The Callisto Protocol : Contexte du développement et gameplay

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Dans une interview, Glen Schofield, CEO de Striking Distance Studios, nous parle du processus de développement de The Callisto Protocol. Pendant l’entretien, nous pouvons également admirer de nouvelles séquences de gameplay du prochain jeu d’horreur.

La plupart des gens connaissent Glen Schofield pour son travail sur Dead Space. Il y a quelque temps, il a fait son retour avec les Striking Distance Studios fraîchement créés et a déjà présenté, lors des Game Awards 2020, le prochain titre The Callisto Protocol, dont la sortie est prévue dans le courant de l’année. Dans une interview accordée à Game Informer, il révèle comment lui est venue l’idée de ce jeu de survie et d’horreur. Il y explique qu’après avoir travaillé chez Activision, il a passé quelques vacances dans le désert. Il s’était contenté de faire quelques dessins et de créer une histoire à partir de ceux-ci. Plus tard, il s’est réuni avec ses auteurs et a conçu l’intrigue finale du jeu.

En 2320, Jacob Lee se trouve dans la prison d’acier noir sur Callisto, une lune de Jupiter. Soudain, le chaos s’installe dans la prison lorsqu’une mystérieuse infection se propage et transforme tous les détenus et les gardiens en ce qu’on appellebiophages C’est maintenant à Jacob de rassembler des ressources et des armes pour se défendre contre les monstres effrayants. Tout en cherchant un moyen de sortir de ce cauchemar, il recueille des indices sur les événements qui ont conduit à cette éruption catastrophique. Ce faisant, il tombe sans cesse sur laUnited Jupiter Company

The Callisto Protocol sortira le 2 décembre sur PC, PlayStation et Xbox. Pour plus d’informations sur le décor, rendez-vous sur le site officiel (). Vous pouvez également y précommander le titre.