Deux anciens développeurs de Bethesda veulent lancer une campagne de crowdfunding pour le successeur spirituel de The Elder Scrolls 2 : Daggerfall avant le printemps 2024.
Même si le développement démarre lentement, vous devrez sans doute attendre encore quelques années pourThe Elder Scrolls 6voir le jour. Mais deux anciens développeurs de Bethesda pourraient bien vous faire patienter.
Ces deux vétérans du jeu de rôle travaillent depuis plusieurs années déjà sur une suite moderne et spirituelle à The Elder Scrolls 2 : Daggerfall avec l’Unreal Engine 5. La prochaine grande étape devrait être le financement. Mais pour cela, les développeurs ont besoin d’aide.
Les développeurs ont besoin de votre aide
Il s’agit du jeu de rôleThe Wayward Realms, dont le développement progresse lentement mais sûrement. Cependant, la question du financement n’est pas encore résolue. Les développeurs souhaitent lancer une campagne de crowdfundingvia Kickstarteret permettre ainsi une sortie en early access avant de le vendre à un éditeur. Ils comptent donc sur le soutien des fans.
Vous trouverez plus d’informations sur le jeu dans la suite de l’article. Vous pouvez déjà voir un teaser ici:
Ceux qui soutiennent la campagne et rejoignent l’accès anticipé via Kickstarter auront la possibilité d’explorer une zone délimitée et d’expérimenter le système de magie, de quêtes et de combats. De plus, les soutiens recevront une copie complète du jeu dès sa sortie officielle. La campagne devrait encoredémarrer au printemps 2024
Si vous souhaitez soutenir The Wayward Realms, vous pouvez le faire viala page du projet sur Kickstarterou ajouter le jeuà votre liste de souhaits Steam
Le contenu généré par la procédure repensé
Ce gigantesque jeu de rôle est développé par OnceLost Games. Ce studio est composé, entre autres, des développeurs de légende Ted Peterson, qui a participé àThe Elder Scrolls 3 : Morrowind,Oblivion, Daggerfall et Arena, ainsi que de Julian Lefay, qui a surtout travaillé sur les deux premiers volets de la série de jeux.
The Wayward Realms met l’accent sur unsystème d’action et de décision complexeet veut rendre chaque session de jeu unique. Pour cela, les développeurs ont recours à l’intelligence artificielle, qui génère des parties de l’immense monde ouvert et doit servir de metteur en scène de l’expérience de jeu. Vous pouvez voir un autre teaser ici:
Les développeurs indiquent explicitement que les quêtes importantes, les donjons et les villes sont construits à la main.L’IA sert à étendre cette structure de base ainsi que de nombreux PNJ et factions par des quêtes et des environnements dynamiques basés sur vos actions. Le jeu devrait ainsi être nettement plus flexible que ses collègues du genre comme Skyrim.Vous trouverez d’autres informations intéressantes sur The Wayward Realms dans notre aperçu complet. Les développeurs y expliquent également pourquoi, malgré le contenu de l’IA, le jeu de rôle a nettement plus à voir avec The Elder Scrolls qu’avec des jeux commeNo Man’s Sky.
Vous trouverez d’autres articles intéressants sur The Elder Scrolls et autres dans la boîte ci-dessus.
Que pensez-vous de The Wayward Realms et de l’idée de créer une expérience de jeu unique grâce à des contenus générés par l’IA ? Allez-vous garder un œil sur le jeu ? Vos avis nous intéressent beaucoup, alors n’hésitez pas à les partager dans les commentaires!
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