Test de Saints Row : ce feu d »artifice en monde ouvert ne s »allume pas toujours

0
650

Le reboot de Saints Row veut séduire les fans de la série d »action comme les nouveaux venus. Dans le test, nous voyons beaucoup de bonnes idées, mais aussi quelques gros ratés.

Nous nous agrippons désespérément d »une main à un camion qui traverse une tempête de sable comme Mad Max lui-même en a rarement connu. Les balles sifflent à nos oreilles tandis que nous nous hissons péniblement. Et puis nos innombrables adversaires sortent des lance-roquettes – c »était évident.

Ce qui semble être le pire moment de toute une vie est en réalité un mardi après-midi tout à fait normal dans la salle de rédaction du jeu. Nous nous trouvons à Santo Ileso, le monde ouvert du nouveau Saints Row. Le reboot du concurrent de longue date de GTA veut à nouveau nous offrir un terrain de jeu chaotique en monde ouvert où nous pouvons nous défouler, mais il met en même temps un frein sensible à l »extravagance.

Ce changement de cap était nécessaire après que les prédécesseurs se soient retrouvés dans une impasse à cause de leur enthousiasme pour l »action – comment faire mieux que les invasions extraterrestres et les super-héros ? La réponse des développeurs : pas du tout, nous commençons par le début et racontons comment les Saints ont été créés en premier lieu. Mais n »ayez pas peur de trop de réalisme. Là où Saints Row est écrit, il y a toujours Saints Row dedans : des explosions, des coups de feu, beaucoup d »autodérision et des settings déjantés sont toujours au cœur du jeu.

C »est donc l »occasion rêvée de (re)découvrir la série ? La question n »est pas si simple. Dans notre test, vous découvrirez ce que Saints Row vous propose cette fois-ci – et où le jeu souffre d »anciennes et de nouvelles faiblesses.

Cowboy, cyborg ou mannequin : qui sommes-nous vraiment ?

Si l »on demandait à Saints Row qui est réellement notre personnage de jeu, le jeu nous jetterait un coussin de pupille en haussant les épaules. « Faites donc ce que vous voulez ! », nous crie l »immense éditeur de personnages.

Des combinaisons folles étaient déjà possibles dans les épisodes précédents, mais cette fois-ci, le choix éclipse vraiment tout le reste ; à tel point que la « Boss Factory » a même été publiée en tant que programme autonome. Les images valent mieux que les mots:

Si nous jouissons d »une liberté totale en matière d »apparence, la personnalité et l »histoire de notre personnage sont fixées : Nous vivons avec trois amis dans une colocation déglinguée, nous sommes en faillite permanente et nous nous débrouillons comme monnaie d »échange pour le gang Marshall. Lorsqu »un travail tourne mal, la clique décide de fonder son propre empire du crime – vous vous en doutez, les Saints, bien sûr.

C »est sur les colocataires que les fans vont se diviser. Car oui, les bandes-annonces ont déjà assez bien fait comprendre qu »ils se comportent plutôt comme des hipsters universitaires super cools d »une série Netflix actuelle que comme des gangsters pur-sang déjantés. Cet humour est omniprésent et vous devrez vous en accommoder si vous voulez vous amuser avec Saints Row. Un exemple ?

Notre colocataire Kevin se promène toujours torse nu, c »est un peu sa marque de fabrique.

NPC : « Tu ne portes pas de chemise ».

Kevin : « Je dis toujours : moins de vêtements, plus de puissance ! Se jette dans une pose de super-héros.

(Les jeunes Saints se soucient de la rémunération équitable des employés et préfèrent trinquer avec du café plutôt qu''avec de l''alcool.)
(Les jeunes Saints se soucient de la rémunération équitable des employés et préfèrent trinquer avec du café plutôt qu »avec de l »alcool.)

Si vous pouvez faire abstraction de leurs répliques croustillantes, tous trois déploient tout de même une certaine profondeur de caractère par la suite. Nous en apprenons plus sur leur passé lors des missions et nous nous soutenons mutuellement dans la construction de notre empire du crime. C »est une bonne chose, car le chemin vers la ligue supérieure est parfois plus semé d »embûches que prévu.

La route cahoteuse de la gloire

La répartition des types de missions sera familière aux vétérans de Saints, mais pour les nouveaux venus, voici un bref résumé : nous faisons avancer l »histoire en terminant des missions principales. La plupart du temps, il s »agit de notre forteresse, de notre équipage ou de gagner plus de pouvoir et de prestige pour notre gang.

