Two Point Campus : Dans ce jeu de construction, l’échec est plus amusant que la victoire

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Two Point Campus est censé faire le lien entre l’économie et la liberté de construire et surpasser son prédécesseur Two Point Hospital.

Les étudiants sont priés de ne pas se faire prier », est la première chose que j’entends lorsque je lance Two Point Campus. Et je souris déjà la première fois. Oui, c’est sans aucun doute la suite de Two Point Hospital, dans lequel les patients ne devaient pas mourir dans les couloirs. En termes de style et d’humour, je me sens directement chez moi. Et ce, même si Two Point Campus sera, à bien des égards, complètement différent de son prédécesseur.

Après avoir passé plusieurs heures dans ma propre université virtuelle et posé des questions aux développeurs, je sais une chose : Two Point Campus devrait encore une fois couronner l’un des jeux de simulation les plus populaires de ces dernières années.

De quoi s’agit-il dans Two Point Campus?

Si vous connaissez déjà Two Point Hospital, le quasi-remake du classique de Bullfrog Theme Hospital, vous avez déjà une idée de ce que l’on peut attendre de la série. Vous jouez à un mélange de stratégie de construction et de simulation économique, et parfois même à un peu de Dieu.

Two Point Campus réussit une fois de plus sans peine à faire le grand écart entre une gestion très exigeante et un setting délicieusement absurde. D’un côté, vous gérez tous les aspects de votre propre université, comme les finances, la nourriture, les cours et les groupes de travail – et de l’autre, il s’agit par exemple de groupes de travail sur les lances, où les étudiants déguisés en chevaliers s’envoient des coups de poing dans la cour.

Vous avez le choix entre la campagne et le mode sandbox libre. Dans la campagne, vous serez progressivement exposé à différentes cartes sur lesquelles vous devrez aider votre université à atteindre les chiffres noirs et une excellente moyenne – sans pour autant négliger le plaisir.

La plus grande différence par rapport à Two Point Hospital est le mode de construction – il est en effet méconnaissable. Au lieu d’avoir des pièces préfabriquées à assembler, vous avez à votre disposition un éditeur qui rappelle fortement le mode de construction des Sims. Vous pouvez dessiner des pièces à la main, les aménager vous-même, éditer les couleurs des meubles et les papiers peints et même placer vous-même chaque petit buis, chaque mur et chaque pavé à l’extérieur de votre université – du moins si vous le souhaitez. Car malgré sa complexité, Two Point Campus veut jeter un pont entre la simulation économique et la liberté de construction.

Celui qui veut entrer dans les détails de la construction peut se perdre pendant des heures dans l’éditeur et peut même simplement appuyer sur la touche pause. Si vous avez envie d’action, vous pouvez vous contenter de présélections et vous lancer dans la microgestion.

Pour qui est-ce passionnant

Celui qui échoue dans ce processus a en fait même tout fait correctement. Dans l’interview, les développeurs me racontent comment ils ont passé des heures à essayer avec enthousiasme différentes variations de fleurs pour leur jardin universitaire et comment ils se sont retrouvés profondément endettés.

Lewis Brundish, chef designer, répond : « C’est exactement ça, nous ne punissons pas vraiment, à cause de l’humour du jeu. Même si parfois mon université ne se débrouille pas très bien, c’est simplement plus drôle par nature que lorsque tout se passe bien ».

L’animateur en chef Chris Knott (qui, selon ses propres dires, s’est lui-même profondément endetté parce que les variations florales le distrayaient trop) ajoute :

« C’est comme dans Hospital, quand les patients ne pouvaient pas être guéris. C’était tout simplement drôle, car nous avons rendu les animations tout aussi gratifiantes lorsque les machines échouaient. Au final, c’est une question d’humour, c’est ce qui fait la force de ces jeux. Il s’agit d’être drôle et de s’intéresser au destin des personnages « 

Dans Two Point Campus, cela joue un rôle encore plus important que dans Hospital, car les étudiants de notre université ne sont pas des étrangers anonymes, vous les accompagnez pendant plusieurs années et apprenez à les connaître sous tous les angles. Qui a quels intérêts, qui est ami avec qui et qui bouche toujours les toilettes ?

Pour que nous ne soyons pas toujours obligés de regarder nos étudiants étudier, nous pouvons aussi les laisser faire des fêtes excessives.
Pour que nous ne soyons pas toujours obligés de regarder nos étudiants étudier, nous pouvons aussi les laisser faire des fêtes excessives.

Donc, s’il vous arrive effectivement d’échouer, il s’agit simplement, dans le meilleur des cas, d’un bon storytelling. Il en va de même lorsque vous décidez des destins individuels des étudiants. Voulez-vous tout donner pour aider un bon à rien à réussir, même s’il fait chuter votre moyenne générale ? Ou lui montrer discrètement la sortie pour avoir un casier judiciaire vierge ?

La pause estivale de votre université vous facilite encore la tâche. Car elle dure jusqu’à ce que vous soyez prêt pour un nouveau semestre. Pendant ce temps, vous construisez de nouveaux terrains, choisissez la peau de lit parfaite pour vos dortoirs ou embauchez du nouveau personnel.

Qu’est-ce qui nous plaît jusqu’à présent ? Qu’est-ce qui reste ouvert?

Qu’est-ce qui nous plaît jusqu’à présent?

Mode de construction varié : La nouvelle construction dans Two Point Campus permet beaucoup plus de créativité que dans Two Point Hospital et fait battre plus fort le cœur des constructeurs de maisons individuelles.

Contrôle intuitif : Malgré la grande complexité, le tout se contrôle de manière fluide et compréhensible, aussi bien avec la souris qu’avec la manette.

L’humour bien connu: Les nombreuses annonces, les e-mails et les nombreux détails dans l’univers de Two Point Campus ne sont en aucun cas inférieurs à leur prédécesseur.

Que reste-t-il à faire?

Motivation à long terme : Jusqu’à présent, nous n’avons pu jouer que quelques heures à la campagne. Il reste à savoir si les différentes missions seront encore passionnantes et si le cadre du campus fournira suffisamment de mécanismes motivants pour le jeu final.

L’attachement aux personnages : Comme les développeurs misent entièrement sur le fait que nous ayons une relation personnelle avec tous les personnages, ils devraient également apporter une personnalité passionnante, qui ne soit pas seulement le résultat d’un ensemble de points clés toujours identiques.

Nous en saurons plus le 9 août 2022 C’est à ce moment-là que Two Point Campus sortira sur PC et consoles après un report et atterrira directement dans le Game Pass.

Conclusion de la rédaction

Point 1

: J’ai hâte de découvrir Two Point Campus. Point 2 : Je suis déjà en train de penser à inviter mes amis à une session Discord commune. Car je pense que des jeux comme Two Point Hospital ou Campus vivent du partage de leurs histoires et expériences totalement individuelles avec les autres. Que ce soit par le biais de let’s plays, de livestreams ou justement d’une soirée de jeu commune.

Je doute encore un peu que les innombrables étudiants aient suffisamment de personnalité pour que je puisse les distinguer les uns des autres et que chaque destin individuel me tienne à cœur. Mais j’ai bon espoir en ce qui concerne le plaisir de la construction, la simulation économique et l’humour de Two Point Campus