Sept ans se sont écoulés depuis que The Witcher 3 a vu le jour. Avec la mise à jour gratuite Next Gen Update, il reçoit encore un bon coup de polish. Mais comment le jeu de rôle se joue-t-il en 2022 ? Et qu »est-ce que cela signifie pour notre classement ?
Ces sept dernières années, beaucoup de choses ont changé dans ma vie. En 2015, j »étais encore étudiante et je venais de terminer mon année à l »étranger au Japon. Ensuite, j »ai obtenu mon Bachelor et mon Master, j »ai déménagé à Munich et maintenant, cela fait plus de trois ans que je fais partie de l »équipe GlobalESportNews Pourquoi je vous raconte ça ? Pour illustrer le fait que beaucoup de choses peuvent changer en sept ans.
La sortie de The Witcher 3 remonte donc déjà à un certain temps. Et le monde des jeux vidéo ne reste pas immobile non plus : Les graphismes sont de plus en plus élaborés, les exigences des joueurs de plus en plus pointues et le flot de nouveaux jeux ne peut plus être stoppé. Un jeu de rôle qui a déjà sept ans peut-il encore faire ses preuves dans le contexte des jeux d »aujourd »hui – et une mise à jour Next Gen suffit-elle ? Pour répondre à cette question, nous sommes retournés dans le monde de The Witcher 3 pour un post-test.
Découvrez dans notre test ce que la Next Gen Update change dans la version PC, comment le jeu de rôle se joue en 2022 et ce que cela signifie pour le classement final.
Mise à jour des graphismes, raytracing et implémentation des mods
Qu »est-ce qui est nouveau ? Le plus grand changement de la mise à jour next gen nous saute aux yeux, même sans avoir le sens de la sorcellerie : The Witcher 3 a l »air sacrément chic. Cela est dû à une série d »améliorations techniques :
- L »éclairage global et l »occlusion ambiante via le raytracing
- Exclusivité PC:Reflets et ombres par raytracing
- Textures 4K à haute échelle pour les personnages et les environnements
- Correction de l »écrêtage et amélioration des ombres portées pour les personnages principaux comme Geralt, Triss et Ciri.
- Nouveaux effets météorologiques
- Améliorations de la végétation et de l »eau
- Exclusivité PC:Le DLSS 3 de Nvidia est désormais supporté
- PC-Exclusif:Nouveau préréglage graphique
Ultra+
, qui améliore encore tous les aspects des graphismes du jeu (ombres, eau, terrain, personnages en arrière-plan, etc.)
Le fait que The Witcher 3 ait été un terrain fertile pour de nombreux mods communautaires créatifs n »est un secret pour personne. Aujourd »hui, la crème de la crème se retrouve dans la mise à jour officielle de la NextGen. Parmi les mods implémentés, on trouve:
- Corrections de la carte du monde par Terg500
- Nitpicker »s Patch – Various Visual Fixes par chuckcash
- The Witcher 3 HD – Reworked Project par HalkHogan
- FCR3 – Immersion and Gameplay Tweaks – par Andrzej Kwiatkowski
- HDMR – HD Monsters Reworked Mod par Denroth
Comme le nom des différents mods l »indique, ils tournent des vis de réglage plus ou moins importantes dans le jeu. La mini-carte a été adaptée et correspond désormais davantage au monde du jeu. Des bugs visuels ont été corrigés, les modèles de personnages et les textures ont été affinés et même les méchants monstres ont reçu un look plus moderne.
Comment ça se joue?
Le monde de The Witcher 3 a toujours été impressionnant, mais avec la mise à jour NextGen, il est tout simplement – je cite ici un acteur connu – « breathtaking » ! Le nouvel éclairage crée une atmosphère encore plus dense, lorsqu »une pièce n »est éclairée que par une bougie ou qu »un feu projette des ombres déformées sur les murs d »une grotte.
La végétation est plus luxuriante, les vagues de la mer et les reflets dans les flaques d »eau sont désormais plus agréables à regarder, ce qui rend les longs trajets à pied encore plus agréables. Les modèles des personnages, les textures des armures et les petits détails du monde du jeu ont également été ajustés et modernisés.
Nous n »avons plus remarqué de bugs lors de nos tests – les erreurs d »écrêtage sur les cheveux et les vêtements appartiennent au passé, tout comme les détails qui apparaissent soudainement sur les personnages ou dans le monde du jeu. Alors qu »auparavant, seules les parties occasionnelles de Gwint et les dames âgées à la recherche de leurs poêles ou de leurs fils m »empêchaient de me consacrer à la recherche urgente de Ciri, la fille de Geralt, ce sont désormais les paysages et les détails de l »environnement qui m »invitent à m »arrêter régulièrement. Car avec la mise à jour Next Gen, The Witcher 3 est plus beau que jamais.
