Durant nos deux premières heures de jeu, The Finals ne détruit pas seulement de nombreux bâtiments, mais aussi de nombreuses vieilles habitudes des jeux de tir.
« Il faut s »habituer à tant de destruction », dit-on dans mes écouteurs en riant aux éclats. Un collègue vient de faire sauter le sol en dessous de nous par erreur, me faisant passer avec mon équipe et mon objectif de mission du troisième étage au rez-de-chaussée. Là, nous nous tenons dans les décombres et nous nous regardons, interloqués.
Nous jouons à une version préliminaire de la bêta de The Finals, le nouveau jeu de tir des anciens vétérans de Battlefield du studio suédois Embark. Et ici, la destruction est à l »honneur – maudite, même : « Vous pouvez vraiment tout casser sur la map. Si vous pouvez le voir, il est généralement cassé », promet le directeur créatif Gustav Tilleby.
Et je peux dire d »emblée une chose : nous avons vraiment entendu ce genre de slogans de relations publiques plus d »une fois. Mais il ne s »agit pas d »un pur verbiage marketing. The Finals a vraiment plus de destruction que nous n »en avons jamais vu dans aucun autre jeu de tir. Oui, y compris Battelfield.
« Faisons tout sauter «
The Finals se veut un jeu télévisé virtuel dans lequel des équipes de trois guerriers numériques s »affrontent quasiment dans des combats de gladiateurs. L »objectif : l »argent ! Pour être à la fin l »équipe avec le plus d »argent, nous devons récupérer des coffres-forts, les activer et les amener à des stations de trésorerie pour y remplir notre compte.
Le plus:Tant que l »argent coule à flot, d »autres équipes peuvent prendre le contrôle de la station et détourner le butin dans leurs poches. Nous devons donc bien sécuriser notre station contre les attaques (ou capturer celle des autres) pour gagner.
Et c »est parti pour la destruction de The Finals:Dès le premier match, une escouade rivale se retranche en hauteur dans un bunker suspendu par des câbles métalliques au-dessus de l »arène et commence à pomper de l »argent. La vue est libre pour les snipers dans toutes les directions, le sol est truffé de mines, des barricades assurent la couverture. Dans n »importe quel autre jeu de tir, cette forteresse serait quasiment imprenable et, au début, chacune de nos tentatives d »attaque se solde par un écran de respawn.
Mais The Finals est différent : « Faisons tout simplement sauter ce truc en bas », suggère un collègue. Et un missile ciblé plus tard, la suspension complète, avec le distributeur de billets et les trois défenseurs, s »envole effectivement vers le sol dans un nuage de gravats. Là, les défenseurs sont des proies faciles  ; « Haha, la physique de la destruction vient d »assurer l »égalité des chances », s »amuse mon coéquipier.
Une vraie merveille de technologie
Et c »est là que j »ai compris : la destruction dans The Finals n »est pas seulement jolie et spectaculaire, elle me force à repenser complètement des situations connues ! Tu penses que ton objectif de mission est bien protégé dans une cage d »ascenseur entourée de deux mètres de béton armé ? Eh bien, attends que je perce le plafond avec ma capacité spéciale Heavy et que je fasse pleuvoir du C4 sur ton escouade !
Le revers de la médaille:Dans The Finals, je ne me sens jamais totalement en sécurité, car les ennemis peuvent surgir à tout moment de presque n »importe quelle direction et la couverture n »est jamais aussi stable que ce à quoi on est peut-être habitué dans d »autres jeux de tir. Cela augmente considérablement la tension et fait de la destruction un élément tactique extrêmement important.
Et on casse vraiment tout ici:J »ai démoli des clochers d »église, aplati des appartements entiers et rasé des parcs de mes propres mains dans la bêta. Tout cela, bien sûr, pour la science ! Même à l »apogée de la démolition physique avec Bad Company 2 & ; la série Battlefield n »a jamais été aussi approfondie et complète dans son vandalisme de niveau.
Tous les autres jeux de tir, aussi modernes soient-ils, paraissent immédiatement statiques et impuissants en termes de flux sur les maps, en comparaison avec The Finals!
À cet égard, The Finals est déjà une merveille technique – d »autant plus que tout ce qui se passe sur la map est calculé côté serveur. Les développeurs s »assurent ainsi qu »il n »y ait jamais de disparités injustes entre les différents joueurs dans la représentation des destructions.
Une classe à part
Et que propose The Finals en dehors de sa destruction délirante ? Avant le match, nous choisissons l »une des trois classes, divisée en Heavy, Medium et Light – ce type de corps influence notre santé, notre vitesse et l »équipement que nous emportons au match.