Qu »en est-il de la coopération Toute la campagne est également jouable en coopération à deux. Votre progression sera reprise si vous le souhaitez. Nous n »avons pas encore pu tester cette fonction, c »est pourquoi elle n »est pas prise en compte dans le classement.

L »histoire de la fondation et de l »ascension des Saints est très bien racontée, avec quelques rebondissements surprenants et bien sûr de nombreux moments de folie, où la plupart du temps quelque chose explose. Mais dans un cadre moins survolté que le précédent – plutôt du calibre « on attache une toilette Dixi à la voiture et on s »en sert comme boule de démolition ».

(Oui bien sûr, il y a encore quelqu''un assis ici, pourquoi vous demandez ?)
(Oui bien sûr, il y a encore quelqu »un assis ici, pourquoi vous demandez ?)

Ce qui est agaçant, c »est à quel point certaines missions principales sont conçues de manière frustrante. Par exemple, une poursuite dans laquelle nous devons ralentir les ennemis sans détruire leur véhicule. Mais l »IA conduit de manière si impitoyable que nous n »y parvenons qu »au cinquième essai – et devons à chaque fois réécouter le dialogue de départ. Une autre quête nous a donné encore plus de fil à retordre, car nous avons traîné une vache (en métal, ne vous inquiétez pas) derrière notre voiture.

La chose est extrêmement fragile et s »effrite après quelques collisions, ce qui nous renvoie au point de contrôle. Ce serait encore supportable en soi, mais pendant tout le trajet de transport, des policiers extrêmement agressifs nous collent aux basques, nous percutent sans cesse et respawnent en permanence. Cela n »a plus rien à voir avec un défi passionnant, c »est tout simplement nul. À d »autres endroits, l » »intelligence » artificielle nous oblige à recommencer la mission, vous en saurez plus en lisant l »encadré sur les bugs.

Technique &amp ; bugs : Les graphismes et certaines animations de Saints Row semblent dépassés, ce sont surtout les visages de cire des personnages qui se font remarquer de manière négative. De temps en temps, de petits glitchs sont apparus, comme le fait que notre arme disparaisse après avoir été rechargée. Nous n »avons pas constaté de crashs ou d »interruptions vraiment graves sur notre système de test. Lors du test, l »IA nous a toutefois fait rater plusieurs fois des missions. Par exemple, parce que des ennemis apparaissent en dehors de la zone de mission, mais n »arrivent pas à portée. Ou bien notre accompagnatrice décide, lors d »une mission avec limite de temps, qu »elle préfère rester là plutôt que de réparer notre voiture de fuite. Dans ce cas, la seule solution est de redémarrer depuis le dernier point de contrôle. Pour ces ratés parfois très agaçants, nous dévaluons Saints Row, plus d »informations à ce sujet dans la boîte d »évaluation. Les développeurs nous ont confirmé l »existence d »un gros patch day-one qui devrait résoudre de nombreux problèmes. Nous vous tiendrons informés de l »ampleur des améliorations apportées par cette mise à jour.
En plus de l »histoire proprement dite, des centaines de missions secondaires et d »autres activités nous attendent, comme le ramassage illégal des ordures, les excursions en wingsuit et la fraude à l »assurance en se jetant devant des voitures. Certaines de ces tâches doivent être accomplies pour débloquer la quête principale suivante – et c »est là que Saints Row devient parfois un véritable festival de grimaces. Voler onze chariots pour avancer ? Ouf ! Cela crée des longueurs inutiles et ralentit l »histoire.

Il y a aussi des projets criminels qui se terminent plus rapidement, mais vous allez quand même répéter certains types de missions encore et encore. Pour chaque idée vraiment cool (des missions LARP pour les nerds !), il y a des quêtes abrutissantes où vous faites des kilomètres pour tirer sur quelques personnes, ramasser des trucs et les livrer à nouveau.

Au moins, la bande-son de la radio est vraiment fantastique, ce qui rend les longs trajets plus amusants. Vous passez du hip-hop au country kitsch, des rythmes de club aux concerts classiques de Beethoven, et vous pouvez même créer vos propres playlists sur votre téléphone portable virtuel.

(Dans les superbes missions LARP, nous tirons avec des Nerf Guns et parlons comme une mauvaise parodie de Shakespear : (Couverture Taketh !)
(Dans les superbes missions LARP, nous tirons avec des Nerf Guns et parlons comme une mauvaise parodie de Shakespear : (Couverture Taketh !)

