Test de Prodeus : Jouez à ce jeu de tir si vous voulez vous sentir jeune et cool à nouveau !

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Le jeu de tir rétro Prodeus offre pour une somme modique une campagne courte et croustillante, du multijoueur, un éditeur puissant et beaucoup de contenu communautaire.

Je ne sais pas quand cela a été aussi agréable de massacrer des légions entières de zombies de l »espace avec un mini-gun surpuissant. Je n »ai aucune idée de la dernière fois où j »ai provoqué aussi délibérément une visite de la police, parce que je ne peux tout simplement pas m »empêcher de pousser les haut-parleurs au maximum en jouant et d »empêcher mes voisins de dormir.

Je ne me souviens pas non plus de la dernière fois où j »ai cherché aussi méticuleusement des secrets dans un jeu de tir, car les portes secrètes et les interrupteurs me laissent généralement indifférent dans ce genre de jeu. Tout ce que je sais, c »est que Prodeus est le meilleur jeu de tir auquel j »ai joué depuis Doom 2016

Vous êtes surpuissants

Prodeus vous offre un arsenal supérieur pour lequel vous n »aurez pas assez de touches numériques sur votre clavier ! Après le pistolet de démarrage obligatoire et le fusil à pompe, vous portez votre premier fusil d »assaut Akimbo et fauchez sans peine des salles entières d »ennemis. Le fusil à plasma vous permet de marquer les ennemis, et les projectiles que vous tirez atteignent toujours leur cible avec précision, même au coin de la rue si nécessaire. Si vous le souhaitez, vous pouvez vider les quatre canons du Super Shotgun en même temps dans le prochain boss intermédiaire, les lanceurs inévitables dans le genre sont également disponibles dans les goûts fusée et grenade.

(Vos ennemis sont composés à 350% de liquide corporel rouge qui s''échappe lorsque vous leur tirez dessus et qui colore absolument tout ce qui vous entoure)
(Vos ennemis sont composés à 350% de liquide corporel rouge qui s »échappe lorsque vous leur tirez dessus et qui colore absolument tout ce qui vous entoure)

Les armes sont très agréables à utiliser, car elles sont toutes incroyablement puissantes et bénéficient du fantastique design sonore du jeu. Je ne parle pas seulement des bruits de tirs extrêmement puissants – même un simple rechargement est incroyablement satisfaisant.

Vous infligez des dégâts visibles et massifs, faites voler des membres et inondez les cartes du jeu d »océans de sang. C »est totalement exagéré et l »aspect rétro et pixélisé du jeu le rend assez cartoonesque. C »est un hommage aux jeux de tir d »antan, il n »y a pas de réalisme et c »est pour cela que ce jeu est si amusant.

Dans Prodeus, vous détruisez d »innombrables monstres cools, qui ont presque tous leur équivalent dans Doom. C »est un fantasme de puissance. Elle est accompagnée d »une bande-son dynamique qui prend son envol lorsque le jeu est en pleine action. La musique du jeu est vraiment interdite!

Un flux de jeu fantastique

Un niveau moyen de la campagne se termine en dix à quinze minutes. Les cartes sont courtes et bonnes, elles offrent beaucoup de chair à canon et ne sont jamais tortueuses au point de vous faire passer des heures à chercher désespérément des interrupteurs et des cartes clés. En fait, vous pouvez facilement terminer la campagne complète en cinq heures environ, sans vous soucier des secrets, mais vous n »êtes qu »à 50% de complétion à la fin du jeu.

Si vous vous donnez la peine de parcourir toutes les maps à la recherche de passages secrets et de goodies cachés, vous tomberez régulièrement sur du minerai précieux que vous pourrez échanger contre des armes et des power-ups supplémentaires qui vous échapperaient autrement.

En principe, Prodeus est conçu pour que vous puissiez le parcourir sans ces armes bonus et ces gadgets comme les doubles sauts, mais c »est encore plus amusant avec ces bonus. Mais surtout, c »est génial que l »exploration approfondie des cartes soit ainsi récompensée. Si vous voulez tout trouver et tout débloquer, le temps de jeu sera encore plus long.

 (derrière des portes secrètes, vous trouverez des minerais qui vous permettront d''acheter quelques armes et améliorations que vous n''auriez pas pu obtenir autrement)
(derrière des portes secrètes, vous trouverez des minerais qui vous permettront d »acheter quelques armes et améliorations que vous n »auriez pas pu obtenir autrement)

Seule la fin très soudaine et peu spectaculaire de la campagne m »a déçu. En fin de compte, Prodeus est un titre indépendant avec un budget minuscule et une équipe de développement encore plus minuscule. Mais je préfère avoir cinq heures d »action vraiment géniale (et des tonnes de contenu communautaire pour rien) que 20 heures de classe moyenne soporifique.

Le jeu contient un éditeur de cartes très fin, avec lequel la communauté a déjà créé des tonnes de niveaux géniaux. De E1M1 de Doom au château de la princesse Peach de Mario 64 en passant par l »intro de Doom 2016, j »ai déjà joué à quelques cartes très cools ou du moins surprenantes issues de l »éditeur. Elles sont téléchargées en quelques secondes et peuvent être confortablement trouvées, filtrées, triées et lancées directement dans le jeu. Si vous avez des amis sous la main, vous pouvez jouer la campagne et les cartes personnalisées en coopération ou vous affronter dans des modes comme Deathmatch et CTF.

