Thick As Thieves : le nouveau jeu d’infiltration veut briser toutes les règles du genre

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Nous avons vu le premier gameplay de ce jeu de voleur multijoueur. Les développeurs misent explicitement sur l’action plutôt que sur une approche prudente

Si le titre Thick As Thieves vous fait sourire, vous pouvez laisser exactement une ( !) phrase à ce sujet dans les commentaires. Ensuite, faites défiler la page et lisez ce que nous avons appris pour vous sur le prochain jeu furtif.

Le titre vient d’être dévoilé lors des Game Awards, mais nous en avons déjà vu plus que ce qui a été montré lors du reveal. Lors d’une présentation à huis clos, les développeurs d’OtherSide Entertainment ont montré encore plus de gameplay (d’une version très précoce du jeu) et ont répondu à nos questions.

Vous devriez dresser l’oreille au plus tard au nom du studio : Exactement, il a été fondé par des développeurs vétérans connus comme Warren Spector, qui ont créé entre autres Deus Ex et Thief. De vrais professionnels de l’infiltration sont donc à l’œuvre ici !

Qu’est-ce que Thick As Thieves au juste ?

Thick As Thieves est un titre purement JcJ multijoueur, la coopération n’est expressément pas possible. Nous incarnons une voleuse ou un voleur, nous acceptons des missions, nous nous introduisons dans des propriétés chics ou nous nous faufilons dans des tunnels sombres, nous récupérons du butin et – espérons-le – nous nous échappons de la map avant qu’un collègue voleur ne nous attrape. Le tout à la première personne.

Bien sûr, les objets de valeur sont bien protégés, donc nous commençons par collecter des indices. Ensuite, nous cherchons un moyen sûr d’atteindre notre objectif – chaque map est un peu différente, mais doit être assez compacte. La plupart du temps, nous devons crocheter des serrures ou désactiver une alarme avant d’entrer. Bien sûr, il est parfois possible de fermer les yeux et de courir, mais nos pas sont alors visibles pour tous les autres. Danger d’incendie!

Il est également valable de ne pas entrer par effraction, mais de rester à l’affût pour prendre le butin d’un voleur réussi. Jusqu’à quatre personnes se déplacent en même temps sur une carte, il ne reste donc pas beaucoup de place pour s’éviter complètement. D’autant plus que nous poursuivons en partie le même objectif

Les autres joueurs ne sont pas le seul danger : des gardes PNJ patrouillent également dans les rues ou gardent un œil sur les trésors des riches. Ils nous laissent tranquilles tant que nous restons discrets. Mais si vous passez devant eux en vous baissant ou si vous vous rendez dans un lieu interdit, mieux vaut avoir quelques grenades fumigènes dans votre sac à dos!

La furtivité, mon cul!

Thick As Thieves veut briser les règles non écrites de beaucoup de ses collègues du genre.Au lieu de se faufiler tranquillement, il veut nous inciter à plus d’action et d’audace.Au lieu d’exécuter parfaitement des plans élaborés, il est plus important de réagir rapidement lorsque les circonstances changent de manière inattendue. Nous disposons pour cela d’un équipement adapté, comme un grappin, pour nous élancer avec élégance sur les toits de la ville.

Le butin conquis est persistant, il reste donc à notre disposition même après un tour. Ainsi, nous améliorons peu à peu notre criminel professionnel et nous nous spécialisons peut-être même dans une certaine approche. Voleur chasseur de voleurs ou fantôme non vu, par exemple.

Le jeu emprunte également des éléments à ses prédécesseurs indirects, notamment en ce qui concerne le cadre et l’histoire. En effet, nous devons également parcourir une histoire personnelle et découvrir peu à peu les secrets de la ville, qui représente une version steampunk et magique d’Édimbourg dans les années 1910.

Beaucoup de questions restent en suspens pour l’instant:Quelle frustration se fait sentir lorsque quelqu’un nous arrache à la dernière seconde le butin durement gagné ? Les cartes et les gadgets offrent-ils suffisamment de variété pour qu’un titre multijoueur dure longtemps ? Et bien sûr : quel plaisir cela procure-t-il, quelle est la qualité de la jouabilité ? Nous ne pourrons probablement pas vous le dire avant un bon moment.

Thick As Thieves n’a pas encore de date de sortie fixe, il devrait sortir quelque part en 2026. Que pensez-vous de l’idée de jouer à un jeu comme Thief en mode multijoueur ? Est-ce que cela vous tente de voler le butin des autres et de montrer qui est le meilleur voleur ou préféreriez-vous faire du vol en coopération ? Faites-nous part de vos réflexions sur Thick As Thieves dans les commentaires !

Le nom fait d’ailleurs référence à un proverbe anglais qui signifie grosso modo « se serrer les coudes comme la poix et le soufre ».

Conclusion de la rédaction

Les idées derrière Thick As Thieves sont passionnantes et audacieuses. Le studio de développement bénéficie de nombreuses années d’expérience et de travail créatif. Les perspectives sont donc plutôt bonnes pour ce nouveau jeu multijoueur. Et pourtant, je ne peux pas me défaire d’un certain scepticisme.

Y a-t-il vraiment suffisamment de gens qui veulent jouer à un titre purement PvP ? La plupart d’entre eux n’imaginent-ils pas plutôt « Thief en multijoueur » se lancer dans des missions audacieuses avec des amis voleurs ? Je m’inquiète un peu de savoir si le jeu trouvera son public, car tant de projets ont échoué ces dernières années.

Peut-être que je suis un peu trop pessimiste à ce sujet. Pour l’instant, je reste curieux et j’attends avec impatience de voir plus de gameplay dans quelques mois, si tout va bien.