Since que les images sont connues pour dire plus qu »un millier de mots, take a look at This comparison video
Amélioration de l »utilisation et des fonctions de confort
Quoi de neuf ? La mise à jour Next Gen apporte, en plus des grands changements graphiques, de petites améliorations. Celles-ci optimisent les commandes ou vous facilitent simplement un peu la vie en tant que sorcier. Les nouveautés suivantes ont été les plus marquantes pour moi lors du jeu :
- Le lancement rapide des signes. Vous pouvez désormais les modifier et les lancer sans avoir à ouvrir le menu de la roue.
- Les herbes peuvent être récoltées immédiatement sans qu »une fenêtre de butin supplémentaire ne s »ouvre.
- Les bombes, boulons et autres objets peuvent désormais être échangés de manière plus dynamique via le menu de la roue.
Bien sûr, il y a encore beaucoup d »autres petites choses que vous ne remarquerez probablement pas en découvrant ou redécouvrant The Witcher 3, comme les dégâts de chute ajustés ou la carte du monde épurée. (La vue d »ensemble de tous les patchnotes)montre combien de vis de réglage CD Projekt a tournées.
Table des matières
Comment ça se joue
Clairement, pris individuellement, ces changements ne sont peut-être pas révolutionnaires. Mais l »ensemble de ces ajustements rend The Witcher 3 plus agréable et plus fluide que jamais, surtout avec la manette.
Je peux utiliser le stick pour ajuster ma vitesse de déplacement de manière plus granulaire et ainsi flâner à la vitesse d »un escargot dans les rues de Novigrad pour admirer la splendeur des graphismes. Je ramasse des herbes en passant, sans confirmer dans la fenêtre de butin que je veux vraiment ramasser de la chélidoine.
J »expérimente enfin davantage avec les bombes, car je peux maintenant les échanger plus rapidement dans le menu de la roue sans devoir ouvrir l »inventaire. Même mon Igni bien-aimé peut céder la place à d »autres signes plus souvent.
Surtout sur la manette, le changement fonctionne beaucoup plus facilement et permet des combinaisons rapides – par exemple lorsque j »allume d »abord les moustaches de mes adversaires avec Igni et que je leur envoie directement un beau coup dans les entrailles avec Aard. Pour cela, il me suffit de maintenir la touche gauche de l »épaule enfoncée et de choisir le signe que je veux lancer à l »aide des icônes et de la touche droite de l »épaule.
Mais ne vous inquiétez pas : si vous n »aimez pas les nouvelles options de commande, vous pouvez toujours les désactiver dans les paramètres et jouer avec les commandes traditionnelles.
Nouvelle configuration de la caméra pour les combats, l »équitation et l »exploration
Qu »est-ce qui est nouveau ? Dans les paramètres, vous pouvez désormais activer (et bien sûr désactiver à tout moment) une option de caméra alternative pour l »exploration, l »équitation et les combats. La caméra suit désormais Geralt de plus près et réagit de manière plus dynamique aux mouvements
Comment ça se joue
La nouvelle position de la caméra rend le jeu plus immersif, notamment lors des combats. Je ne suis plus une observatrice omnisciente qui a une vue d »ensemble de l »action et qui peut réagir à temps en cas de danger. Au lieu de cela, je suis beaucoup plus proche des affrontements. Il est donc plus facile pour les ennemis de s »approcher de moi depuis un angle mort et de me surprendre. Les combats à l »épée semblent ainsi plus réalistes et plus intenses, surtout dans les espaces restreints.
Pour l »exploration et l »équitation, j »ai toutefois désactivé le réglage de la caméra. Ici, j »aime simplement avoir un peu plus de distance par rapport à Geralt, afin de pouvoir m »imprégner de tout l »environnement. Les réglages que vous préférez sont bien sûr une question de goût et peuvent être rapidement modifiés – de manière pratique, même séparément pour les différentes situations de jeu.
Nouvelle quête « Dans l »ombre du feu éternel «
Qu »est-ce qui est nouveau ? Vous vous souvenez encore de la porte de la mine fermée dans la Fosse du Diable ? Si vous vous demandiez depuis sept ans ce qui pouvait bien se cacher derrière, la mise à jour Next Gen vous apporte enfin la réponse. La nouvelle quête « Dans l »ombre du feu éternel » ouvre en effet la porte du système de grottes et du mystère qui s »y cache depuis des siècles.
