Test : Naraka Bladepoint est le Battle Royale le plus excitant de l’année

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Naraka : Bladepoint donne une nouvelle tournure au genre Battle Royale et en fait un succès sur Steam. Mais le jeu en vaut-il vraiment la peine ? Notre test le révèle.

Il n’y a vraiment pas assez de jeux de type Battle Royale à choisir pour le moment. Tout au plus, le fait que les plus grands représentants du genre comme Fortnite, Apex Legends ou Call of Duty : Warzone sont tous des shooters dans l’âme et se jouent donc de manière similaire.

Naraka : Bladepoint, du développeur chinois 24 Entertainment, apporte un vent de fraîcheur au genre en remplaçant les armes à feu par des épées, des lances et des couteaux – et devient ainsi un énorme succès sur Steam du jour au lendemain. Pour savoir si ce battage médiatique est justifié, lisez notre article.

Un Battle Royale encore, mais…

Comme vous pouvez l’imaginer dès l’introduction, Naraka : Bladepoint est un jeu de bataille royale. En conséquence, toutes les pierres angulaires du genre se trouvent ici. 60 joueurs s’ébattent sur une île tentaculaire. Ils collectent du butin sous forme d’armes, d’armures, d’améliorations et d’objets de soin. Une zone de mort se rétrécit de plus en plus jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un joueur ou une équipe de trois personnes. Vous le savez, ce n’est pas nouveau.

Néanmoins, Naraka : Bladepoint semble complètement différent des représentants du genre bien connus – et pas seulement parce qu’il est beaucoup plus joli et, grâce au cadre asiatique, plus atmosphérique que, par exemple, un simple Playerunknown’s Battleground.

/« Les graphismes et le style artistique sont convaincants sur toute la ligne. »

La plus grande différence avec la compétition est l’accent mis sur le combat de mêlée. Les armes à feu telles que les arcs, les mousquets et les pistolets existent, mais elles ne sont généralement utilisées que pour égratigner un peu l’ennemi avant le duel proprement dit. Si vous rencontrez votre fin à Naraka, il est garanti que ce sera à la pointe d’une lance ou par la lame d’une épée.

Pour éviter que cela ne se produise trop souvent, vous serez introduit dans le jeu avec beaucoup de précautions. Il existe plusieurs tutoriels, des modes d’entraînement et des matchs de robots – vous êtes même obligé de participer à ces derniers. Même si vous commencez le mode classé directement après l’introduction à l’histoire presque inexistante, les premiers rounds sont principalement contre des adversaires IA.

A l'entraînement, on peut essayer des armes, des compétences et des améliorations à volonté.
A l’entraînement, on peut essayer des armes, des compétences et des améliorations à volonté.

Les robots ne sont pas particulièrement brillants et peuvent être mis hors d’état de nuire en appuyant sans ménagement sur les boutons d’attaque. Nous n’avons pas trouvé cela particulièrement amusant. Les bots ne nous ont également que très peu préparés au combat contre des adversaires humains – même si cela aurait été amèrement nécessaire.

Naraka : Bladepoint veut constamment nous inciter à dépenser encore plus d'argent.
Naraka : Bladepoint veut constamment nous inciter à dépenser encore plus d’argent.

Attention : des microtransactions partout !

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Bien que Naraka : Bladepoint soit un titre buy-to-play (prix d’achat : 20 à 50 euros), la monétisation ultérieure nous rappelle les jeux Free2Play. En plus d’un Battle Pass Premium payant, il existe une boutique en jeu où vous pouvez acheter des Lootboxes ou certains skins directement pour de l’argent réel.

Good : Tous les articles proposés sont purement cosmétiques. Moins bon : le jeu nous agace constamment avec des offres. Si nous voulons réclamer les récompenses du Battle Pass gratuit, par exemple, nous devons cliquer à chaque fois sur un indice concernant la variante premium.

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Des batailles fascinantes avec un potentiel de frustration

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Les duels de mêlée dans Naraka : Bladepoint sont le cœur du jeu et sont théoriquement faciles à apprendre. Car à la base, il s’agit d’un principe de pierre-papier-ciseaux rapidement compréhensible : avec les boutons gauche et droit de la souris, vous exécutez des chaînes d’attaques légères qui culminent dans une attaque particulièrement forte avant laquelle votre personnage s’illumine brièvement en bleu. Vous pouvez également maintenir ces touches enfoncées pour déclencher une attaque « bleue » directement après un court temps de charge.

Les attaques chargées touchent toujours les attaques légères et frappent bien, mais peuvent aussi être parées par vos ennemis avec un timing précis. Cela vous coûtera généralement beaucoup de points de vie et d’armure.

