Juhu : Undecember n »est pas aussi greedy que Diablo Immortal. Le jeu de rôle à action n »est pas encore une alternative, comme le révèle notre testeur désabusé.
45.000 personnes sur Steam sont en train de jouer à un jeu que moins de la moitié (41%) recommanderait à d »autres. Le succès douteux d »Undecember montre de manière impressionnante à quel point le désir d »un nouveau jeu de rôle d »action à la Diablo est grand. Et combien la barrière que doivent franchir les nouveaux hack & ; slays est élevée.
Mais c »est aussi la preuve que les développeurs n »ont plus honte depuis longtemps en matière de Free2Play et de boutique en ligne. Après tout, même Blizzard a récemment mis la main à la pâte pour Diablo Immortal – et en ce qui concerne Diablo 4, la situation n »est guère plus reluisante.
Pour être juste, il faut dire qu »Undecember n »est pas aussi audacieux que Diablo Immortal ou aussi mauvais que certains tests d »utilisateurs le décrivent. On ne subit pas de dommages irréversibles en jouant. Mais ce n »est pas beaucoup plus positif. C »est un jeu pour smartphone avec un portage Steam, un hôtel des ventes en argent réel et un rootkit intégré.
Au début, tout est encore sympa
Undecember commence avec quelques séquences cinématiques sympathiques et une histoire traduite de manière confuse. L »ensemble du jeu n »occupe que sept gigaoctets sur votre ordinateur, de nombreux ennemis sont donc pauvres en polygones, la qualité audio de la voix est faible et les paysages principalement bruns sont parfois très jolis, mais n »ont pas de textures très détaillées.
Le premier adversaire du tutoriel laisse sagement tomber une épée, un arc et une baguette magique, peu de temps après il y a trois compétences actives pour le combat, puis quelques améliorations que vous liez à cette compétence (plus de vitesse, d »effet de dégâts, de dégâts élémentaires et ainsi de suite), un peu comme dans Path of Exile, mais sans être lié à des socles d »équipement.
Si vous montez de niveau, vous gagnez des points de force, de dextérité et d »intelligence, qui influencent entre autres le type d »équipement que vous pouvez porter, ainsi que des points passifs qui vous permettent d »augmenter les dégâts en mêlée et les dégâts des sorts, ou encore la puissance des serviteurs invoqués.
Cela permet une certaine diversité de build sans classes prédéfinies et la structure est moins écrasante que dans Path of Exile. Ceux qui ont toujours trouvé cela trop compliqué pourraient apprécier le système d »Undecember. Le jeu commence comme un jeu d »enfant, tout meurt après un ou deux coups, mais le niveau de difficulté augmente peu à peu jusqu »à des hauteurs brutales. C »est voulu, les développeurs veulent votre argent après tout.
D »abord le plaisir, ensuite la boutique
Les combats se déroulent correctement et la progression est rapide au début. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous êtes de plus en plus poussé vers la boutique du jeu. Le jeu vous bombarde ainsi de matériaux d »amélioration quelconques dans des dizaines de niveaux de qualité, sous forme négociable et liée à l »âme, et en fragments, empilables jusqu »à 30 pièces.
Cela peut fonctionner pendant 30 ou 40 niveaux, mais votre inventaire finira par déborder. Les emplacements d »inventaire supplémentaires et les compartiments pour le coffre de stockage coûtent de l »argent réel. Si vous le souhaitez, un animal de compagnie ramassera votre butin, le vendra ou le découpera. Ce luxe coûte environ une dizaine de dollars par mois, en plus du Season Pass optionnel qui, en plus de récompenses spéciales, vous permet d »obtenir plus d »emplacements de vente dans l »hôtel des ventes en argent réel.
Oui, vous pouvez échanger des objets à l »hôtel des ventes contre des rubis, que vous pouvez obtenir facilement en échange de diamants, une monnaie réelle. En théorie, vous recevrez également des rubis si vous vendez quelque chose à l »hôtel des ventes, mais à moins que vous ne fassiez du grind de contenu de fin de jeu à plein temps, vous ne devriez pas espérer de ventes significatives.
Le butin est de mauvaise qualité et ne motive pas. Les objets uniques tombent une fois par année bissextile, les objets magiques et rares apparaissent bien trop souvent avec des emplacements d »enchantement vides que vous pouvez équiper de valeurs au hasard contre des matériaux d »amélioration.
