Test de Donkey Kong Country Returns HD : un grand plaisir avec des imperfections

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L’année 2025 offre à la Nintendo Switch le retour d’un classique de la Wii vieux de 15 ans, qui continue même à prendre l’avantage sur certains points.

Je ne peux pas introduire chaque article sur Donkey Kong avec leDK Rap&nbsp ;. Ce n’est tout simplement pas possible. Super peu professionnel et même plus drôle après la énième fois. Suis-je vraiment si peu créatif?

So they’re finally here, performing for you / If you know the words, you can join in too / Put your hands together, if you want to clap / As we take you through this monkey rap ! Huh ! DK ! Donkey Kong!

Je suis (pas) désolé ! Bon, allons droit au but:Donkey Kong Country Returnsrebondit sur la Nintendo Switch en tant que portage HD. Le jeu de plateforme est sorti à l’origine en 2010 sur Nintendo Wii, avec des commandes à la main et des jurons. Ah, le bon vieux temps !

Quinze ans plus tard, c’est toujours aussi amusant?Oui, ça l’est. Mais DKC Returns a un gros problème : son successeur. Confus ? Je vous l’explique!

Un design de jeu intemporel

L’histoire de Donkey Kong Country Returns s’écrit au marqueur sur une banane : Une méchante tribu de Tiki-Tak vole les bananes de Donkey Kong. Avec son sidekick Diddy Kong, il veut les récupérer.

Prenez quelques minutes pour vous imprégner de cette intrigue riche en contenu. Blague à part : on ne joue pas aux jeux de plateforme de Nintendo pour leur scénario, mais pour leur gameplay génial. Et dans ce domaine, DKC Returns est encore aujourd’hui dans la première ligue.
Les 80 niveaux regorgent d’idées et on ne s’ennuie jamais. La mission « Sauver des bananes » vous emmène à travers toute l’île natale du groupe de singes. Vous sautez de liane en liane à travers la jungle, vous fuyez une pieuvre géante sur la plage ou vous foncez à travers une ancienne mine sur un wagon. Ce faisant, vous collectez des lettres KONG pour des vies supplémentaires et des pièces de puzzle pour des niveaux bonus à débloquer.

Les points forts habituels de la série Donkey Kong sont également présents dans Returns. Le design des ennemis est génial, les commandes sont fluides dès la première minute, la bande-son vous tire les oreilles l’une après l’autre et le niveau de difficulté est aussi croustillant que la peau d’une banane encore légèrement verte au supermarché. Mais on ne peut pas en dire autant de tous les contenus de jeu du portage.

Opportunités manquées

Les principales nouveautés du portage Switch sont, outre l’aspect visuel, un mode coop local pour deux joueurs et l’inclusion des huit niveaux supplémentaires jouables jusqu’ici exclusivement sur Nintendo 3DS – c’est tout.

Les remasters sont généralement l’occasion pour l’équipe de développement de corriger certains défauts, non seulement sur le plan visuel mais aussi sur le plan ludique. Ce n’est pas le cas de DKC Returns, quelques exemples:

  • La nécessité de s’arrêter et de souffler sur les petites plantes au sol pour récolter des items bonus est toujours aussi agaçante qu’une peau de banane boueuse dans un couloir d’escalier.

    Les salles de bonus ennuyeuses manquent toujours de variété et deviennent rapidement une tâche obligatoire si vous voulez collecter toutes les pièces du puzzle.

  • Il n’y a toujours que deux compagnons animaux, à savoir Rambi le rhinocéros et le perroquet Squawks. Le premier n’apparaît que dans quelques niveaux en tant que monture, le second n’intervient pas du tout dans le jeu, mais vous signale seulement en option les pièces de puzzle oubliées.

Nintendo vend ce remaster d’un jeu Wii vieux de 15 ans au prix fort. Le fabricant aurait pu faire un effort supplémentaire pour éliminer les critiques qui existaient déjà à l’époque

Graphiques HD avec des décisions douteuses

Qui entend Remaster et lit HD dans son nom s’attend naturellement à une section dédiée à la technique. Pour alimenter un peu la boîte à phrases : En ce qui concerne les graphismes, il y a de la lumière et de l’ombre.

Donkey Kong Country Returns HD tourne en mode portable en 720p (1280 x 768 pixels), en mode docké en 1080p (1920 x 1080 pixels). Le taux d’image est constamment de 60 FPS, aucun bug n’est apparu lors du jeu. Il n’y a rien à redire à ce sujet.

En revanche, ce qui m’a fait lever non pas un, mais deux sourcils, c’est le fait queles graphismes semblent par endroits encore plus mauvais que l’original Wii!

    Certains effets ont été revus à la baisse en termes de détails ou sont totalement absents. C’est surtout l’éclairage, encore très joli sur la Wii, qui en souffre à de nombreux endroits.
  • Certaines textures ont une résolution plus élevée, d’autres par contre sont nettement plus mates.
  • Grâce à la résolution nettement plus élevée, le jeu semble de temps en temps déjà tropnet. Ce sont surtout les contours des objets en arrière-plan qui ressortent de manière inesthétique.

Sans tenir compte de la résolution plus élevée, je trouve même que la version originale Wii est plus belle, car visuellement plus harmonieuse. À l’époque, tout semblait s’harmoniser. Le port Switch, quant à lui, semble suivre la deviseHD à tout prix!

La chaîne YouTube GameXPlain présente les différences parfois étranges dans une vidéo comparative :

Deux singes s’affrontent

En 2014, Donkey Kong Returns a reçu une suite nommée Tropical Freeze. Ce dernier est également disponible depuis quelques années sur Nintendo Switch et fait encore mieux que Returns – au même prix de vente conseillé de près de 60 euros, souvent même moins cher dans le commerce régulier.

Le prix excessif de Returns HD n’a aucune incidence sur notre classement. En comparaison directe, Tropical Freeze sur Switch offre une meilleure expérience de jeu pour un prix parfois inférieur.

Si vous souhaitez profiter des jeux dans l’ordre chronologique ou si vous possédez déjà Tropical Freeze, vous pouvez le faire sans hésiter. Ce jeu de plateforme ne devrait pas manquer dans la collection de la Switch.

Conclusion de la rédaction

En rejouant à DKC Returns, j’ai eu autant de plaisir que les cinq fois précédentes, sauf que tout est maintenant bien plus net que sur la Wii. Cela témoigne d’une part de la qualité intemporelle du gameplay du titre. Les niveaux sont toujours aussi colorés, variés et agréablement stimulants. La musique est un délice, même si personnellement je préfère toujours le rap DK.

D’un autre côté, j’aurais apprécié l’une ou l’autre expérience « aha ». Un remaster ne devrait pas se vendre uniquement par son aspect visuel, mais surtout par une expérience de jeu mise à l’épreuve. La réédition aurait été l’occasion idéale de faire d’un très bon jeu un jeu brillant en quelques manipulations – occasion manquée.

Ainsi, les quelques défauts agaçants de Returns restent présents sur la Nintendo Switch. Ce sont surtout les salles de bonus boiteuses qui m’horripilent. A cela s’ajoute le fait que les graphismes du remaster HD sont parfois moins bons que ceux de l’original Wii. Il faut bien que quelqu’un y parvienne, chapeau !

Mais assez de reproches, car une chose est sûre malgré les critiques : Donkey Kong Returns HD est et reste un achat obligatoire pour tous ceux qui trouvent les jeux Super Mario trop légers.