L'ennemi attaque avec un coup de poing léger et n'a donc aucune chance contre notre attaque chargée.
L’ennemi attaque avec un coup de poing léger et n’a donc aucune chance contre notre attaque chargée.

Dans la pratique, cependant, nous avons d’abord constaté qu’il était extrêmement difficile d’acquérir ces connaissances au cours de nos tests. Après avoir dominé sans effort les jeux de robots et rencontré les premiers vrais ennemis avec un sentiment de supériorité complètement déplacé, nous avons été frappés à la bouche.

Les batailles rapides comme l’éclair semblaient beaucoup trop chaotiques, injustes et impénétrables, et nous avons passé des heures à mourir de frustration d’une partie à l’autre. Jusqu’à ce qu’à un moment donné, une lumière nous soit enfin apparue et que nous commencions à remettre en question non pas le jeu, mais notre façon de jouer. Car spammer les combos standards, qui fonctionnaient brillamment contre les adversaires IA, devient un piège mortel contre les vrais ennemis. Beaucoup trop prévisible et donc facile à parer.

Le chemin du succès est : Moins est plus. Pensez aux jeux de combat comme Street Fighter ou Tekken. Bien sûr, vous pouvez gagner un match en sautant partout et en appuyant sur des boutons, comme nos petits frères et sœurs et nos amis qui n’ont pas de console aimaient nous le faire croire dans notre enfance. Mais vous n’aurez aucune chance contre des joueurs qualifiés.

En mode trio, les combats deviennent plus chaotiques. Mais avec de l'entraînement et un bon timing, vous pouvez vaincre plusieurs ennemis à la fois.
En mode trio, les combats deviennent plus chaotiques. Mais avec de l’entraînement et un bon timing, vous pouvez vaincre plusieurs ennemis à la fois.

Celui qui veut gagner doit investir beaucoup de temps pour maîtriser le jeu mental des coups de poing, des parades et des esquives. C’est le cas de Naraka. Une fois les bases assimilées, vous aurez droit à des combats stimulants et passionnants à chaque partie, dans lesquels il s’agit de provoquer les faux pas de votre adversaire, de les reconnaître et de les exploiter en une fraction de seconde.

Les compétences des personnages constituent un autre outil tactique : actuellement, vous avez le choix entre sept héros, chacun possédant deux compétences actives. Le combattant du désert Matari, par exemple, peut se téléporter sur de courtes distances, tandis que le moine Tianhai se transforme en un puissant titan avec son Ultime. Cependant, ces compétences ne déterminent pas les batailles, mais les enrichissent simplement.

Avec l'énorme éditeur de personnages, nous pouvons personnaliser nos héros à notre guise, et même devenir Pikachu.
Avec l’énorme éditeur de personnages, nous pouvons personnaliser nos héros à notre guise, et même devenir Pikachu.

Pour qui Naraka : Bladepoint vaut-il la peine de jouer ?

Grâce à son système de combat efficace, Naraka : Bladepoint est pour nous un jeu supérieur à la moyenne, du moins une fois la frustration initiale surmontée. Le fait que vous ressentiez la même chose dépend principalement de votre patience. Êtes-vous un fan du décor asiatique, aimez-vous le mode Battle Royale et avez-vous le temps et l’envie de vous familiariser avec les mécanismes du jeu ? Alors Naraka pourrait vous procurer de nombreuses heures de plaisir.

Les joueurs occasionnels, en revanche, auront du mal à s’y retrouver, d’autant que le matchmaking n’est pas toujours équitable – pendant notre période de test, nous nous sommes battus à plusieurs reprises avec et contre des joueurs qui étaient nettement mieux classés.

Naraka : Bladepoint n'est pas avare de butin. Cependant, nous trouvons un nombre particulièrement important d'améliorations dans des trésors cachés.
Naraka : Bladepoint n’est pas avare de butin. Cependant, nous trouvons un nombre particulièrement important d’améliorations dans des trésors cachés.

En outre, vous devez être conscient des problèmes techniques : Comme il n’y a actuellement aucun verrouillage régional, de nombreux joueurs asiatiques s’amusent également sur les serveurs européens. Cela signifie que les grands duels sont parfois déterminés par le hasard, malgré de bons pings. Les coups francs ne sont plus enregistrés et les actions vitales comme l’esquive et la parade deviennent un jeu de hasard. Au moins 24 Entertainment a annoncé qu’il travaillait sur ce problème.

Donc, si vous avez la patience d’assimiler les mécanismes du jeu et d’attendre que les développeurs corrigent les bugs, Naraka : Bladepoint sera le Battle Royale le plus excitant de l’année jusqu’à présent.

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