Nous pouvons construire à peu près tout ce que nous désirons, du combattant polyvalent aux builds hautement spécialisés : un ninja qui se faufile invisible sur les toits et frappe en embuscade avec son katana ? Un tank lourd qui protège une zone avec des bombes incendiaires et un bouclier balistique ? Ou plutôt un homme de main qui, avec du C4 et un lance-roquettes, nivelle tout ce qui se trouve sur le chemin de notre escouade?
Dans l »idéal, nous nous coordonnons avec notre escouade et nous nous répartissons même certains rôles : Avec un défibrillateur et un canon de soins, je deviens un infirmier et je remets mes camarades sur pied en un clin d »œil – une arme non négligeable dans un jeu de tir où le squad wipe est le plus grand danger ! En effet, si toute notre équipe est éliminée, le délai de respawn s »accélère et nous devons rester un bon moment sans rien faire pendant que nos rivaux s »en mettent plein les poches.
Enfin quelque chose de nouveau
D »une manière générale, le travail d »équipe est le maître mot dans The Finals : si nous attaquons les coffres-forts de manière coordonnée, si nous planifions nos manœuvres ensemble et si nous relevons nos collègues tombés au sol, nos chances de victoire augmentent de manière significative.
Les joueurs solitaires qui se battent seuls contre d »autres groupes de trois n »ont généralement aucune chance, d »autant plus que le temps pour tuer est relativement long et que les tuer en un seul coup est presque impossible – à part peut-être un headshot de sniper!
Ainsi, un Heavy peut très bien avaler un chargeur entier de sa mitraillette avant de tomber au sol – ce n »est certes pas réaliste, mais cela permet de rendre les combats rarement inéquitables et de récompenser bien plus fortement une approche agressive qu »un campement morne.
Grâce au mélange de maps verticales, de déplacements rapides sans dégâts de chute et de gadgets comme les jump pads, The Finals ressemble parfois presque à un jeu de tir en arène classique. Ceux qui recherchent le réalisme feraient mieux de prendre rapidement la direction de Tarkov ou de Squad !
Et même si la vitesse compte, la chasse aux coffres-forts est étonnamment stratégique : nous oscillons constamment entre l »attaque et la défense pendant que nous localisons notre objectif de mission, escortons le porteur du coffre-fort jusqu »à la cible et défendons ensuite notre butin contre les ennemis.
Lors de mes premiers tours, j »ai dû jeter par-dessus bord nombre de mes réflexes de shooter profondément enracinés et réapprendre en partie comment se battre. Mais une fois que le déclic s »est produit, The Finals ouvre un tout nouveau monde dans lequel la destruction tactique, le travail d »équipe et le gunplay rapide se combinent de manière totalement inédite.
Ne vous méprenez pas : je ne sais pas si The Finals sera vraiment bon au final. Combien de temps le principe du jeu sera-t-il motivant à long terme ? L »équilibre fonctionne-t-il ? Comment est le matchmaking ? Je n »en sais rien ! Mais ce à quoi j »ai joué jusqu »à présent est au moins définitivement une chose : quelque chose de nouveau et de rafraîchissant !
The Finals n »est pas un simple clone de CoD ou une énième tentative de revisiter le genre épuisé de Battle Royale. The Finals est une nouvelle tentative de jeu de tir – et provient d »un studio très expert en Battlefield, qui connaît manifestement très bien son métier. Et rien que pour cela, The Finals est l »un des jeux les plus excitants de 2023!
Conclusion de la rédaction
Il est difficile de comparer The Finals à d »autres jeux de tir. Il est aussi rapide et arcade qu »Unreal Tournament, tout en étant tactique comme Rainbow Six Siege, et la destruction laisse derrière elle tout ce que nous avons vu dans le genre jusqu »à présent.
Mais ce qui est bien plus important que toute comparaison, c »est que je me suis énormément amusé pendant ma courte phase de jeu et que The Finals m »a vraiment manqué dans les jours qui ont suivi notre rendez-vous de développement. Cela faisait longtemps que la bêta d »un jeu de tir multijoueur ne m »avait pas autant surpris, voire véritablement mis au défi ! Avec sa physique démentielle, le jeu fait soudain voler en éclats tout ce que je croyais acquis.
Mon conseil est donc le suivant : ne jouez pas à la bêta de The Finals comme à un jeu de tir normal. Commencez à expérimenter aussi sauvagement que possible avec les gadgets et la destruction. Cassez tout ! À un moment donné, vous aurez ce déclic. Et à partir de ce moment-là, les maps de tous les autres jeux de tir multijoueurs du monde ressembleront soudain à des reliques d »une époque LastGen révolue.