La réédition des trois classiques de GTA, autrefois catastrophique, aurait finalement été réparée, ce qui met désormais de bonne humeur.
D’abord, il est incroyable que la trilogie GTA soit sortie il y a trois ans, mais plus important encore :Elle fonctionne enfin !Sans grand éclat ni gloire, Rockstar a lancé le 12. novembre un nouveau patch pourGTA : The Trilogy – The Definitive Editionet voilà, tout à coup, on a l’impression que c’est un produit qui en vaut vraiment la peine.
Le patch 1.112 a été publié pour PC, PS5 et Xbox Series X/S et se lit de manière très peu spectaculaire.Selon les notes officielles du patchseules deux choses ont été corrigées:
- De nombreuses corrections de bugs et améliorations.
- Ajout d’un mode d’éclairage classique qui recrée l’aspect et l’ambiance du ciel des jeux originaux.
C’est, si vous me le permettez, l’euphémisme de l’année En effet, ce patch contient tellement d’améliorations que la trilogie donne enfin l’impression de tourner rond. Lors de la sortie, les bugs, les améliorations et les performances des versions étaient encore catastrophiques. Maintenant, beaucoup de ces problèmes semblent avoir été résolus.
Ce que le patch 1.112 a changé
Les notes officielles du patch ne donnent pas de détailsmais les fans de GTA ont déjà sorti allègrement des tas de nouveautés. Sur X, des utilisateurs commeSynth PotatoouTJGMpartagent leurs trouvailles avec le public, même leYouTube ZacCoxTVa tout résumé dans une vidéo. Voici une liste des nouveautés actuellement connues du patch 1.112:
- Il y a de nouveau plus de brouillard et de véritables nuages volumétriques qui, d’un côté, ont un aspect chic, mais qui empêchent aussi de voir plus loin qu’on ne le devrait.
- Dans GTA 3 et Vice City, vous pouvez désormais courir tout en tirant avec un fusil à pompe ou un fusil d’assaut.
- De nombreuses animations ont été réparées. CJ n’a plus de bosse quand il fait du vélo et se renverse maintenant son soda dans la bouche au lieu de le faire passer par le front.
Claude de GTA 3 peut à nouveau faire un doigt d’honneur aux gens, comme dans l’original.
Mais le changement le plus important concerne sans doute l’éclairage Le mode d’éclairage classique fait en sorte que les nouvelles versions dégagent à nouveau exactement la même atmosphère que celle qui, pour beaucoup, caractérise les originaux. Dans San Andreas, vous pouvez à nouveau voir des ciels plus stylisés, qui peuvent être orange vif ou violets
Bro the Classic lightning doesn’t even look the same game as the old GTA DE graphics ☠️
Ne jamais revenir en arrière. pic.twitter.com/jUeKa1h5Kk– Besk (@BeskInfinity) Novembre 12, 2024
Ce mode d’éclairage a été introduit dans les jeux lors de la sortie des versions mobiles, où il a suscité des tas d’éloges. Alors oui, absurdement, la version PC et console est désormais aussi belle que sur le smartphone. Qui aurait cru qu’on écrirait cette phrase un jour.
Développeurs d’origine retirés du menu
Un autre changement semble curieux et un peu rancunier.Avec le nouveau patch, le logo de Grove Street Games a été retiré du menu principal.Le studio a été largement responsable de la mise en œuvre de la Definitive Edition et ce n’est pas la première fois qu’il porte un jeu de Rockstar.
Mais aujourd’hui, Rockstar semble prendre ses distances avec le studio, en supprimant même la référence à l’entreprise dans le menu principal
Tout va bien maintenant
Avec le nouveau patch, vous pouvez enfin profiter de la Definitive Edition sans trop de soucis, mais tout n’est pas encore complètement réglé. D’après les premières réactions, il y a encore des problèmes à résoudre, comme par exemple la caméra qui est un peu trop rigide. De plus, le nouveau patch devrait maintenant causer des problèmes sur le Steam Deck. Il est rapporté ici que la trilogie ne peut plus être lancée.