De manière générale, nous aimons le mélange entre la construction d »un empire et les missions de l »histoire, on doit avoir l »impression de mener les Saints petit à petit vers la richesse et la grandeur. Mais l »histoire en elle-même est déjà suffisamment vaste et variée, il n »y avait vraiment pas besoin d »étirer artificiellement autant de choses, la moitié des missions secondaires nécessaires aurait facilement suffi. Notre conseil : choisissez des projets criminels qui peuvent être menés à bien sans trop d »efforts et freinez le complétiste qui sommeille en vous. Sinon, la frustration s »installe très vite.

L »important, c »est que ça pète!

En parlant de coups de poing : Bien sûr, l »action est le pivot de Saints Row, la plupart des missions se résument à de la violence brute. Et le système de combat est une fois de plus très amusant ! Avec des compétences à débloquer comme les grenades fumigènes ou les poings de feu, nous construisons notre propre tactique, que nous pouvons changer à tout moment, que ce soit en tant que combattant au corps à corps ou en tant que maître tireur. C »est particulièrement cool : Les finishers sont dignes de John Wick, nous ne nous en sommes jamais lassés. Cependant, le niveau de difficulté baisse rapidement, à « moyen » nous étions déjà assez intouchables avant le niveau 10.

C »est surtout dû au fait que beaucoup d »ennemis se comportent comme des idiots. L »IA des ennemis n »a pas mis à profit le temps d »attente depuis la dernière partie pour suivre des cours de tactique, mais elle continue à se comporter de manière aussi stupide que dans les précédents opus. Apparemment, nos adversaires ont simplement accepté de servir de chair à canon, ils restent tranquillement derrière une couverture à hauteur de hanches et nous laissent leur exploser la tête.

Avec quelques roulades d »esquive habiles, nous évitons presque toutes les attaques, seuls les grands groupes d »ennemis sont dangereux pour nous. Si vous voulez plus de défi, réglez la difficulté sur « Sensei » ou « Boss » dans le menu principal. Mais attention, certaines missions sont plus intenses que prévu et notre barre de vie fond soudain comme de la glace sous le soleil brûlant de Santo Ileso. De telles fluctuations ne se produisent pas en permanence, mais suffisamment souvent pour que nous les remarquions.

En ce qui concerne la diversité des ennemis, il aurait été possible de faire mieux, nous nous battons une fois de plus contre d »énormes armées de clones – cela fait tout simplement bizarre en 2022. Même si les gangs ennemis se distinguent clairement les uns des autres, la plupart des ennemis ne sont que de simples objets de tir avec une batte de baseball ou une arme à feu – mais dans un autre uniforme.

De temps en temps, il y a quand même un boss avec des capacités spéciales, par exemple un membre du collectif Idol. Ces anarchistes en herbe nous rendent la vie difficile (mais aussi colorée) avec des attaques de néon aveuglantes.

(Une attaque du membre du collectif nous procure un trip LSD inattendu.)
(Une attaque du membre du collectif nous procure un trip LSD inattendu.)

Vous passerez la plupart de votre temps dans le jeu à dégainer votre arme ou à faire des cascades au volant, mais il y a aussi beaucoup d »autres occupations. Une grande partie de ces activités rappelle GTA Online. Le reboot de Saints Row n »est pas un clone direct, mais au moins un petit frère avec des traits très similaires.

Bienvenue à Santo Ileso, votre terrain de jeu

Le monde ouvert ensoleillé de Saints Row nous a toujours agréablement surpris par sa diversité : chaque quartier de Santo Ileso offre des choses passionnantes à découvrir, de l »emblématique pont en spirale aux saloons du Far West en passant par les canyons de gratte-ciel futuristes qui dégagent une atmosphère cyberpunk. Nous verrons bien d »autres endroits sympas au cours de la campagne, mais nous ne voulons pas trop en dire.

Il va sans dire que nous déchaînerons à nouveau le chaos pur dans les rues ! Aucun lampadaire n »est à l »abri, nous tuons les arbres plus vite que le changement climatique. La physique parfois douteuse n »éblouira personne, mais il est amusant de voler à vingt mètres dans les airs à l »aide d »une bouche d »incendie. Si nous renversons des passants ou si nous écrasons le pare-chocs de quelqu »un, cela ne dérange généralement personne. L »armée des gyrophares n »apparaîtra que si nous faisons trop de dégâts devant la police ou si nous attaquons trop de PNJ. Mais ne vous attendez surtout pas à des simulations comportementales réalistes et à d »éternelles courses-poursuites comme dans un GTA, les flics de Santo Ileso abandonnent assez vite.

