Avis : Bien qu »il n »y ait encore pratiquement rien à voir dans le jeu de tir, The Finals suscite de grands espoirs chez Daniel, expert en jeux de tir et fan de Battlefield.
The Finals ne vous dit rien Ce n »est pas étonnant, le court clip teaser ici en haut de la gamescom 2022 pouvait être classé sans problème dans les oubliettes. Mais bien que le shooter free2play ait été impitoyablement noyé dans la tempête de trailers et de reveals du salon, je place de grands espoirs dans The Finals. Car il pourrait enfin me fournir, en tant que fan de Battlefield, ce qui me manque tant dans Battlefield 2042!
The Finals est un jeu de tir multijoueur et se met en scène comme une compétition sportive virtuelle dans des arènes destructibles – les invitations au playtest sont déjà en cours. Le développeur Embark fait la promotion du jeu comme suit :
« Jouez à votre façon : The Finals vous laisse le libre choix – que vous vous faufiliez avec un katana entre les mains d »une escouade ennemie ou que vous leur explosiez tout le bâtiment sous les pieds ! Vous aurez les outils pour créer votre propre style de jeu sous la forme de compétences en fonction de votre type de corps et d »un vaste choix d »armes et de gadgets «
La grande promesse de Battlefield
Non, si cela ne ressemble pas aux meilleures qualités de Battlefield, je ne sais pas ce que c »est ! Utiliser un environnement destructible pour en tirer un avantage tactique, c »est ce qui me manque le plus dans Battlefield 2042, alors que la physique de la destruction fait partie de l »identité de la série BF !
Aujourd »hui encore, je m »extasie en repensant à Bad Company 2 : utiliser du C4 pour détruire une maison pleine de soldats ennemis et se retrancher dans les décombres, c »était une sensation très spéciale !
C »est dommage que Dice et EA n »offrent plus ces possibilités dans Battlefield 2042, où les maps restent en grande partie statiques et inchangées. Où les moments de chaos où mes amis et moi hurlons soudain sont absents : Tu as vu ça ?!
Les créateurs de The Finals écrivent : « Un compétiteur entraîné se lance dans la bataille l »arme au poing, mais ce n »est qu »une petite partie de l »arsenal, compte tenu de l »environnement destructible ! Toutes nos arènes peuvent être modifiées, utilisées ou réduites en cendres – par vous et vos ennemis ».
Embark fête ses 3 ans ! Alors qu »avons-nous accompli ? Nous sommes devenus plus de 250 créateurs de jeux, nous avons de grands projets pour l »avenir, et quelques projets que nous avons hâte de partager. Pour fêter ça, nous avons pensé partager un aperçu d »un *autre* jeu non annoncé en cours de réalisation. 🎂 pic.twitter.com/TdeZQcuvDs
– Embark Studios (@EmbarkStudios) Novembre 9, 2021
Le fan de Battlefield qui sommeille en moi ne fait que s »exclamer : Oui ! C »est exactement ce que je veux ! Un sandbox dans lequel j »ai plus que mon fusil à la main ! Je veux changer le jeu, surprendre les ennemis sous un angle inattendu et me lancer dans des manœuvres d »attaque audacieuses avec mes copains de l »escouade ! C »est ce qui fait pour moi une grande partie de la fascination de Battlefield ou même de Rainbow Six : Siege.
Mais peuvent-ils le faire?
Les développeurs peuvent promettre beaucoup et oui, je ne peux pas non plus évaluer comment The Finals se jouera à la fin. Mais le jeu de tir a déjà un gros bonus dans son sac : le développeur Embark est composé de nombreux (Ex-Dice-Entwickler) qui ont fait leurs adieux à la série Battlefield.
Parmi les fondateurs, on trouve Carl-Magnus Nordin, directeur technique de Battlefield Hardline et des DLC de BF4. Rob Runesson a joué un rôle majeur dans Battlefield 3 et Battlefront 2, et Patrick Söderlund a été directeur général de Bad Company 2, Battlefield 4 et Battlefield 1.
Et la liste est interminable. Ce que je veux dire, c »est qu »Embark n »est pas un débutant, ni un petit studio indépendant qui se surestime démesurément dans ce domaine. Les connaissances et les outils nécessaires pour un shooter sandbox avec destruction sont donc définitivement là.
Oui, The Finals peut encore être un échec total. Mais je suis convaincu que nous avons rarement eu de meilleures chances de retrouver la sensation de sandbox que nous associons si fortement à Battlefield.