Troy : Total War pourrait enfin atteindre son plein potentiel lors de la sortie de Steam

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opinion : Le 2 septembre, Troy : A Total War Saga sortira sur Steam avec un nouveau DLC de grande envergure. Le DLC comprend de véritables unités de monstres et c’est exactement ce qui manque au jeu depuis le début.

« La vérité derrière le mythe ». Ce slogan s’est accroché à Troy : A Total War Saga aussi étroitement qu’Achill à son frère d’armes Patroklos depuis son annonce. Au cours de tous les événements auxquels j’ai assisté avant la sortie du produit et dans tous les entretiens avec les développeurs, ce credo a été cité à maintes reprises. Troy n’était pas destiné à être un second Warhammer. Même si le modèle poétique regorge d’activité divine et de créatures mythologiques.

Et maintenant – maintenant cette règle de fer devient soudainement fragile. Presque cérémonieusement, l’exclusivité d’Epic prend fin le 2 septembre et Troy débarque sur Steam. Parallèlement, l’équipe publie un important DLC, baptisé Mythos.

Pourquoi Mythos ? Parce que l’équipe laisse simplement tomber la vérité derrière elle. Tout cela ressemble à un DLC énorme et extrêmement varié. Mais je ne peux pas m’empêcher de faire remarquer : En fait, Troy n’aurait jamais dû être autre chose. La vérité derrière le mythe ? C’était déjà de la merde à l’été 2020.

What what the new DLC has on board

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Pour mémoire. Troy : A Total War Saga, tout comme Three Kingdoms, est un Total War qui tente de combiner histoire et fiction. Les développeurs ont pris la bataille de Troie comme modèle pour leur campagne. Il est cependant dommage qu’il n’existe pratiquement aucune source historique sérieuse sur cette guerre entre les Troyens et les Grecs. La meilleure vision des événements est fournie par l’Illiade d’Homère – et de nos jours, nous appellerions cela de l’épopée fantastique.

Pour Troy, ils voulaient essayer de mettre cette épopée dans une cuirasse réaliste. Ainsi, les minotaures sont devenus de grands hommes avec des casques de taureau tandis que les cyclopes portaient le crâne squelettisé d’un éléphant nain. Les travaux divins ont fourni de subtiles améliorations. Dans le DLC Mythos, cela change.

Ici, de véritables monstres font leur entrée et ils semblent (sans surprise) être basés sur les modèles de créatures des deux jeux Warhammer. Mythos nous permet d’ajouter des griffons volants et des hydres massives à nos armées. Il existe de vrais centaures et même le Kerberos à trois têtes s’aventure hors du Tartare.

Apparemment, il y aura même de la magie comme dans Warhammer, sous forme de pouvoir divin. Ainsi, invoquer un raz-de-marée au nom de Poséidon ou lancer un coup de foudre sur ses ennemis avec l’aide de Zeus est tout à fait possible. Vous pouvez voir tout cela dans la bande-annonce fixe – d’une certaine manière :

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Pourquoi pas comme ça ?

C’est exactement ce dont Troy avait besoin depuis le début. Ne vous méprenez pas. Je suis un nerd d’histoire dans l’âme et je l’ai même étudié. Je n’ai pas trouvé Total War avec Warhammer, je l’ai trouvé avec des pièces historiques comme Rome et Medieval. Bien que je célèbre Total War : Warhammer, jamais à l’avenir je ne préférerais que des épisodes de séries fictives. Un nouveau Médiéval pourrait même bénéficier de jeux comme Troy.
Mais lorsqu’un scénario fictif a manifestement plus à offrir, comme c’est le cas dans la Bataille de Troie, ces atouts doivent être exploités au maximum. Les développeurs eux-mêmes ont souligné à plusieurs reprises que la guerre plutôt statique du début de l’Antiquité ne constitue pas un enrichissement en termes de gameplay. C’est pourquoi ils ont voulu apporter de la variété avec des centaures ou des cyclopes. Mais ce n’était pas de vrais monstres.

Centaures à Troy

Centaures dans le Mythos

Je respecte la tentative. Et je mentirais si je disais que je n’ai pas apprécié Troy autant que je l’ai fait. Dans le test, après tout, il y avait un 79. Mais au-dessus de tout cela, il y avait toujours l’odeur d’un potentiel gaspillé. Dans l’Illiade, Achille se bat contre une rivière, bon sang ! Une version pseudo-réaliste de Troie m’a déjà donné Brad Pitt. J’avais juste envie d’une version PC qui prenait Homer au mot !

Total War a ouvert une nouvelle porte avec Warhammer et en a profité, notamment dans les batailles en temps réel. Et je pense que Creative Assembly ne doit pas ignorer cette réussite à l’avenir, surtout après Warhammer 3. Surtout, il ne faut pas céder à la tentation d’utiliser un cadre aussi riche que la mythologie grecque. Ou plutôt, vendu longtemps après la sortie pour 25 euros supplémentaires.