Si vous n »êtes pas en train de labourer, vous avez plein d »autres choses à faire. Une liste non exhaustive : Prendre des photos, trouver des paquets de drogue, chasser des personnes recherchées, acheter des vêtements et des armes, chercher de nouvelles pièces de voiture et ainsi de suite. La plupart de ces activités sont amusantes à quelques reprises, mais c »est tout – qui a sérieusement envie de collecter 125 cargaisons de drogue ? En revanche, les boutiques de vêtements, de bijoux ou de flingues nous ont vraiment motivés. Chaque magasin propose une offre différente, généralement adaptée au quartier concerné.

(Le choix d''ornements corporels est déjà plus que généreux au début. Vous trouverez beaucoup de choses plus tard.)
(Le choix d »ornements corporels est déjà plus que généreux au début. Vous trouverez beaucoup de choses plus tard.)

Celui qui aime bricoler des voitures en aura pour son argent dans le garage. Du diamètre des pneus au modèle de capot, vous pouvez presque tout personnaliser à votre guise. Au fur et à mesure, vous débloquez d »autres véhicules pratiques. Les motos, par exemple, sont parfaites pour se faufiler dans le trafic urbain et l »hélicoptère est idéal pour parcourir rapidement de grandes distances. Inutile d »expliquer à quoi sert un bateau personnel, n »est-ce pas ?

 (Nous pouvons aussi améliorer, repeindre et déformer beaucoup de choses dans nos voitures)
(Nous pouvons aussi améliorer, repeindre et déformer beaucoup de choses dans nos voitures)

Allume le feu d »artifice?

Saints Row est-il donc maintenant un reboot réussi qui redonne à la série ses lettres de noblesse ? Non, cela dépend beaucoup de vos préférences. Les jeunes « Saints étudiants » ont déjà effrayé de nombreux fans dans les premières bandes-annonces et dans le jeu, ils se comportent de manière tout aussi jeune et branchée – l »humour est, comme souvent, tout simplement une question de goût. Si vous avez pu vivre avec les hipsters de Watch Dogs 2, il y a de bonnes chances pour que vous puissiez également faire abstraction de leur pseudo plaisanterie dans Saints Row. Si vous en êtes directement agacé, économisez votre argent et relancez l »un de ses prédécesseurs.

L »humour est parfois vraiment fatigant, mais derrière cela se cache un jeu en monde ouvert vraiment amusant. Si vous êtes intéressé par un jeu comme GTA, mais que vous préférez une ambiance plus légère, l »excursion à Santo Ileso devrait vous plaire. Vous n »avez pas besoin de connaissances préalables. Soyez simplement conscient qu »il ne s »agit pas d »un jeu que l »on peut parcourir tranquillement en un long week-end, et que vous devrez y consacrer beaucoup de temps.

Vous pouvez vous amuser pendant des heures si vous prenez plaisir à explorer tous les recoins, à collecter et à débloquer des objets – et si vous avez envie d »une action vraiment déjantée qui vous fera apparaître des points d »interrogation au-dessus de la tête. Pour ceux qui s »intéressent à GTA, mais qui préfèrent un environnement plus doux, Saints Row est une véritable alternative. Vous avez devant vous des montagnes russes en monde ouvert amusantes, qui grincent parfois dans les virages, mais qui feront tout de même le bonheur des fans de simples montées d »adrénaline.

Conclusion de la rédaction

Je n »ai eu qu »un contact marginal avec l »univers déjanté de Saints Row. Les éditeurs de personnages délirants et le choix entre le cancer et la faim dans le monde ont bien sûr marqué la mémoire collective des joueurs, mais personnellement, ça ne m »a jamais vraiment accroché. Et puis le reboot est arrivé et a dépassé tous mes rêves de bricoleur sauvage avec son éditeur. Bon sang, le coup de la pub a fonctionné pour moi. Mais maintenant, j »en suis même content.

Je me suis vraiment amusé à Santo Ileso. Et après quelques heures, les slogans branchés ne me provoquaient plus de brûlures d »estomac, j »ai simplement décidé de considérer cela comme une brillante satire de la culture GenZ. Malheureusement, j »ai eu du mal à me faire pardonner certains choix de conception, notamment dans certaines quêtes principales. Je pense que cette stupide vache en métal va hanter mes cauchemars pendant des années encore.