(Les niveaux générés par l''utilisateur sont installés en quelques secondes directement via le menu du jeu et augmentent considérablement votre temps de jeu)
(Les niveaux générés par l »utilisateur sont installés en quelques secondes directement via le menu du jeu et augmentent considérablement votre temps de jeu)

Plutôt trop facile

Prodeus est assez facile dans les niveaux de difficulté supérieurs et moyens. Ce n »est que dans les niveaux Very Hard et Ultra Hard qu »un certain défi se présente, car les ennemis distribuent et encaissent sensiblement plus, mais le nombre et le type de vos ennemis ne changent pas en fonction du niveau de difficulté.

Les « Nexus Points » sont une fonctionnalité controversée au sein de la communauté. Il s »agit de points de contrôle où vous serez ressuscité si vous perdez votre temps dans un niveau. Vous pouvez le faire indéfiniment, tous les ennemis vaincus restent morts. En d »autres termes, vous pouvez mourir autant de fois que vous le souhaitez sans subir de désavantages notables, à l »exception de la perte de points. Le maximum de points n »est obtenu que si vous terminez une carte sans crever.

(Votre arsenal super puissant rend Prodeus presque trop facile. Rarement un combat contre des zombies spatiaux n''aura été aussi agréable)
(Votre arsenal super puissant rend Prodeus presque trop facile. Rarement un combat contre des zombies spatiaux n »aura été aussi agréable)

Malgré tout, cela enlève du challenge au jeu si vous pouvez par ailleurs mourir à l »infini en toute impunité. Bien sûr, vous n »êtes pas obligé d »utiliser les points Nexus et vous avez l »option de recommencer le niveau à la mort, mais c »est un obstacle que vous vous imposez. Il n »y a pas non plus de sauvegarde libre, votre progression n »est automatiquement sauvegardée que lorsque vous entrez sur la carte du monde après avoir terminé un niveau.

(La carte automatique révisée rend la chasse aux secrets un peu plus facile)
(La carte automatique révisée rend la chasse aux secrets un peu plus facile)

Les pixels doivent être

Prodeus mise délibérément sur un look très pixelisé et s »oriente esthétiquement vers les vieux jeux de tir classiques d »autrefois. Mais en même temps, le jeu utilise des effets modernes de particules, de lumière et d »ombre, combinant ainsi l »aspect rétro avec quelques éléments modernes.

J »aime beaucoup ce mélange ; le jeu est anguleux, un peu sale et très « chunky ». Si vous n »aimez pas cela, il est possible de minimiser les graphismes en pixels, du moins en partie. Avec sa configuration système modeste, Prodeus fonctionne également sur un PC patate dans des résolutions très élevées, ce qui rend les environnements plus nets et moins pixellisés.

(Si vous n''aimez pas le look rétro et pixellisé du jeu, vous êtes au mauvais endroit.)
(Si vous n »aimez pas le look rétro et pixellisé du jeu, vous êtes au mauvais endroit.)

En outre, vous pouvez représenter les ennemis du jeu sous forme de modèles 3D animés de manière fluide, au lieu de les afficher par défaut sous forme de sprites bidimensionnels assez grossiers. Seules les armes du jeu sont toujours affichées sous forme de sprites pixellisés avec très peu d »images animées. À l »avenir, il est prévu d »ajouter une option permettant d »afficher les armes en 3D, si vous y tenez.

En général, tous les actifs existent déjà en 3D, mais le jeu les convertit activement en sprites. Il faut aimer le look rétro, sinon vous ne serez pas heureux avec Prodeus et vous passerez à côté d »un des meilleurs jeux de tir de ces dernières années.

Conclusion de la rédaction

Dans quelle décennie me suis-je réveillé aujourd »hui ? Un jeu de tir vraiment grossier à petit prix, sans étirements misérables ou achats ingame agaçants, avec un navigateur intégré pour le multijoueur, avec un éditeur de cartes et une tonne de niveaux utilisateur vraiment géniaux issus de jeux comme Doom, Quake et même Mario ? Et ce, à une époque où tous les autres titres du genre extorquent aux joueurs le moindre centime pour des skins, des cartes et des DLC de merde ! Alors que les éditeurs d »autres jeux ont depuis longtemps renoncé aux éditeurs ou ont d »emblée refusé aux créateurs de contenus communautaires tous les droits sur leurs créations et les ont revendiqués pour eux-mêmes.

Oui, la campagne se termine de manière un peu trop soudaine et peu spectaculaire. Les Nexus Points réduisent à néant tout défi, à moins que vous ne décidiez de ne pas les utiliser ou de terminer tous les niveaux sans une seule mort. Le style artistique pixellisé polarise et c »est là que certains ignoreront un bon jeu de tir, simplement parce que l »aspect visuel ne leur plaît pas. Mais pour moi, Prodeus offre tout ce qui m »a fait tomber amoureux de ce genre il y a longtemps. Si tous mes amis n »étaient pas en train de moisir dans des maisons de retraite ou des cimetières, j »aurais déjà emballé mon ordinateur pour une LAN party bien remplie!