C’est surtout dans les combats que le changement de personnage principal se fera sentir. CD Projekt révèle maintenant plus de détails
Le développement de The Witcher 4 bat son plein. Les fans peuvent donc s’attendre à recevoir de temps en temps des informations officielles sur le prochain jeu de rôle.Dans le dernier épisode de son podcast AnsweRED, CD Projekt Red s’est exprimé sur le passage du personnage principal du sorcier Geralt à sa fille adoptive Ciri, qui s’est elle aussi convertie à la sorcellerie.
C’est surtout au niveau des combats qu’il y a une grande différence, à laquelle les fans peuvent s’attendre.
Pas aussiblockig
que Geralt
À partir de 46:15, le podcast aborde le changement de personnage dont il est question. Le sujet est déclenché par la bande-annonce de The Witcher 4, dans laquelle nous voyons Ciri exécuter des mouvements de combat inédits dans la série de jeux de rôle.
Pawel Burza, directeur senior de la communication, déclare:
On ne voit pas Geralt faire ces choses. Il est agile, mais d’une certaine manière, il donne l’impression d’être un boulet. Comparé à lui, [Ciri] est nettement plus fluide.
Si vous préférez écouter plutôt que lire, nous avons avancé jusqu’au passage concerné du podcast:
A part le changement visuel pour nos yeux, ce sont donc surtout les combats qui se dérouleront différemment. Les raisons ne sont pas seulement dues à la différence physique de Geralt et Ciri, mais aussi à leur personnalité, comme l’explique le Game Director Sebastian Kalemba:
Ciri] se déplace comme si elle avait été élevée par des loups à Kaer Morhen. Cela vient de sa personnalité, de son attitude et tout ça.
Dans la foulée, Pawel Burza dit aussi:
Il faut aussi y penser : Sa morphologie est très différente de celle que tu attends de Geralt. Il est plus empoté, elle est plus agile, et elle est plus petite, ce qu’elle peut utiliser à son avantage car elle est plus mobile.
Comme dans The Witcher 3 – mais très différent
Déjà dans The Witcher 3, nous avions eu un avant-goût de la manière dont Ciri bondissait sur le champ de bataille, bien plus agile que son père adoptif grognon. Dans le chef-d’œuvre du jeu de rôle sorti en 2015, la clé du succès consistait à rester en mouvement avec Ciri plutôt que de lui donner des coups de poing.
Mais il y aura une différence importante par rapport à Witcher 3 dans la quatrième partie. En effet, alors que la jeune Ciri pouvait encore se servir de ses capacités innées de téléportation grâce au Sang Ancien qui coule dans ses veines, elle devra sans doute y renoncer dans la prochaine aventure.
CD Projekt ne dit pas encore pourquoi exactement. Mais l’équipe nous a déjà donné une explication sensée.
Si nous pouvions changer une seule fois de temps et d’espace, nous saurions immédiatement où nous allons : Dans le futur, et plus précisément le jour de la sortie de The Witcher 4. Juste après, nous nous plongerons dans la version PC de GTA 6, avant de nous faire la malle avec le nouveau jeu de tir de référence Half-Life 3.
Et pourquoi tout cela ? Eh bien, pour combler le temps d’attente de The Elder Scrolls 6. On peut encore rêver…