Au diable ! Un lecteur malveillant vient de me faire remarquer que le diable s »est glissé dans le test d »Undecember. Le paragraphe suivant :
Les boss de chapitres, assez faciles au début, deviennent anormalement difficiles par la suite. Si vous mordez la poussière, vous vous réveillez en ville et devez courir dans le donjon jusqu »au boss et recommencer le combat, ou vous pouvez vous ressusciter sur place sans réinitialiser le boss. Cette résurrection coûte également de l »argent.
Les boss de chapitre, assez faciles au début, deviennent ensuite excessivement difficiles. Si vous mordez la poussière, vous devez recommencer le combat à zéro ou vous pouvez vous ressusciter directement et sans perte, sans réinitialiser le boss. Cette résurrection coûte également de l »argent.
Double rabat-joie
Vous pouvez améliorer vos runes de compétences pour devenir plus fort, les matériaux correspondants sont également disponibles contre de l »argent. Les potions de guérison instantanée et même les parchemins d »identification sont de toute façon plus fiables contre de la monnaie premium. Bien sûr, rien de tout cela n »est obligatoire, mais jouez donc jusqu »à la fin du jeu, lorsque vous attendez une demi-heure devant chaque boss pour obtenir des potions et que votre inventaire déborde sans arrêt.
Que ce soit avec ou sans investissement de vos euros durement gagnés, le gain d »expérience chute rapidement à partir de la deuxième moitié du jeu. Vous jouerez des zones une demi-douzaine de fois avant que le boss ne soit plus dix niveaux plus haut que vous et vous assomme d »un coup sans effort.
Au bout d »une vingtaine d »heures, vous aurez finalement vu les dix chapitres de l »histoire et vous vous lancerez dans des donjons du Chaos et des défis de la Faille du Vide avec des combats de boss bien corsés en guise de fin de partie, vous pillerez jusqu »à trois boss de raid pour huit joueurs par semaine ou vous vous battrez en PvP avec des gens qui jouent 20 heures par jour et laissent régulièrement une petite fortune dans l »hôtel des ventes en argent réel.
Pilote automatique et bots de spam
Si vous n »aimez pas vous concentrer sur les jeux, il y a aussi la fonction qui permet de lancer automatiquement certaines attaques dès que des ennemis sont à portée. Vous pouvez également demander au jeu d »activer jusqu »à quatre potions en même temps, si vous remplissez certains critères.
Par exemple, si votre mana tombe en dessous d »une certaine valeur, si vous perdez la moitié de vos vies ou à intervalles réguliers. Ainsi, vous n »avez plus qu »à vous déplacer sur la carte, votre héros attaque de lui-même, se soigne tout seul et le familier ramasse le butin.
Le fait qu »il n »y ait presque plus besoin d »intervention humaine s »accorde parfaitement avec le chat global, dans lequel des robots spamment toutes les secondes des liens vers des sites web douteux qui proposent des rubis moins chers que les exploitants du jeu. De temps en temps, quelques joueurs humains parlent, mais toujours en caractères cyrilliques. Ce qui n »est pas grave si l »on comprend le russe. Sinon, c »est plutôt sous-optimal.
Conclusion de la rédaction
« J »ai passé X heures à m »amuser sans dépenser d »argent », se vantent certains joueurs sur les forums Steam, comme s »ils avaient réussi à duper le fabricant avide ou à gagner quelque chose. Super, bien joué, vous avez passé quelques jours de votre vie dans un clone peu spectaculaire et décemment ennuyeux d »un meilleur jeu, vous n »avez pas trouvé de butin intéressant et vous êtes maintenant trop faible pour le jeu final. C »est possible, en fin de compte, nous ne faisons que tuer le temps en quelque sorte, en attendant la fin inévitable de notre existence totalement inutile.
Pour moi, cela ne vaut pas la peine d »attendre éternellement à la table d »alchimie. Je ne trouve pas le marron sur marron du monde du jeu suffisamment intéressant pour cela. Je n »ai pas non plus envie d »apprendre le russe pour communiquer avec la communauté et filtrer le flot ininterrompu de spams. Undecember n »est peut-être pas aussi effrontément monétisé que Diablo Immortal, mais « d »autres jeux vous arnaquent aussi » n »est tout simplement pas un argument de vente percutant pour moi.