. À la fin, je ne voulais pas du tout que l »histoire se termine et j »ai repoussé l »inévitable encore et encore ! J »avais tout de même réussi à bricoler mon propre appartement, à me faire des amis et je me sentais peu à peu comme chez moi dans la station – même un chat errant venait régulièrement me rendre visite. De plus, il y a toujours eu des moments où j »ai été amené à réfléchir.

Il est difficile d »imaginer ce que cela peut être d »être soudainement dans un nouveau corps, dans un nouvel endroit, de perdre tous les liens avec sa vie d »avant, de se retrouver complètement seul – et pourtant pas tout à fait : chaque fois que j »ai déménagé dans une nouvelle ville au cours de ma vie, c »était un peu comme dans Citizen Sleeper, car je devais d »abord apprendre à connaître le nouvel environnement et les gens qui y vivaient. Avec cette expérience, Citizen Sleeper m »a d »autant plus transporté et m »a impressionné durablement par le peu de moyens dont on dispose pour raconter une très bonne histoire. Avec Pentiment, j »ai déjà eu droit à une vraie histoire cette année, mais Citizen Sleeper est vraiment à la hauteur, du moins sur le plan de la narration.