En récompense de notre travail de sorcier, nous avons même droit à un petit easter egg – nous recevons en effet des plans de crafting pour l »armure et les épées de la série Netflix. L »armure a d »abord le look de la saison 1, mais elle peut être améliorée pour la saison 2.
Comment ça se joue?
La nouvelle quête s »intègre parfaitement dans les missions de sorcier déjà existantes, mais ne se distingue pas particulièrement parmi celles-ci. Dans le style typique du sorcier, nous sommes envoyés par un jeune prêtre du feu éternel dans la mine sombre pour enquêter sur des événements mystérieux.
La mine et ses ennemis sont atmosphériques et sombres, l »histoire passionnante et entièrement sonorisée. Il y a même différentes fins, selon la décision que je prends au cours de la quête. Le tout vous occupera environ 30 minutes et se situe donc, en termes d »effort et de volume, à peu près à mi-chemin entre une mission standard et une grande quête d »histoire.
« Dans l »ombre du feu éternel » est une mission de sorcier bien mise en scène pour les moments intermédiaires, qui s »intègre parfaitement dans l »exploration de Velen. Mais rien que pour cela, cela ne vaut pas la peine de revenir au jeu de rôle.
The Witcher 3 sera-t-il encore un chef-d »œuvre en 2022?
Pendant six ans, The Witcher 3 : Game of the Year Edition a dû attendre une revalorisation. À l »époque, un point avait été retiré pour des « pop-in » agaçants sur les personnages et les détails de l »environnement. Aujourd »hui, la mise à jour Next Gen rend cela possible : nous améliorons la note et attribuons à l »édition complète de The Witcher 3 un score total de 94 points.
Les post-tests de jeux dont la sortie remonte à un certain temps nous mettent toujours au défi : la note est-elle encore d »actualité à notre époque et dans le contexte des jeux actuels ? Attribuerions-nous une note similaire ou réduirions-nous le score si nous testions le jeu aujourd »hui ?
Mais cette fois-ci, le choix n »a pas été si difficile : le Sorceleur est toujours un chef-d »œuvre absolu en 2022, un précurseur dans son genre et se joue mieux que jamais avec la mise à jour Next Gen. La politesse graphique radicale, les ajustements de confort et les options de réglage supplémentaires parviennent effectivement à combler l »écart entre 2016 et 2022.
Aujourd »hui encore, The Witcher 3 donne l »impression d »être un jeu de rôle moderne et n »a pas à se cacher de ses collègues du genre. Vous savez tous maintenant que son contenu fait toujours partie de ce que les jeux vidéo ont de mieux à offrir. Et si ce n »est pas le cas, vous devriez absolument profiter de la mise à jour Next Gen pour vous plonger enfin dans l »univers fantastique de Geralt, vivre des histoires passionnantes, émouvantes ou ridicules, vous lancer dans des combats dynamiques et tout simplement vous défouler dans le gigantesque monde du jeu. The Witcher 3 ne cédera probablement pas sa couronne de jeu de rôle de sitôt.
Conclusion de la rédaction
The Witcher 3 est mon jeu de confort absolu. Il y a peu de mondes de jeu dans lesquels j »aime autant m »immerger que dans l »univers aux accents slaves du sorcier. Et bon sang, je suis content d »avoir mis de côté toute une série de quêtes, car je peux maintenant les découvrir avec la mise à jour Next Gen !
Au début, je n »étais pas sûr que la mise à jour graphique ait changé quoi que ce soit sur mon PC. Dans mon souvenir, The Witcher 3 a toujours eu l »air fantastique. Mais la comparaison directe montre clairement qu »il y a eu du changement. Les détails, les textures, la végétation, le temps et l »eau sont tellement fantastiques que je vais probablement m »amuser à utiliser le mode photo, qui ne m »intéresse pas vraiment en temps normal. Dans notre version d »essai, il n »était malheureusement pas encore disponible.
Mais les petites améliorations (de confort) me rendent également incroyablement heureux. Krähenfels a enfin reçu un point de voyage rapide utile, je suis encore plus flexible dans les combats avec la manette, la cueillette d »herbes n »a jamais été aussi rapide et Plötze peut désormais marcher à reculons ! Ce ne sont certes que de petites modifications, mais elles ont un impact important sur l »expérience de jeu. Pour moi, même sept ans après sa sortie, The Witcher 3 est toujours un jeu d »exception et reste l »un des meilleurs jeux de rôle du genre.