Une nouvelle démo de l’Unreal Engine 5, jouable gratuitement, prend pour thème une ville de western. Votre ordinateur peut-il supporter le Next-Gen Engine ?
Il est beau, nous le savons depuis longtemps. L’Unreal Engine 5 enthousiasme les joueurs et les fans de technologie du monde entier avec des scènes qui semblent véritablement promettre la prochaine génération du rendu graphique en temps réel. Mais que manque-t-il ? Ah oui, les jeux. Le moteur graphique n’est vraiment utilisé pour les masses que dans très peu de titres, comme par exemple Fortnite.
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Test western gratuit
Celui qui souhaite tout de même découvrir la version 5.1 du moteur sur son ordinateur dans le cadre d’un titre jouable devrait jeter un coup d’œil à cette démo technique avec un décor de western. Ceux qui ne peuvent ou ne veulent pas l’essayer eux-mêmes trouveront une vidéo ici. (Le téléchargement se trouve ici)et est gratuite, mais vous pouvez faire un don d’argent si vous le souhaitez.
De quel matériel avez-vous besoin?
minimum | Recommended | 4K Ultra DLSS/FSR @Performance |
6-core CPU clocked at least 4.2 GHz | i7-10700K / Ryzen 3800 | i9-10900K / Ryzen 3900X |
RTX 2060 / RX 5600XT- 6GB VRAM & ; DirectX 12 | RTX 3070 / RX 6800 | RTX 3080Ti / RX 6900-XT |
16GB RAM | 16GB RAM | 32GB RAM |
SSD | SSD | SSD |
Que propose la démo
Ne vous attendez pas à un vrai jeu. Il s’agit d’une démo graphique, mais vous pouvez vous promener et modifier divers paramètres. Par exemple :
- La saison, été ou hiver
- L’heure de la journée
- Le temps, de la pluie au brouillard en passant par l’orage
La démo offre en outre – en dehors des réglages graphiques, y compris toutes les options d’upscaling imaginables – bien sûr aussi les fonctions phares de l’UE5, à savoir Nanite et Lumen.
Détails pour l’œil technique
Pour les amateurs de petits détails, la démo en offre aussi beaucoup, par exemple:
:
- Les effets dynamiques du vent selon le temps dans les arbres et sur l’herbe
- Des empreintes de pas dans la neige ou le sable
- L’eau dégouline des toits, aussi bien pendant qu’après la pluie
- Accumulation de poussière sur les vêtements et les bâtiments
Le showcase suivant vous montre ce que la dernière version du moteur Unreal, à savoir la 5.2, peut faire. Car même si la technique n’est pas encore entre les mains des joueurs, elle est déjà en constante évolution chez Epic:
Alors, qu’en pensez-vous ? C’est la première fois que vous en entendez parler ou vous l’avez déjà regardé ? La technique vous impressionne-t-elle ou voyez-vous peu de différence entre les graphismes proposés et les performances demandées ? Dans quel cadre aimeriez-vous assister à une telle démonstration interactive ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires!