J’ai enfin pu explorer l’open world du jeu phare d’Ubisoft. Je suis enthousiaste – du moins jusqu’à ce que l’IA me fasse sortir de la route à nouveau
Je ne suis jamais allé à Hawaï. Après avoir passé quelques heures sur l’île polynésienne dansThe Crew Motorfestje ne veux plus y aller non plus. Car apparemment, il n’y a que des psychopathes sur les routes, à qui j’ai dû faire quelque chose de vraiment mal à un moment donné de ma vie. Je ne vois pas d’autre explication à leur comportement à mon égard.
Ah, zut ! Et pourtant, je n’aimerais pas renoncer au plaisir de jouer à la maison Ubisoft ! Car le monde ouvert donne une impression amusante, offre de nombreuses possibilités d’occupation etserait définitivement mon hit de l’été 2023– c’est juste dommage que The Crew Motorfest ne sorte que le 11 septembre 2023, euhem.
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Bien copier, ça s’apprend
Bienvenue à Hawaï ! Les passionnés de sport automobile du monde entier s’y retrouvent pour célébrer ensemble un grand festival. Tout est placé sous le signe d’un défilé de voitures de luxe, de voitures anciennes bien entretenues ou de drifts tunés. Au milieu de ce brouhaha, un homme se lève, un maestro, une machine : SörenAsphalt
Diedrich.
Cette intrigue vous est familière ? Rien d’étonnant à cela, car dès l’intrigue générale, on comprend où Ubisoft a puisé son inspiration pour son jeu de course … disons . Forza Horizon 5a placé la barre très haut en matière de courses d’arcade à la mise en scène brachiale et The Crew Motorfest combine habilement les forces propres à la série avec le modèle de la maison Microsoft.
Affichage à l’écran, habillage hipster, bande-son électro-pop-quelque chose – les parallèles me font souvent sourire pendant que je joue. Mais bon, le point important est le suivant:Motorfest imite si bien qu’il n’a pas à en rougir.Bien au contraire : celui qui veut à nouveau passer beaucoup de temps dans un jeu de course en monde ouvert devrait y trouver son bonheur !
Hawaii est un paradis pour les courses
En matière de gameplay, les similitudes avec Forza Horizon se poursuivent. Mais Ubisoft a toujours su trouver ses propres idées, ce qui fait que lors de l’événement de prise en main, je n’ai jamais eu l’impression de voir ici trop de vieille bouillie réchauffée. Ma session a d’ailleurs duré trois heures, pendant lesquelles j’ai pu me déplacer librement dans le jeu, sans qu’on me regarde par-dessus l’épaule.
La star de The Crew Motorfest, c’est le monde ouvert.Hawaii est joliment mise en scène et surtout, elle est vraiment, vraiment grande ! Je peux même explorer l’île en avion ou en bateau, ce qui, grâce à la belle atmosphère, est un changement chic par rapport au fait de chauffer avec les 600 voitures.
Quand je suis dans ma voiture, j’ai une multitude d’activités à faire:
- Playlists:Il s’agit d’une série de courses qui suivent un thème spécifique. Par exemple, les modèles classiques de Porsche des années 1960 ou les courses de rue avec des drifts japonais la nuit. Des véhicules particulièrement rares récompensent les participants.
- Exploration:Il y a de nombreux secrets insulaires à découvrir à Hawaii. Une IA de voiture très bavarde me donne des indications dès que je m’approche d’un lieu. Le reste, c’est à moi de le découvrir.
- Challenges:Comme dans Forza Horizon (ah quoi ?!), des petits défis sont placés partout dans le monde du jeu. Par exemple
Escape
, où je dois m’échapper d’une zone marquée sur la map dans un laps de temps très court et accompagné d’un signal sonore angoissant.Slalom
est mon préféré – ici, je dois contourner des obstacles à gauche et à droite et être le plus rapide possible pour atteindre le nombre de points requis. - Tâches à collectionner:Trouve X graffitis de dauphins, déniche Y fresques murales, prends Z photos de quasi-collisions – les tâches n’ont rien de révolutionnaire, mais elles se font très bien en passant.
- Mainstage:Ce mode de jeu est le cœur de The Crew Motorfest, si je veux remplir ma barre d’EP et ainsi empocher des récompenses lucratives lors de ma montée de niveau. Un mélange de playlists que je dois accomplir et qui changent régulièrement m’attend ici. Cela me permet également de progresser dans le leaderboard global, ce qui flatte mon ego de coureur.
Pour ne pas perdre la vue d’ensemble, je peux à tout moment consulter la plus belle carte du monde de tout le genre. Le clou, c’est qu’il s’agit du monde du jeu entièrement rendu en temps réel – la caméra ne fait pour ainsi dire que zoomer très loin, mais je peux sans problème zoomer jusqu’aux rues, où même la circulation continue de s’écouler normalement. Respect, Ubisoft, c’est cool!
Pourquoi tout le monde me déteste ici
J’en viens enfin au racing. Après tout, The Crew Motorfest est un jeu de course et qu’il s’agisse d’un monde ouvert ou d’une quête, ce qui compte, c’est ce qui se passe sur la piste !
Et là, le jeu ne se trompe absolument pas, bien au contraire : la sensation de vitesse est excellente, les courses sont agréablement divertissantes et la musique de fond libère de l’adrénaline supplémentaire. Bien sûr, Sören Asphalt Diedrich a fait honneur à son nom (le maestro peut parler de lui à la troisième personne) et a gagné toutes les courses.
C’était un mensonge. Mais ce n’était pas à cause de mes compétences, vraiment pas ! Avec cette IA, les victoires sont parfois presque impossibles Je le dis comme je le pense : les adversaires conduisent presque aussi brutalement que mes concitoyens dans le trafic de fin de journée autour de la gare centrale de Wiesbaden – mais seulement presque.
Souvent, l’IA ne fait même pas l’effort de me dépasser proprement, préférant me foncer dans la portière latérale à 200 km/h dans un virage pour me laisser m’écraser dans la limite. Si quelqu’un derrière moi se fait aspirer avec le vent, il ne s’écarte pas, mais fonce dans mon arrière, ce qui fait déraper ma voiture.Dieu merci, il y a une fonction de retour en arrière, mais quand même …
Si je viens de l’arrière, l’IA continue de braquer à gauche ou à droite, même si je suis déjà à la même hauteur. Vous voyez : je ne suis pas encore tout à fait satisfait de la compétence sociale de mes adversaires artificiels. Et c’est dommage, car il y a toujours des situations dans lesquelles l’IA agit et se comporte de manière vraiment intelligente. Ubisoft, s’il te plaît, tourne encore une fois les manettes!
Malheureusement, je suis prêt à parier que le principe de l’élastique est actif dans l’IA, c’est-à-dire que les adversaires ralentissent quand vous êtes en queue de peloton et roulent à une vitesse irréaliste ou vous collent directement aux fesses dès que vous êtes en première position. C’est agaçant et je pense que cela devrait être désactivable, au moins en option.
J’ai hâte d’y être!
Enfin, je suis très content de The Crew Motorfest. Je ne me fais absolument plus de soucis en ce qui concerne le volume, c’est un vrai morceau qui nous attend, nous les fans de course, et qui proposera encore des nouveautés pendant des mois grâce au contenu saisonnier.
Mais c’est surtout la discipline centrale d’un jeu de course qui est ici remplie avec brio : Les courses sont vraiment amusantes et je suis régulièrement récompensé par de nouvelles voitures ou des pièces de tuning, ce qui contribue à mon besoin d’endorphine.
Oui, si l’on collaitForza Horizon 6
sur la boîte, personne ne remarquerait la supercherie, tant Ubisoft s’est inspiré du grand modèle. Mais quand on obtient au final une œuvre aussi amusante, réfléchie et indépendante, on peut à mon avis se tourner davantage vers la concurrence du genre
Vous avez envie de jouer à The Crew Motorfest ? Alors (enregistrez-vous chez Ubisoft)pour la bêta fermée qui débute le 21 juillet. Peut-être que nous nous rencontrerons dans la course ! C’est moi qui suis poussé par l’IA contre les limites du circuit …
Conclusion de la rédaction
The Crew Motorfest met tellement de bonne humeur que peu de temps après ma prise en main, je ne répondais aux questions de ma femme que par des vroum, vroum. Un comportement qui a fait ses preuves et que je vais désormais continuer à adopter, mais ce n’est pas le sujet ici.
Ubisoft fait beaucoup de choses bien et très peu de choses mal. The Crew Motorfest ne montera pas sur le trône du genre, mais c’est tout sauf une déception. Au contraire, vous obtenez ici exactement ce que les captures d’écran du festival promettent : Une frénésie colorée sous les palmiers, avec un monde ouvert chic et des activités divertissantes.
Je ne vois que l’IA d’un œil critique. La dernière fois que les enfants de mon village natal ont été aussi méchants avec moi. Mais contrairement à l’époque, je me défends aujourd’hui en traitant les voitures de l’IA avec tout sauf de la délicatesse, aïe ! Néanmoins, on atteint ici un niveau de crashderby qui ne devrait pas être le but, même dans un jeu d’arcade.
Et Ubisoft, soyons honnêtes : vous développez un jeu de course qui se déroule à Hawaï. Palmiers, soleil, mer bleue, le vent de la conduite virtuelle souffle dans mes rares cheveux – et vous sortez ce hit estival sûr à mort au début de l’automne ? Très bien, je n’ai rien dit. Au moins, le jeu donne une impression réjouissante d’absence de bugs.