Todd Howard fait la promotion d’un jeu Bethesda non annoncé

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Todd Howard, de Bethesda, fait la promotion d’un des prochains projets non annoncés de l’équipe, mais sa nature pourrait en surprendre certains.

Todd Howard, de Bethesda, fait l’éloge d’un projet non annoncé dont il est « amoureux », mais ce que l’on sait du jeu peut en surprendre certains. Bethesda est connue pour la diversité des jeux qu’elle publie, des projets de monde ouvert de Bethesda Game Studios comme Starfield et Elder Scrolls à la série Wolfenstein de MachineGames. Bethesda poursuit également son expansion dans l’espace mobile, qui est le projet passionnant de Howard.

Les jeux mobiles que Bethesda a lancés ont reçu un accueil mitigé jusqu’à présent. Évidemment, Fallout Shelter en est un exemple frappant, un lancement surprise pendant l’E3 2015 qui l’a conduit à devenir instantanément l’un des jeux les plus lucratifs sur iOS. The Elder Scrolls : Blades et The Elder Scrolls : Legends ont tous deux connu leurs problèmes respectifs, mais ont sans aucun doute enregistré de bonnes performances, ne serait-ce que grâce à l’image de marque Elder Scrolls. Ce qui va suivre est un mystère.

Lors d’un entretien avec Lex Fridman sur son podcast, Todd Howard a confirmé que Bethesda travaillait sur un nouveau jeu mobile. Howard n’a pas été en mesure de dire quoi que ce soit sur le projet, mais il a déclaré qu’il était  » amoureux  » du jeu. Notez que Howard n’a pas explicitement déclaré qu’il s’agissait d’un titre de Bethesda Games Studios, mais qu’il pourrait s’agir d’un projet d’un autre studio publié par Bethesda, à l’instar de The Elder Scrolls : Legends.

Howard a ensuite parlé des jeux mobiles de manière plus générale. Il a parlé de Fallout Shelter, que les joueurs apprécient « pendant des heures par jour ». Il a mentionné comment les enfants fixent leur téléphone sans fin et « c’est tout ce qu’ils font ». Il pense que la jeune génération de joueurs de jeux vidéo « préfère rester assise devant son téléphone plutôt que de jouer sur grand écran. » De cette façon, Howard fait valoir que les appareils mobiles méritent l’attention que Bethesda leur accorde.

Fallout Shelter et The Elder Scrolls : Blades ont été développés par Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls : Legends a été réalisé par Dire Wolf Digital, et soutenu par Sparkypants Studios, deux partenaires tiers. ZeniMax Media a également acquis en 2019 un studio de jeux mobiles nommé Alpha Dog Games, qui travaille sur un jeu nommé Mighty Doom. Le titre auquel Howard fait référence pourrait provenir de n’importe laquelle de ces sources.

Alors que la plupart des fans à long terme de Bethesda auraient tendance à préférer ses offres sur console et PC, il n’y a aucun argument pour dire que ses jeux mobiles ont été lucratifs. Howard les décrivant comme des jeux auxquels les enfants aiment jouer sans fin n’est pas exactement une approche encourageante de la conception, mais c’est l’approche du développement moderne de jeux en direct. Qu’il s’agisse d’un jeu mobile, d’un service en direct ou autre, il sera intéressant de voir ce que Bethesda a créé et s’il se démarque en tant que grand jeu à part entière.